iOS面試題大全(附帶答案)

C語言相關(guān)面試題

1.static有什么用途潮峦?

答案:在C語言中,static主要定義全局靜態(tài)變量荆姆,定義局部靜態(tài)變量,定義靜態(tài)函數(shù)映凳。
static 屬于靜態(tài)變量胆筒,使用它修飾的變量生命周期是整個源程序。
@1.在函數(shù)體內(nèi)的 static 變量的作用范圍為該函數(shù)體诈豌,該變量的內(nèi)存只被分配一次仆救,因此其值在下次調(diào)用時仍維持上次的值;
@2.在模塊內(nèi)的 static 全局變量可以被模塊內(nèi)所有函數(shù)訪問矫渔,但不能被模塊外其它函數(shù)訪問彤蔽;
@3.在模塊內(nèi)的 static 函數(shù)只被這一模塊內(nèi)的其它函數(shù)調(diào)用,這個函數(shù)的使用范圍被限制在聲明它的模塊內(nèi)庙洼;

2.說下冒泡排序的原理顿痪?

答案:1.兩兩比較,質(zhì)量大的下沉油够,質(zhì)量小的上敢舷;
2.外層循環(huán)用于控制排序次數(shù)石咬,n個數(shù)需要n-1次揩悄;
3.內(nèi)層循環(huán)用于兩兩比較,每次找出最大的沉到最底部鬼悠;

for(i=1; i<n; i++)
 {
    for(j=0; j<n-i; j++){
        if(ary[j] > ary[j+1]){
            temp = ary[j];
            ary[j] = ary[j+1];
            ary[j+1] = temp;
        }
    }
 }  

3.說下選擇排序的原理删性?

答案:1.每次獲取一個關(guān)鍵字與它后面的數(shù)進行一一比較棉饶,找出最小的數(shù)與關(guān)鍵字進行交換;
2.外層循環(huán)用于獲取關(guān)鍵字镇匀,同時控制循環(huán)次數(shù)(n個數(shù)需要n-1次);
3.內(nèi)層循環(huán)用于將關(guān)鍵字與它后面的數(shù)一一比較袜啃,找出最小的數(shù)與關(guān)鍵字進行交換汗侵;

        for(i=0; i<n-1; i++){
        for(j=i+1; j<n; j++){
            if(ary[i] > ary[j]){-->這里ary[i]就是關(guān)鍵字
                temp = ary[i];
                ary[i] = ary[j];
                ary[j] = temp;
            }
        }
        }   

第一趟選擇排序:從n個數(shù)中找出最小的數(shù),將它與第一個數(shù)(即關(guān)鍵字)交換群发,結(jié)果最小的數(shù)被安置在第一個元素位置上晰韵;
第二趟選擇排序:從n-1個數(shù)中找出次小的數(shù),將它與第二個數(shù)(即關(guān)鍵字)交換熟妓,結(jié)果次小的數(shù)被安置在第二個元素位置上雪猪;
重復(fù)上述過程,共經(jīng)過n-1趟排序后起愈,排序結(jié)束只恨。

4.說下二分查找的原理和先決條件?

答案:1.先決條件:必須是一維順序數(shù)組抬虽;
2.原理:取中官觅,比較;
3.設(shè)置最小索引和最大索引阐污,定一個while循環(huán)語句條件是最小索引<最大索引休涤,首先判斷要查找的值等不等于這2個索引對應(yīng)的值,等于就查找成功了笛辟。不等于再定義一個中間索引功氨,判斷要查找的值等不等于中間索引對應(yīng)的值,等于就查找成功了手幢。不等于那就判斷要查找的值是否小于中間索引對應(yīng)的值捷凄,小于的話就把中間索引減1賦值給最大索引,反之就把中間索引加1賦值給最小索引围来。

設(shè)置數(shù)組r最小索引low,最大索引high,求數(shù)組的中間索引mid=(low+high)/2; //設(shè)置數(shù)組的最大和最小索引纵势,求數(shù)組的中間索引
若r[mid]==k,查找成功; //若中間索引的值等于要查找的數(shù)管钳,則查找成功
若r[mid]>k,設(shè)置high=mid-1,繼續(xù)進行二分查找钦铁; //若中間索引的值大于要查找的數(shù),設(shè)置最大索引為中間索引減1才漆,繼續(xù)進行二分查找
若r[mid]<k,設(shè)置low=mid+1,繼續(xù)進行二分查找牛曹。 //若中間索引的值小于要查找的數(shù),設(shè)置最小索引為中間索引加1醇滥,繼續(xù)進行二分查找

5.說下你對C語言指針的理解黎比?

答案:1.指針就是內(nèi)存的地址超营,是C語言中廣泛使用的一種數(shù)據(jù)類型。運用指針編程是C語言最主要的風(fēng)格之一阅虫。
2.C語言允許用一個變量來存放指針演闭,這種變量稱為指針變量。利用指針變量可以表示各種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)颓帝;能很方便地使用數(shù)組和字符串米碰;從而編出精煉而高效的程序。

6.C語言里的順序鏈表如何實現(xiàn)呢购城?

答案:定義幾個結(jié)構(gòu)體吕座,每個結(jié)構(gòu)體里面包含倆個成員,一個整形變量瘪板,一個指針變量吴趴。讓一個結(jié)構(gòu)體里的指針變量指向另一個結(jié)構(gòu)體的地址,而另一個結(jié)構(gòu)體里的指針變量又指向另一個結(jié)構(gòu)體的地址侮攀。從而形成一個順序鏈表锣枝。

7.C語言里的循環(huán)鏈表如何實現(xiàn)呢?

答案:定義幾個結(jié)構(gòu)體兰英,每個結(jié)構(gòu)體里面包含倆個成員惊橱,一個整形變量,一個指針變量箭昵。讓一個結(jié)構(gòu)體里的指針變量指向另一個結(jié)構(gòu)體的地址税朴,而另一個結(jié)構(gòu)體里的指針變量又指向另一個結(jié)構(gòu)體地址。然后讓最后一個結(jié)構(gòu)體里的指針變量指向開始那個結(jié)構(gòu)體的地址家制,從而形成一個循環(huán)鏈表正林。

8.說下你對C語言二叉樹的了解?

