思路:
一散吵、進(jìn)展糾葛
1.進(jìn)展糾葛十籍,是指當(dāng)人物面對越來越強(qiáng)大的對抗力量時(shí)產(chǎn)生越來越多的沖突见剩,從而創(chuàng)造出一系列逐次發(fā)生的事件,經(jīng)過一個(gè)個(gè)無法回歸的點(diǎn)喻杈。
2.通過發(fā)掘出人物越來越大的能力,要求他們表現(xiàn)出越來越強(qiáng)的意志力狰晚,并將它們推向越來越大的風(fēng)險(xiǎn)筒饰,令他們不斷越過一個(gè)個(gè)按照行動(dòng)的力度和性質(zhì)劃定的不歸之點(diǎn),作者便構(gòu)建出了一個(gè)循序漸進(jìn)的故事進(jìn)展過程壁晒。
3.當(dāng)主人公走出激勵(lì)事件瓷们,他便進(jìn)入了一個(gè)由沖突法則統(tǒng)領(lǐng)的世界,即:若無沖突,故事中的一切都不可能向前進(jìn)展谬晕。
4.故事是生活的比喻碘裕,活著就是置身于看似永恒的沖突之中。
5.生活既不是對緊張局面的微調(diào)也不是超級(jí)沖突攒钳,生活就是關(guān)于這些終極問題的提問帮孔,如:如何找到愛和自我價(jià)值?怎樣才能使內(nèi)心的混亂歸于寧靜不撑?以及我們周圍無處不在的巨大的社會(huì)不平等和時(shí)間的一去不復(fù)返文兢。
6.為了讓故事產(chǎn)生糾葛,作者必須循序漸進(jìn)的制造沖突焕檬,一直到線索的終點(diǎn)姆坚。
7.糾葛:只發(fā)生于一個(gè)層面的沖突。
復(fù)雜型:發(fā)生在所有三個(gè)層面的沖突实愚。
內(nèi)心沖突:意識(shí)流
個(gè)人沖突:肥皂劇
個(gè)人外沖突:動(dòng)作探險(xiǎn)兼呵、鬧劇
8.糾葛型影片特征:人物設(shè)置龐大、需要多場地和多景點(diǎn)腊敲。
二萍程、幕設(shè)計(jì)
1.節(jié)拍:通過改變?nèi)藗兊男袨槟J剑瑯?gòu)建成場景兔仰。
場景:每一個(gè)場景都能成為一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn)茫负。在人物生活中創(chuàng)造出意義重大,但程度細(xì)微的變化乎赴。
序列:一系列場景構(gòu)建成一個(gè)序列忍法,并以一個(gè)對人物造成適中打擊的場景作為頂點(diǎn)。
幕:一系列序列構(gòu)成一個(gè)幕榕吼,以一個(gè)場景作為高潮饿序,在人物的生活中創(chuàng)造出一個(gè)重大的逆轉(zhuǎn),強(qiáng)度甚于任何已經(jīng)完成的序列羹蚣。
2.短篇小說原探、獨(dú)幕劇:一個(gè)幕
中篇小說顽素、情景喜勓氏摇:兩個(gè)幕
長篇小說,全長戲劇胁出、一小時(shí)一集的電視勑托汀:三個(gè)幕
3.激勵(lì)事件——第一幕(30`)——第二幕(100`)——第三幕(120`)
4.第一幕:(30分鐘)給觀眾一種加速感,一個(gè)急劇上升的動(dòng)作全蝶。
第二幕:(70分鐘)增加次情節(jié)或增加新的幕闹蒜。
第三幕:(20分鐘)
5.幕的過多產(chǎn)生新的問題:
幕高潮的繁殖容易招致陳詞濫調(diào)寺枉;
幕的繁殖削弱高潮的沖擊力,并導(dǎo)致重復(fù)感绷落。
6.假結(jié)尾:在倒數(shù)第二幕高潮處和在最后一幕進(jìn)展過程中姥闪,作者會(huì)創(chuàng)造出一個(gè)假結(jié)尾。
三砌烁、幕節(jié)奏
1.故事的動(dòng)感取決于正面價(jià)值與負(fù)面價(jià)值的交替變更筐喳。
最后一面的故事著高潮是正面,那么倒數(shù)第二幕高潮的必須是負(fù)面往弓。
2.次情節(jié)可以用于與主情節(jié)的主控思想構(gòu)成矛盾疏唾,從而以反諷豐富影片。
次情節(jié)可以用于與主情節(jié)的主控思想構(gòu)成回想函似,從而以同一主題的多種變異來豐富影片槐脏。
當(dāng)主情節(jié)的激勵(lì)事件必須推遲時(shí),則可能需要一個(gè)伏筆式次情節(jié)來開始故事的講述撇寞。
次情節(jié)可以用于為主情節(jié)制造糾葛顿天。
3.主情節(jié)和次情節(jié)之間的重新平衡,必須小心控制蔑担,不然作者便有失去主要故事焦點(diǎn)的危險(xiǎn)牌废。
主情節(jié)和次情節(jié)的主人公不是同一人物時(shí)必須小心謹(jǐn)慎,不要讓次情節(jié)的主人公產(chǎn)生太多移情作用啤握,以致喧賓奪主鸟缕。
金句:
1.沖突至于故事講述,猶如聲音之于音樂排抬。故事和音樂都是時(shí)間藝術(shù)懂从,時(shí)間藝術(shù)家最艱難的唯一任務(wù)就是要勾住我們的興趣,始終如一的保持我們注意力的集中蹲蒲,然后帶著我們在時(shí)間中穿行而又不讓我們意識(shí)到時(shí)間的流逝番甩。
2.現(xiàn)實(shí)的精華就是匱乏,一種普遍而永恒的欠缺届搁,這個(gè)世界上的一切東西都不夠缘薛,人們想用食物不夠,愛不夠卡睦,正義不夠宴胧,時(shí)間永遠(yuǎn)不夠,如海德格爾所說時(shí)間是存在的基本范疇么翰,我們生活在其不斷縮減的陰影之中牺汤,如果我們想要在短暫的人生中成就點(diǎn)什么,讓我們死的時(shí)候不存在浪費(fèi)時(shí)間的遺憾浩嫌,那么我們將會(huì)與那些阻止我們欲望的匱乏力量迎面撞上檐迟。
3.如果我們設(shè)法滿足自己的外在欲望,找到了與世界的和諧码耐,那么這種安寧追迟,很快就會(huì)轉(zhuǎn)化成無聊。此時(shí)匱乏則變成了沖突本身的缺乏骚腥。無聊敦间,就是當(dāng)我們失去欲望后,我們?nèi)狈σ环N缺乏感時(shí)所產(chǎn)生的內(nèi)在沖突束铭。
4.所謂重大事項(xiàng)廓块,對于適中和細(xì)微而言的,如果每一個(gè)場景都想震聾發(fā)聵契沫,那么我們真的會(huì)變成聾子带猴。
5.重復(fù)是節(jié)奏的死敵。故事的動(dòng)感取決于正面價(jià)值與負(fù)面價(jià)值的交替變換懈万。
感想:
人生兩種痛苦拴清,得不到和得到了。前者讓我們?yōu)樽约旱挠繕?biāo)努力追求会通,后者讓我們生命質(zhì)感變輕口予,無聊頓生。人生涕侈,就是永恒的匱乏狀態(tài)沪停。物質(zhì)匱乏或是精神匱乏,即便是全部滿足了裳涛,也會(huì)因缺乏匱乏感而產(chǎn)生無聊木张,再次精神匱乏。挖掘匱乏感调违,就是故事的源動(dòng)力窟哺。