在虞永平教授關(guān)于《幼兒園課程建設(shè)的理念與思路》的講座中不僅清楚地解析了什么是“課程的游戲化”肢专,還與大家分享了很多課程游戲化的好的經(jīng)驗(yàn)做法,使得大家受益匪淺。里面的很多觀點(diǎn)也解答了我在日常生活中的很多疑惑,受益良多鳖擒。
(一)理解什么是有效的學(xué)習(xí)
我們每一天都分別有近一個小時的活動區(qū)和戶外活動時間,每個小朋友都會選擇自己感興趣的區(qū)域進(jìn)行游戲烫止。但是蒋荚,時間久了我們就會發(fā)現(xiàn),并不是每一個區(qū)域都能贏得小朋友們的喜歡烈拒,也不是每一個活動區(qū)的小朋友都能夠很專注的做自己的事情圆裕。我原本以為是每一個幼兒自己專注時間和學(xué)習(xí)品質(zhì)的差異,但是在教授的講座中提到了“有效學(xué)習(xí)”我看到了另一個視角的問題荆几。針對這樣的現(xiàn)象吓妆,教授提出幾個有意思的問題:什么區(qū)域一會兒就會跑走呢?那個區(qū)域的材料換過嗎吨铸?那個區(qū)域放了兩個月游戲材料都沒有換過行拢,孩子不跑才怪呢!你不能吸引他诞吱,他當(dāng)然要跑走舟奠。就像我們在戶外的場地中,在泥學(xué)院使用初期房维,面對一個諾大的沙池沼瘫,孩子們無比興奮,拿上鏟子小桶在里面赤腳飛跑咙俩,好像在海邊沙灘一般耿戚。但是再好玩的“沙灘”天天玩,就好像回到自己家客廳一樣阿趁,沒什么意思膜蛔。后來在老師們的頭腦風(fēng)暴里面,孩子們開始挖水渠脖阵、鋪管道皂股、樹枝搭建等等,花樣多了起來命黔,能做的事情和挑戰(zhàn)多了起來呜呐,孩子們的興趣自然就來了就斤,通過專注的活動得到的經(jīng)驗(yàn)也就更多了。的確是卵史,在區(qū)域環(huán)境的創(chuàng)設(shè)中战转,我們考慮的問題是怎么讓這種活動能真正吸引孩子的搜立,能夠讓孩子獲得新經(jīng)驗(yàn)以躯,能夠讓孩子面臨問題和挑戰(zhàn),能夠讓孩子各種感官都能夠調(diào)動起來的啄踊,這才是好的活動忧设,這才是能夠讓孩子感覺到生動有趣的活動。
教授指出颠通,現(xiàn)有的游戲往往處于這三種水平:一種水平混亂失控的游戲址晕,有些幼兒園的游戲聲音非常吵,效率非常低顿锰,不知道在干什么谨垃,叫混亂失控游戲。第二種簡單重復(fù)硼控,孩子的臉上是沒有表情的刘陶,簡單重復(fù)做一件事,這種幼兒園也是有的牢撼,我們更希望是有目的的匙隔、復(fù)雜的、能夠讓孩子聚精會神的學(xué)習(xí)熏版,讓孩子感覺到有所挑戰(zhàn)纷责,讓他喜歡、投入撼短、專注再膳,我們希望的是這樣子的游戲。
(二)理解生活曲横、游戲喂柒、活動及經(jīng)驗(yàn)之間的關(guān)系
教授在講座中說道,生活胜榔、游戲胳喷、活動、經(jīng)驗(yàn)他們是相互關(guān)聯(lián)的夭织,更多的關(guān)注幼兒的主動性吭露、創(chuàng)造性、積極性是否被調(diào)動起來了尊惰,要聚焦到幼兒多感官讲竿,多樣化的生動活潑的活動上來泥兰。游戲、活動题禀、經(jīng)驗(yàn)鞋诗,皆來源于生活且作用于生活;游戲與活動則是獲得生活經(jīng)驗(yàn)的途徑迈嘹;經(jīng)驗(yàn)是課程游戲化的關(guān)鍵削彬,這四者相輔相成。雖沒有清楚地分出主次秀仲,但是在我們的活動中要分出先后融痛。在我的思考中,它們的順序仿佛應(yīng)該是生活—經(jīng)驗(yàn)—游戲神僵、活動—經(jīng)驗(yàn)雁刷。運(yùn)用生活中的已有經(jīng)驗(yàn)做基礎(chǔ),通過豐富的游戲與活動保礼,獲得新經(jīng)驗(yàn)沛励。這里的經(jīng)驗(yàn)有兩種,已有的與新獲得的炮障,二者缺一不可目派。還記得在我剛作為班主任與班級成員一起實(shí)施《秋葉飄飄》主題時铝阐,一個孩子給了我們制作少數(shù)民族頭飾的靈感址貌,我們馬上捕捉定進(jìn)行實(shí)施徘键。當(dāng)我正沾沾自喜有了一個好點(diǎn)子的時候,領(lǐng)導(dǎo)提醒我吹害,這些東西到底是不是孩子們認(rèn)識的螟凭,是不是他們自己想要做的能夠思考的,是否有經(jīng)驗(yàn)支持它呀?我當(dāng)時一驚螺男,完全沒有思考過這個問題纵穿。會做神來后仔細(xì)一想,雖然作品很精美谓媒,但是的確都是老師說要如何做淆院,并沒有孩子說我想做,忽略了孩子的經(jīng)驗(yàn)句惯。前期已有經(jīng)驗(yàn)的鋪墊好像橋梁土辩,連接孩子的活動與新經(jīng)驗(yàn)支救。而每一個活動也必然會有新經(jīng)驗(yàn)的誕生拷淘,否則這個活動的實(shí)施是沒有價值的~
就像教授說的,課程游戲化的關(guān)鍵在于教師启涯,要從實(shí)際出發(fā),從藍(lán)本出發(fā)逝嚎,從課程方案出發(fā)详恼,從生活出發(fā),從改造出發(fā)昧互,走向創(chuàng)新跟發(fā)展。課程游戲化的最后結(jié)果是過程和習(xí)慣敞掘,不是文本玖雁,游戲化最后是要引導(dǎo)一個高質(zhì)量的過程,養(yǎng)成游戲化的習(xí)慣赫冬,習(xí)慣就是老師在做的過程中,一直能夠貫徹落實(shí)游戲化的精神劲厌,而不是寫成一個文本,所以寫書不是我們的目的补鼻。