答案:在計算機科學(xué)中颤殴,二叉樹是每個節(jié)點最多有兩個子樹的樹結(jié)構(gòu)觅廓。通常子樹被稱作“左子樹”(left subtree)和“右子樹”(right subtree)。二叉樹常被用于實現(xiàn)二叉查找樹和二叉堆涵但。

9.C語言里typedef與define有什么區(qū)別呢杈绸?

答案:#define 是在預(yù)編譯時處理的,它只能作簡單的字符串替換矮瘟。
typedef 是在編譯時處理的瞳脓,它是給已有類型起別名。

10.寫一個標準宏MIN澈侠,這個宏輸入兩個參數(shù)并返回較小的一個劫侧?

答案:#define MIN(X,Y) ((X)>(Y)?(Y):(X))
define只會是純替換作用,所以X,Y均需要加括號烧栋,以防止X写妥,Y為表達式的情況

三目條件運算符,語法格式审姓;x?y:z;
其中x為bool類型表達式珍特,先計算x的值,若為true則結(jié)果為表達式y(tǒng)的值魔吐,否則結(jié)果為表達式z的值扎筒。

二.內(nèi)存管理面試題6個

1.說下你對內(nèi)存管理的理解?

答案:1.在非ARC的情況下画畅,誰創(chuàng)建誰釋放,當(dāng)對對象進行alloc宋距,new轴踱,retain,copy時谚赎,需要調(diào)用release或autorelease釋放淫僻。當(dāng)引用計數(shù)為0的時候,會調(diào)用dealloc方法銷毀當(dāng)前對象壶唤。
2.在ARC的情況下雳灵,任何強指針(strong,retain)指向的對象就會被銷毀闸盔;任何弱指針(assign)指向的對象就不會被銷毀悯辙;默認情況下對象都是強指針類型。
3.自動釋放池是OC的一種內(nèi)存自動回收機制迎吵,可以將一些臨時變量通過自動釋放池來回收統(tǒng)一釋放躲撰;內(nèi)存池autoreleasepool是用于管理那些被聲明為autorelease的對象,系統(tǒng)中有成千上萬個內(nèi)存池击费,系統(tǒng)內(nèi)存不足時拢蛋,系統(tǒng)會從棧中取最頂層的池子把引用計數(shù)為0的對象釋放掉,收回的內(nèi)存給當(dāng)前應(yīng)用程序使用蔫巩。
自動釋放池本身銷毀的時候谆棱,池子里面所有的對象都會做一次release操作。
在使用block的時候圆仔,一定要注意不能在block里面直接對對象進行操作垃瞧,而是要是要使用__block或__weak進行修飾,避免循環(huán)引用坪郭,造成內(nèi)存泄漏皆警。

2.ARC環(huán)境下有內(nèi)存泄漏嗎?如果有,請舉例說明。

答案:有截粗。比如:兩個用strong修飾的對象相互引用或 某個控制器里有循環(huán)引用都會導(dǎo)致內(nèi)存泄漏信姓。

3.說下深拷貝與淺拷貝的區(qū)別鸵隧?

答案:淺拷貝指的是只復(fù)制對象的指針,而不會復(fù)制對象的屬性的地址意推。
深拷貝指的是即會復(fù)制對象的指針也會復(fù)制對象的屬性的地址豆瘫。

4.什么是自動釋放池?它的底層是怎么實現(xiàn)的菊值?

答案:1.自動釋放池是OC的一種內(nèi)存自動回收機制外驱。當(dāng)對象調(diào)用autorelease時,該對象就會被放入到自動釋放池中腻窒。當(dāng)自動釋放池被回收時昵宇,就會從棧中刪除,并且會給池子里面的所有對象都會做一次release操作儿子。

答案:自動釋放池是OC的一種內(nèi)存自動回收機制瓦哎,可以將一些臨時變量通過自動釋放池來回收統(tǒng)一釋放;
內(nèi)存池autoreleasepool是用于管理那些被聲明為autorelease的對象柔逼,系統(tǒng)中有成千上萬個內(nèi)存池蒋譬,系統(tǒng)內(nèi)存不足時,系統(tǒng)會從棧中取最頂層的池子把引用計數(shù)為0的對象釋放掉愉适,收回的內(nèi)存給當(dāng)前應(yīng)用程序使用犯助。
自動釋放池本身銷毀的時候,池子里面所有的對象都會做一次release操作维咸。

5.程序出現(xiàn)內(nèi)存泄漏剂买,該如何解決?

答案: 1.單步斷點調(diào)試癌蓖,找出內(nèi)存泄漏的地方雷恃,
2.使用全局斷點,鎖定程序閃退的地方费坊,找出內(nèi)存泄漏的原因
3.使用僵尸變量倒槐,根據(jù)打印日志,然后分析原因附井,找出內(nèi)存泄漏的地方
4.分段調(diào)試讨越,找出內(nèi)存泄漏的地方
5.使用Instrument當(dāng)中的Leak檢測工具

6.實際開發(fā)中,如何對內(nèi)存進行優(yōu)化呢永毅?

答案:1.用ARC管理內(nèi)存把跨,它能保證釋放掉不再需要的對象內(nèi)存
2.盡量把VIew設(shè)置成透明
3.避免反復(fù)處理數(shù)據(jù)
4.優(yōu)化tableVIew
5.當(dāng)對視圖控制器進行pop或dismiss操作的時候,把該視圖控制器的視圖對象等于nil或者直接remove掉沼死。
6.在使用block的時候着逐,一定要注意不能在block里面直接對對象進行操作,而是要是要使用__block或__weak進行修飾,避免循環(huán)引用耸别,造成內(nèi)存泄漏健芭。
7. 使用Instrument當(dāng)中的Leak檢測工具
8. 使用Autorelease Pool

三.Objective-C語言相關(guān)面試題16個

1.描述一下你對OC堆和棧的理解?

