與第一模塊相比归露,第二模塊的共讀更聚焦于課堂的實踐操作雕什,具體分享和討論了一些麻吉星功能的使用技巧裕照。這促使我回憶這一個學(xué)期以來自己課堂上對這些功能的使用,現(xiàn)將經(jīng)驗和反思總結(jié)如下:
一在刺、經(jīng)驗
搶權(quán)和挑人的功能極大的提高了課堂互動性逆害,讓每一名學(xué)生都有參與感。搶權(quán)具有趣味性蚣驼,但本質(zhì)上跟舉手回答一樣魄幕,只能選到已經(jīng)會了的學(xué)生,所以我通常會在課堂剛開始時使用它颖杏,用于活躍課堂氛圍纯陨,激發(fā)學(xué)生的主動性。而隨機挑人既公平又有不確定性留储,更能反映學(xué)生的真實學(xué)習(xí)情況翼抠,并且能夠促進學(xué)生積極主動地思考。但這種方法有時會讓學(xué)生沒有安全感获讳,因此我們需要靈活的使用這個功能机久。如果問題稍有難度,則可以用TPS方法赔嚎,讓學(xué)生先與自己的同伴討論,再進行回答。
二尤误、反思
回顧上學(xué)期的課堂侠畔,我使用麻吉星計分功能的次數(shù)很少,幾乎是所有功能中最少的损晤,主要原因是怕打斷教學(xué)過程软棺,占用課堂時間。聽完今天這一講的內(nèi)容尤勋,我發(fā)現(xiàn)不管年紀多大喘落,人們總是希望被別人肯定,學(xué)生更是如此最冰,他們更加期待獲得老師的獎勵瘦棋。因此,即使會占用課堂時間暖哨,及時的正面激勵也是很有必要的赌朋。
在小組PK過程中,我一般不會讓本組的同學(xué)去進行評分篇裁。因為文科類的評分通常無法完全客觀沛慢,只能用盡量客觀的表述作為標準。而初中的學(xué)生個性比較鮮明达布,就算給了客觀表述团甲,他們的評分也會帶有一定的主觀性,而有些同學(xué)就會利用這一點給自己的同伴打比較高的分數(shù)黍聂,從而破壞公平性躺苦。但閱讀了其他老師的留言后我開始反思,就算是標準無法做到完全客觀分冈,我可不可以相信學(xué)生呢圾另?相信學(xué)生不會做出給自己組加分的行為呢?如果從一開始就被剝奪的評價的機會雕沉,學(xué)生又怎能學(xué)得會客觀公正呢集乔?所以在今后的教學(xué)中,我會讓每一位學(xué)生參與評價坡椒,重點讓本組的同學(xué)給出評價的客觀理由扰路。