答案:堆由開發(fā)人員控制秀姐,比如:alloc的對象慈迈,要手工釋放或交由系統(tǒng)釋放;
棧是由編譯器自動管理省有,無需我們手動控制痒留。

2.什么是單例呢?

答案:單例模式的意思就是只有一個實例對象蠢沿。而且自行實例化并向整個系統(tǒng)提供這個實例伸头。

答案:單例就是使得一個類的對象成為系統(tǒng)中唯一的實例對象,需要用static創(chuàng)建這個全局對象舷蟀。

3.ARC環(huán)境下創(chuàng)建單例有哪兩種方式恤磷,請舉例說明胶哲?

答案:1.創(chuàng)建一個全局靜態(tài)實例并設(shè)置成nil;實現(xiàn)一個實例構(gòu)造方法并進行同步處理简十,再判斷上面聲明的靜態(tài)實例是否為nil册招,如果是則新建并返回這個實例對象;
2.使用GCD線程中的只執(zhí)行一次的方法來創(chuàng)建單例任斋。

4.MRC下怎么創(chuàng)建單例模式呢?

答案:必須重寫allocWithZone,copyWithZone旬牲,release和autorelease方法,用來保證其他人直接使用alloc和init試圖獲得一個新實例時不產(chǎn)生新實例搁吓。

5.說下KVC與KVO的區(qū)別原茅?

答案:1.KVC是鍵值編碼,即通過字符串的名字(key)來訪問類屬性堕仔。而不是通過調(diào)用Setter擂橘、Getter方法來訪問。即使這個屬性它沒有Set和Get方法摩骨,我們也能訪問通贞;注意:當(dāng)這個屬性有Set方法系統(tǒng)會優(yōu)先調(diào)用Set方法,通過KVC設(shè)值對象恼五,此對象會被retain昌罩。
2.KVO是鍵值監(jiān)聽,即指定觀察的對象屬性被修改后灾馒,KVO就會自動通知相應(yīng)的觀察者茎用,用完后需要在dealloc方法中移除觀察者。如果開啟了ARC機制后也可以調(diào)用dealloc方法,只不過不能調(diào)用[super dealloc]轨功,然后在dealloc方法中移除觀察者旭斥。

6.描述下synthesize與dynamic的作用?

答案:1.@property有兩個對應(yīng)的詞夯辖,一個是@synthesize琉预,一個是@dynamic。如果@synthesize和@dynamic都沒寫蒿褂,那么默認的就是@syntheszie var = _var;
2.@synthesize的語義是如果你沒有手動實現(xiàn)setter方法和getter方法圆米,那么編譯器會自動為你加上這兩個方法。
3.@dynamic告訴編譯器,屬性的setter與getter方法由用戶自己實現(xiàn)啄栓,不自動生成娄帖。(當(dāng)然對于readonly的屬性只需提供getter即可)。假如一個屬性被聲明為@dynamic var昙楚,然后你沒有提供@setter方法和@getter方法近速,編譯的時候沒問題,但是當(dāng)程序運行到instance.var =someVar堪旧,由于缺setter方法會導(dǎo)致程序崩潰削葱;或者當(dāng)運行到 someVar = var時,由于缺getter方法同樣會導(dǎo)致崩潰淳梦。編譯時沒問題析砸,運行時才執(zhí)行相應(yīng)的方法,這就是所謂的動態(tài)綁定爆袍。

7.類與類之間的消息傳遞首繁,有哪幾種方式呢?

答案:委托代理delegate陨囊,消息通知弦疮,KVO鍵值監(jiān)聽,block塊蜘醋。

8.描述下你對消息通知的理解胁塞?

答案:通知(NSNotificationCenter)是一對多的關(guān)系,當(dāng)一個類需要跟多個類進行信息傳遞的時候压语,我們一般都是用消息通知啸罢,
①通知時同步的,使用時必須先注冊并綁定接收通知的方法无蜂,
②消息中心創(chuàng)建消息內(nèi)容伺糠,然后發(fā)送通知
③不在監(jiān)聽時調(diào)用dealloc方法移除通知對象!

答案:用于通知多個對象某個事件斥季,在對象中實現(xiàn)對象監(jiān)聽及監(jiān)聽的方法训桶;是一對多的模式累驮,只要接收通知都能響應(yīng)方法。

9.主線程注冊通知事件舵揭,子線程發(fā)通知事件谤专,那響應(yīng)方法在哪個線程完成呢?

答案:子線程完成午绳,在哪個線程發(fā)送通知就在哪個線程響應(yīng)

10.描述一下你對委托代理的理解置侍,它支持一對多嗎?如果支持拦焚,如何實現(xiàn)蜡坊?

答案:委托代理是類與類之間信息傳遞的一種方式,使用委托代理的時候赎败,必須先聲明協(xié)議秕衙,確認協(xié)議并實現(xiàn)協(xié)議中聲明的方法,添加要委托的對象僵刮,最后才能使用据忘,
它支持一對多嗎?:可以搞糕!即可以把委托delegate改成數(shù)組保存多個委托對象勇吊,調(diào)用時取出每一個委托對象進行信息傳遞。

答案:委托代理是類與類之間信息傳遞的一種方式窍仰,協(xié)議只聲明了方法汉规,不具體實現(xiàn),接受協(xié)議的對象負責(zé)實現(xiàn)辈赋;

11.什么是類別鲫忍?什么是延展膏燕?詳細描述一下你的理解钥屈。

答案:類別是給已有類添加新的方法且對外界公開,不能添加實例變量坝辫;
延展是給類添加私有變量篷就,屬性及方法。對外界不公開近忙。

12.詳細描述一下你對block的理解竭业,它的作用有哪些呢?

答案:block 是IOS4.0之后新增一種語法結(jié)構(gòu)及舍,也稱閉包
SDK4.0未辆,新增的API大量使用了block
block類似一個匿名的函數(shù)代碼塊,此代碼塊可以作為參數(shù)傳遞對象或方法锯玛,也可以作為方法的返回值咐柜;
block可以實現(xiàn)兩個類之間的信息傳遞兼蜈,
并且block對局部變量是只讀的,如果要修改可以加__block進行修飾。
block是獲取其他函數(shù)局部變量的匿名函數(shù)功能是保存代碼片段, 預(yù)先準備好代碼, 并在需要的時候執(zhí)行.
作用:在兩個類之間的信息傳遞 或者對代碼封裝作為參數(shù)進行傳遞 或者作為方法的返回值 利用block實現(xiàn)代理委托delegate

13.ARC環(huán)境下使用block會產(chǎn)生內(nèi)存泄漏嗎拙友?如果會为狸,該如何解決呢?

答案:當(dāng)在block里面直接調(diào)用局部對象或者當(dāng)前對象self的屬性或方法的時候遗契,局部對像或當(dāng)前對象辐棒,就會block隱性的retain一次,導(dǎo)致相互引用牍蜂,內(nèi)存泄漏漾根!
可以加__block,或使用完之后立即釋放block,防止內(nèi)存泄漏
1.使用__block修飾當(dāng)前對象 2.block使用完后立即釋放鲫竞,即self.block=nil

14.類別和繼承有什么區(qū)別呢立叛?

答案:類別:是給已有的類添加新的方法,向?qū)ο筇砑臃钦絽f(xié)議 贡茅,使原有類的功能更加強大秘蛇,但是不能添加實例變量!
繼承:子類繼承父類顶考,子類就擁有了父類的成員赁还、屬性及方法,這樣可以節(jié)省代碼量驹沿,使程序更加簡潔艘策,也可以添加新的屬性及方法,使功能更加強大渊季!
成員也可以使用權(quán)限控制朋蔫,@private私有的,@protected受保護的却汉,@public公共的

答案:繼承修改的方法不會對父類原方法產(chǎn)生影響驯妄;
類別修改的方法相當(dāng)于替換了原有方法。

15.NSPredicate即謂詞邏輯合砂,可以用來做什么呢青扔?

答案:redicate即謂詞邏輯,用于從數(shù)據(jù)堆中根據(jù)條件進行篩選翩伪,大多用于數(shù)組對象的篩選微猖。
(1). 可用于數(shù)組中數(shù)字對象和字符串對象的比較;
(2). 可用于篩選符合條件的數(shù)組元素缘屹;

16.描述下__block和__weak修飾符的區(qū)別凛剥?

答案:__block不管在ARC模式下還是MRC模式下,都可以使用轻姿,可以修飾對象犁珠,還可以修飾修飾基本數(shù)據(jù)類型
__weak只能在ARC的模式下使用傅瞻,只能修飾對象,不能修飾基本的數(shù)據(jù)類型
__block對像可以在block中重新被賦值盲憎,__weak不可以

四.UI界面相關(guān)9個題

1.什么是MVC模式嗅骄?什么是MVVM模式?詳細說明一下饼疙。

答案:MVC模式
Model是數(shù)據(jù)層溺森;View是用于顯示界面;Controller將model和view綁定在一起窑眯,也是model和view通信的橋梁屏积。
MVVM框架與傳統(tǒng)的MVC框架極為相似,是MVC框架的延伸磅甩。
M:即Model層炊林,數(shù)據(jù)模型,用來定制數(shù)據(jù)的卷要。 創(chuàng)建的實體類都是放在這個文件夾里渣聚;
V: 即ViewController層,即視圖控制器僧叉。 用來顯示界面以及與用戶交互奕枝;
它又可以細分成View層和Controller層,其中View層保存純視圖類瓶堕,Controller層保存控制器隘道;
VM: 即ViewModel層,即業(yè)務(wù)邏輯層郎笆。用來處理ViewController層的業(yè)務(wù)邏輯和界面邏輯谭梗, 比如:網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)請求,
json解析宛蚓,本地數(shù)據(jù)存儲激捏,用戶登錄密碼校驗,圖片上傳與下載等苍息。說明了缩幸,就是把原來的ViewContrller
層的業(yè)務(wù)邏輯和頁面邏輯等剝離出來放到ViewModel層壹置。


2.描述一下UITableView的重用機制竞思?

答案:tableview有個可重用隊列,滑出去的會放到可重用隊列里面钞护,滑進來的會從可重用隊列里面獲取盖喷,如果沒有,會創(chuàng)建一個cell难咕,cell的可重用標示是用static靜態(tài)變量聲明的课梳。

3.如果想讓scrollview實現(xiàn)重用距辆,有什么好的思路呢?

答案:可以把UITableView逆時針轉(zhuǎn)90度暮刃,tableview里的cell順時針轉(zhuǎn)90度跨算,使用它們的屬性transform來實現(xiàn)。同時修改tableview的frame以及當(dāng)前的cell的高度椭懊,即可實現(xiàn)诸蚕。

4.視圖控制器從創(chuàng)建到銷毀分別經(jīng)歷哪些方法呢?

答案:alloc—init—loadview(創(chuàng)建并加載一個屬于自己的根視圖)—viewdidload(視圖加載完成)—viewwillappear(視圖將要顯示)—viewdidappear(視圖已經(jīng)顯示)—viewWillDisapper(視圖將要消失)—viewDiddisappear(視圖已經(jīng)消失)—dealloc

5.描述一下事件的響應(yīng)者鏈氧猬。

答案:當(dāng)前觸發(fā)事件--根視圖上的子視圖--視圖控制器上的根視圖--視圖控制器--窗口--UIApplication對象--丟棄

6.didMoveToSuperView背犯,layoutSubviews,drawRect都在什么時候調(diào)用呢盅抚?實際編碼中用來做什么呢漠魏?

答案:didMoveToSuperView:當(dāng)繼承自UIView的子視圖被貼到父視圖時調(diào)用,可以在此方法中設(shè)置子視圖自身的屬性妄均;
layoutsubviews:當(dāng)添加到父視圖或自己添加子視圖時調(diào)用柱锹,當(dāng)修改自己的frame或子視圖的frame時也會調(diào)用,當(dāng)自己調(diào)用setNeedsLayout方法時也會調(diào)用丰包,父視圖UIScrollView滾動時或屏幕旋轉(zhuǎn)時也會調(diào)用(待求證)奕纫。可以在此方法對子視圖進行重新布局烫沙;
drawRect:貼到父視圖的時候調(diào)用匹层,設(shè)置它的contentMode屬性值為UIViewContentModeRedraw時,每次更改frame的時候調(diào)用锌蓄,直接調(diào)用setNeedsDisplay或者setNeedsDisplayInRect:方法的時候調(diào)用升筏。可以在此方法中繪制自己的內(nèi)容瘸爽。

7.CALayer和UIView的區(qū)別是什么呢您访?

答案:兩者最大的區(qū)別是:圖層不會直接渲染到屏幕上,UIView是IOS系統(tǒng)中界面元素的基礎(chǔ)剪决,所有的界面元素都是繼承自它灵汪。它本身完全由CoreAnimation 來實現(xiàn)的。它真正的繪圖部分柑潦,是由一個CALayer類來管理享言。UIView本身更像是一個CALayer的管理器。一個UIView上可以有n個CALayer,每個layer顯示一種東西渗鬼,增強UIView的展現(xiàn)能力览露。

8.UIScrollview如何做垂直方向的約束呢?

答案:storyboard里設(shè)置scrollview的小技巧:
(1).首先托一個scrollview到故事板里(可以全屏也可以任意大小)譬胎,給scrollview添加左差牛,右命锄,上,下四個約束偏化;
(2).然后在scrollview上托一個UIView脐恩,大小與scrollview一樣大,給UIView添加左侦讨,右被盈,上,下搭伤,固定高只怎,垂直居中對齊幾個約束;(固定高怜俐,垂直居中對齊兩個約束一定要加身堡,否則滾動失效!拍鲤!)
(3).以后所有的子控件都可以放到這個UIView上顯示了贴谎;

9.說一下UIScrollerView實現(xiàn)原理。

答案:在滾動過程當(dāng)中季稳,其實是在修改原點坐標擅这。當(dāng)手指觸摸后, scrollview會暫時攔截觸摸事件,使用一個計時器。假如在計時器到點后沒有發(fā)生手指移動事件景鼠,那么 scrollview 發(fā)送 tracking events 到被點擊的 subview仲翎。假如在計時器到點前發(fā)生了移動事件,那么 scrollview 取消 tracking 自己發(fā)生滾動铛漓。

五.多線程相關(guān)面試題8個

1.描述一下線程與進程的區(qū)別溯香?

答案:1.進程有獨立的地址空間,一個進程崩潰后浓恶,在其保護模式下不會對其他進程產(chǎn)生影響玫坛,而線程只是一個進程中的執(zhí)行路徑。
2.線程有自己的堆棧包晰,但線程之間沒有單獨的地址空間湿镀,一個線程死掉就等于整個進程死掉蕉扮,所以多進程程序比多線程程序健壯赋咽。
3.但在進程切換時耗費資源較大,效率要差一些盔粹。對于一些要求同時進行并且又要共享某些變量的并發(fā)操作塞耕,只能用線程不能用進程蚀腿。

2.你所掌握的多線程有哪些呢?它們的特點是什么扫外?

答案:NSThread:NSThread是輕量級的莉钙,需要自己管理線程的生命周期,線程同步筛谚。線程同步對數(shù)據(jù)的加鎖會有一定的系統(tǒng)開銷磁玉;
Cocoa operation:Cocoa operation不需要關(guān)心線程管理,數(shù)據(jù)同步的事情驾讲,可以把精力放在自己需要執(zhí)行的操作上蚊伞。相關(guān)的類是NSOperation,NSOpertionQueue.它是一個抽象類,使用時必須用它的子類NSInvocationOpertion.創(chuàng)建子類的對象并把它添加到NSOperationQueue隊列里執(zhí)行吮铭。
GCD:是Apple開發(fā)的一個多核編程的解決方法时迫,是一個替代諸如NSThread,NSOperationQueue,NSInvocationOperation等高效.強大的技術(shù);GCD本身非常簡單谓晌,易用掠拳,對于不復(fù)雜的多線程操作,會節(jié)省代碼量纸肉,而block參數(shù)的使用溺欧,會使代碼更為易讀。

3.描述一下線程同步與異步的區(qū)別?

答案: 線程同步是指當(dāng)前有多個線程的話柏肪,必須等一個線程執(zhí)行完了才能執(zhí)行下一個線程姐刁。使用加鎖處理。線程異步就不需要等待了烦味,可以同時進行聂使。

答案:線程同步指一個線程要等待上一個線程執(zhí)行完之后才開始執(zhí)行下一個線程;
線程異步指一個線程去執(zhí)行谬俄,他的下一個線程不用等待他執(zhí)行完就開始執(zhí)行岩遗。
同步需要用@synchronized 或加鎖解鎖處理
異步主要使效率提高
同步線程主要解決線程安全問題,異步主要使效率提高

4.多線程在實際代碼中有哪些應(yīng)用場景呢凤瘦?

答案: 當(dāng)我們進行網(wǎng)絡(luò)請求的時候宿礁,網(wǎng)絡(luò)請求就使用了多線程處理,
當(dāng)我們進行JSON解析的時候蔬芥,也使用了多線程進行處理梆靖,
當(dāng)我們進行本地緩存的時候,也會使用多線程進行處理笔诵,主線程用于界面刷新返吻,子線程用于數(shù)據(jù)處理。

5.使用GCD加載多張圖片之后乎婿,如何把加載的圖片融合到一張圖片里呢测僵?

答案: 在GCD線程里創(chuàng)建一個組,在組里添加幾個異步線程加載圖片,這些圖片加載完之后就匯總通知捍靠,然后調(diào)用主線程沐旨,在主線程里開啟圖形上下文,在drawinrect方法中繪制加載的圖片榨婆,獲取合成圖片磁携,關(guān)閉圖形上下文,這就把加載的圖片融合到一張圖片里了良风。

6.使用GCD的時候谊迄,如何在一個group里添加幾個任務(wù)的依賴呢?

答案: 1烟央、dispatch_group_async(group, queue, ^{ /* 任務(wù)A */ });
 dispatch_group_async(group, queue, ^{ /* 任務(wù)B */ });
 dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
    dispatch_group_async(group, queue, ^{ /* 任務(wù)C */ });
    dispatch_group_async(group, queue, ^{ /* 任務(wù)D */ });
});

創(chuàng)建一個組统诺,然后在組里面添加異步線程,有幾個任務(wù)就添加幾次疑俭,當(dāng)這些線程任務(wù)執(zhí)行完之后就匯總結(jié)果粮呢,然后再調(diào)用主線程刷新。

7.多線程共享同一數(shù)據(jù)怠硼,如何防止錯亂呢鬼贱?

答案:方法一:@synchronized(xin ke nai zi)會對參數(shù)對象同步處理,保證臨界區(qū)內(nèi)的代碼線程安全香璃;
方法二:使用NSLock進行加鎖處理这难,等線程執(zhí)行結(jié)束再進行解鎖處理。

8.多線程之間如何進行數(shù)據(jù)傳遞的葡秒?應(yīng)注意哪些事項姻乓。

答案: -(void) perfromSelectOnMainThread: withObject: waitUntilDone:
注意事項: waitUntilDone:是YES的話,子線程結(jié)束后會阻塞主線程眯牧,然后走要執(zhí)行的方法
如果是NO的話蹋岩,就不會阻塞主線程,
或者使用:本地存儲的方式学少,或者使用block剪个,使用block的時候需要用__block修飾
__block,
__weak,
子線程里嵌套主線程進行傳值;
子線程下載數(shù)據(jù)后直接丟給主線程刷新版确;
本地儲存扣囊;
注意的事項:多線程共享同一數(shù)據(jù),要防止錯亂绒疗。

六.本地存儲8個題

1.你所掌握的本地存儲有哪些呢侵歇,描述下它們各自的特點?

答案:文件寫入吓蘑;歸檔惕虑;NSUserDefauls;FMDatabase(第三方數(shù)據(jù)庫),core data溃蔫,系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫sqlite
特點:
文件寫入:只能存儲系統(tǒng)的數(shù)據(jù)類型健提,永久保存在磁盤中;
歸檔(NSKeyedArchiver):采用歸檔的形式保存數(shù)據(jù)酒唉,該數(shù)據(jù)對象需要遵守NSCoding協(xié)議,并且該對象對應(yīng)的類必須提供2個方法矩桂,對象進行編碼的方法encodeWithCoder:沸移,對象進行解碼的方法initWithCoder:然后創(chuàng)建沙盒痪伦,設(shè)置歸檔路徑,雹锣,使用NSKeyedArchiver序列化進行編碼网沾,使用NSKeyedUnarchiver反序列化進行解碼。
NSUserDefaults:主要用來保存應(yīng)用程序的設(shè)置和屬性蕊爵,用戶再次打開程序或開機后這些數(shù)據(jù)仍然存在辉哥;
數(shù)據(jù)庫FMDB(FMDatabase第三方數(shù)據(jù)庫):FMDB是基于SQLite封裝過來的,它能很方便的對數(shù)據(jù)進行增刪改查攒射。
CoreData:是一個模型層的技術(shù)醋旦,也是一種持久化技術(shù),它能將模型對象的狀態(tài)持久化到磁盤里会放,它可以對數(shù)據(jù)進行增刪改查饲齐;
sqlite:是輕量級的嵌入式數(shù)據(jù)庫,系統(tǒng)中內(nèi)置了sqlite咧最,它可以對數(shù)據(jù)進行增刪改查捂人;

2.如何對自定義的對象進行本地歸檔呢?

答案:采用歸檔的形式保存數(shù)據(jù)矢沿,該數(shù)據(jù)對象需要遵守NSCoding協(xié)議滥搭,并且該對象對應(yīng)的類必須提供2個方法,對象進行編碼的方法encodeWithCoder:,對象進行解碼的方法initWithCoder:捣鲸。然后創(chuàng)建沙盒瑟匆,設(shè)置歸檔路徑,使用NSKeyedArchiver序列化進行編碼栽惶,使用NSKeyedUnarchiver反序列化進行解碼愁溜。

3.說出數(shù)據(jù)庫中表的創(chuàng)建,以及對表進行增媒役、刪祝谚、改、查的SQL語句酣衷。

答案:創(chuàng)建表:executeUpdate create table 表的名稱(表里面數(shù)據(jù)的類型)
增 :executeUpdate insert into 表的名稱(要增加的對象)
刪: executeUpdate delete from 表的名稱 where
改: executeUpdate update 表的名稱 set ……where ……
查: executeQuery select from 表的名稱 交惯,用while循環(huán)進行查詢。

4.詳細描述一下你對CoreData的理解?

答案:CoreData是一個模型層的技術(shù)席爽,也是一種持久化技術(shù)意荤,它能將模型對象的狀態(tài)持久化到磁盤里,它可以對數(shù)據(jù)進行增刪改查只锻;
創(chuàng)建工程時玖像,需要勾選CoreData選項,創(chuàng)建模型文件齐饮,可以在模型文件里進行添加實體對象捐寥;
然后新建一個NSManagedObject cubclass文件;
工程創(chuàng)建完之后祖驱,它會在AppDelegate.h里自動生成了3個屬性握恳;
然后在需要使用的類里面添加CoreData頭文件,再使用它的屬性捺僻,就可以對數(shù)據(jù)進行增刪改查操作了乡洼;

5.詳細描述一下你對系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫sqlite的理解?

答案:
sqlite是輕量級的嵌入式數(shù)據(jù)庫匕坯,系統(tǒng)中內(nèi)置了sqlite束昵,現(xiàn)在的版本是sqilte3;
使用SQLite葛峻,只需要加入libsqlite3.0.tbd锹雏,以及引入sqlite3.h頭文件即可
然后就可以打開數(shù)據(jù)庫,
創(chuàng)建表泞歉,
執(zhí)行SQL語句逼侦,進行增刪改查等操作
然后關(guān)閉數(shù)據(jù)庫

6.如何對自定義的對象進行CoreData保存呢?

答案:①引入CoreData框架
②創(chuàng)建數(shù)據(jù)模型文件.xcdatamodel
③初始化NSManagedObjectModel對象腰耙,加載數(shù)據(jù)模型文件榛丢,讀取app中所有實體信息。
④初始化NSPersistentStoreCoordinator 對象挺庞,添加持久化庫
⑤初始化NSManagedObjectContext對象晰赞,拿到上下文對象操作實體。

7.CoreData是用什么篩選數(shù)據(jù)的选侨?說出查詢age字段在18歲到28歲的篩選條件.

答案:
使用NSPredicate邏輯謂詞篩選掖鱼,
NSPredicate *predicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"SELF.age BETWEEN {18, 28}"];
或者
NSPredicate *predicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"SELF.age >= 18 && SELF.age <=28"];

8.ios 10下集成coredata發(fā)生了哪些變化呢?

答案:IOS10中援制,系統(tǒng)默認只生成一個CoreData存儲容器戏挡;
創(chuàng)建CoreData時,先創(chuàng)建DataModel晨仑;
在創(chuàng)建好的數(shù)據(jù)模型里添加實體褐墅;
再創(chuàng)建NSManagedObject cubclass文件拆檬,它創(chuàng)建的地方不同,
然后在需要使用的類里面添加CoreData頭文件妥凳,再使用它的屬性竟贯,就可以對數(shù)據(jù)進行增刪改查操作了;
IOS9之前逝钥,數(shù)據(jù)是存儲在Documents 中屑那;
ios10,數(shù)據(jù)庫文件存儲在Library->Application Support中。

七.網(wǎng)絡(luò)請求5個題

1.實際開發(fā)項目中艘款,經(jīng)常用到的網(wǎng)絡(luò)請求有哪些呢持际?

答案:ASIHTTPRequest、AFNetWorking磷箕、NSURLConnection选酗、NSURLSession(功能更強大阵难,更穩(wěn)定)岳枷;
AFNetWorking2.0和3.0的區(qū)別:底層封裝不同(3.0底層是封裝NSURLSession來實現(xiàn)的);
ios9以后,NSURLConnection被棄用呜叫;

2.詳細描述一下AFNetworking與ASIHttpRequest的區(qū)別空繁?

答案:
1.底層實現(xiàn)不同,AFN的底層基于OC的NSURLConnection和NSURLSession朱庆;ASI的底層基于純C語言的CFNetwork框架盛泡;ASI的運行性能高于AFN。
2.對服務(wù)器返回的數(shù)據(jù)處理不同娱颊,ASI沒有直接提供對服務(wù)器數(shù)據(jù)處理的方式傲诵,直接返回data\string;AFN提供了多種對服務(wù)器數(shù)據(jù)處理的方式箱硕,JSON處理拴竹,XML處理
3.監(jiān)聽請求的過程不同 ,AFN只提供了成功和失敗兩個block來監(jiān)聽請求的過程 剧罩,ASI提供了3套方案栓拜,每一套方案都能監(jiān)聽請求的完整過程
4.文件下載和文件上傳的使用難易度不同,afn不容易監(jiān)聽下載進度和上傳進度惠昔,不容易實現(xiàn)斷點續(xù)傳幕与,而且一般只用來下載不大的文件,而asi則相反镇防。
5.ASI提供了更多的實用功能啦鸣,比如監(jiān)聽文件的上傳和下載過程,暫停/恢復(fù)/取消所有的網(wǎng)絡(luò)請求等来氧;
答案:

1.底層實現(xiàn)

(1) AFN的底層基于OC的NSURLConnection和NSURLSession
(2) ASI的底層基于純C語言的CFNetwork框架
(3) ASI的運行性能高于AFN

2.對服務(wù)器返回的數(shù)據(jù)處理

(1) ASI沒有直接提供對服務(wù)器數(shù)據(jù)處理的方式诫给,直接返回data\string
(2) AFN提供了多種對服務(wù)器數(shù)據(jù)處理的方式
? JSON處理
? XML處理

3.監(jiān)聽請求的過程

(1) AFN提供了success和failure兩個block來監(jiān)聽請求的過程(只能監(jiān)聽成功和失敱荨)
? success : 請求成功后調(diào)用
? failure : 請求失敗后調(diào)用
(2) ASI提供了3套方案,每一套方案都能監(jiān)聽請求的完整過程
(監(jiān)聽請求開始蝙搔、接收到響應(yīng)頭信息缕溉、接受到具體數(shù)據(jù)、接受完畢吃型、請求失斨づ浮)
? 成為代理,遵守協(xié)議勤晚,實現(xiàn)協(xié)議中的代理方法
? 成為代理枉层,不遵守協(xié)議,自定義代理方法
? 設(shè)置block

4.在文件下載和文件上傳的使用難易度

(1) AFN
? 不容易監(jiān)聽下載進度和上傳進度
? 不容易實現(xiàn)斷點續(xù)傳
? 一般只用來下載不大的文件
(2) ASI
? 非常容易實現(xiàn)下載和上傳
? 非常容易監(jiān)聽下載進度和上傳進度
? 非常容易實現(xiàn)斷點續(xù)傳
? 下載或大或小的文件都行

5.ASI提供了更多的實用功能

(1) 控制圈圈要不要在請求過程中轉(zhuǎn)
(2) 可以輕松地設(shè)置請求之間的依賴:每一個請求都是一個NSOperation對象
(3) 可以統(tǒng)一管理所有請求(還專門提供了一個叫做ASINetworkQueue來管理所有的請求對象)
? 暫停\恢復(fù)\取消所有的請求
? 監(jiān)聽整個隊列中所有請求的下載進度和上傳進度

3.詳細描述一下你對get請求與post請求的理解赐写?

答案:get是向服務(wù)器發(fā)送鸟蜡,索取數(shù)據(jù)的一種請求,get請求的參數(shù)會跟在url后進行傳遞挺邀,請求數(shù)據(jù)會附在url之后揉忘,以?分割url和傳輸數(shù)據(jù)端铛,參數(shù)之間以&相連泣矛;這樣的安全性不高,get請求的數(shù)據(jù)有大小限制禾蚕,一般不超過255個字節(jié)您朽;
post是向服務(wù)器提交數(shù)據(jù)的,post請求會把消息放到消息體body里换淆,安全性高且post沒有限制提交的數(shù)據(jù)哗总。

4.實際開發(fā)中如何處理多個網(wǎng)絡(luò)請求的并發(fā)呢?

答案:可以使用GCD線程倍试,創(chuàng)建一個組讯屈,然后在組里面添加異步線程,有幾個任務(wù)就添加幾次易猫,當(dāng)這些線程任務(wù)執(zhí)行完之后就匯總結(jié)果耻煤,然后再調(diào)用主線程刷新。

5.實際開發(fā)中AFNetworking發(fā)送出去的請求准颓,如何主動取消呢哈蝇?

答案:通過類別來動態(tài)管理請求隊列,避免VC直接持有請求隊列攘已。
通過runtime來自動觸發(fā)取消請求操作炮赦。

八.自動布局4個題

1.如何讓一款應(yīng)用兼容不同的屏幕,有哪幾種方案呢样勃?

答案:有2種方式進行適配吠勘。
第一種是在實際代碼里寫一個宏判斷當(dāng)前設(shè)備的高度性芬,根據(jù)屏幕高度動態(tài)調(diào)整圖片及視圖的尺寸;
第二種是使用main.storboard里的屬性size class對不同屏幕尺寸進行分類處理剧防,使用autolayout對不同屏幕下的尺寸進行自動布局植锉,包括自動拉伸和自動貼邊。
第三種是使用masonry布局框架峭拘。

2.實際開發(fā)中添加約束時俊庇,如果產(chǎn)生了警告和沖突,該如何解決呢鸡挠?

答案:一種是非運行時的約束沖突辉饱,在InterfaceBuilder里面就能看到的,比如同一個高度給了兩個約束拣展,這兩個約束是無法同時滿足的彭沼,然后就沖突了,解決辦法就是去掉其中的一個約束备埃;
另一種是在運行時的約束沖突姓惑,可以通過閱讀打印的日志,就能知道是哪里有沖突瓜喇,解決辦法就是在運行的時候動態(tài)修改約束沖突挺益。

3.描述一下你對masonry的理解?

答案:masonry是一個輕量級的布局框架乘寒,采用鏈式語法封裝自動布局,使程序代碼更為易讀匪补,只聲明了方法伞辛,沒有聲明相應(yīng)的屬性,通過添加約束條件來確定視圖的位置,而不是通過手動修改frame來進行布局夯缺,主要包含點語法蚤氏、小括號調(diào)用、連續(xù)訪問 三部分

4.詳細描一下Xib與StoryBoard的區(qū)別踊兜?

答案:
Xib是輕量級的竿滨,用來描述局部的UI界面,一個工程中可以有多個xib文件捏境,主要用于視圖于游,一個xib可以在不同的視圖控制器中使用。
storyboard是重量級的垫言,用來描述整個軟件的多個界面贰剥,并且能展示多個界面之間的跳轉(zhuǎn)關(guān)系,主要用于視圖控制器筷频。 然后多個storyboard之間可以關(guān)聯(lián)使用蚌成。

九.swift語言相關(guān)

1.詳細描述一下你對蘋果語言Swift的理解前痘?

答案:swift是蘋果WWDC2014大會上發(fā)布的一種編程語言。它繼承了C語言以及Objective-C的特性担忧,使用var命名變量芹缔,使用let命名常量,創(chuàng)建類時只有一個后綴為.swift的文件瓶盛。支持playground,允許程序員寫一段swift代碼并立即看到結(jié)果乖菱。無需導(dǎo)入單獨的庫,無需編寫main()函數(shù)蓬网,無需在每個語句后寫分號窒所。

十.協(xié)議相關(guān)4個題

1.詳細描述一下對你TCP遥昧,UDP寂祥,HTTP的理解?

答案:HTTP協(xié)議聋溜,對應(yīng)于應(yīng)用層
TCP協(xié)議锯厢,對應(yīng)于傳輸層皮官;
UDP協(xié)議,對應(yīng)于傳輸实辑;
IP協(xié)議捺氢,對應(yīng)于網(wǎng)絡(luò)層;
HTTP協(xié)議基于TCP連接的剪撬,TCP/IP是傳輸層協(xié)議摄乒,主要解決數(shù)據(jù)如何在網(wǎng)絡(luò)中傳輸,而HTTP是應(yīng)用層協(xié)議残黑。
scoket是對TCP/IP協(xié)議的封裝馍佑,scoket本身并不是協(xié)議,而是一個調(diào)用接口(API),我們才能用TCP/IP協(xié)議梨水。

2.詳細描述一下HTTP與HTTPS之間的區(qū)別拭荤?

答案:http是超文本傳輸協(xié)議,信息是明文傳輸疫诽,https則是具有安全性的ssl加密傳輸協(xié)議舅世;
http的連接很簡單,是無狀態(tài)的奇徒;HTTPS協(xié)議是由SSL+HTTP協(xié)議構(gòu)建的可進行加密傳輸雏亚、身份認證的網(wǎng)絡(luò)協(xié)議,比http協(xié)議安全逼龟;
如果使用http進行網(wǎng)絡(luò)請求時评凝,需要在info.plist文件設(shè)置允許任意加載,禁用ATS腺律。
https需要申請數(shù)據(jù)證書奕短,公鑰宜肉,私鑰;

3.詳細描述下UDP和TCP的區(qū)別翎碑?

答案:TCP---傳輸控制協(xié)議,提供的是面向連接谬返、可靠的字節(jié)流服務(wù)。當(dāng)客戶和服務(wù)器彼此交換數(shù)據(jù)前日杈,必須先在雙方之間建立一個TCP連接遣铝,之后才能傳輸數(shù)據(jù)。TCP提供超時重發(fā)莉擒,丟棄重復(fù)數(shù)據(jù)酿炸,檢驗數(shù)據(jù),流量控制等功能涨冀,保證數(shù)據(jù)能從一端傳到另一端填硕。

UDP---用戶數(shù)據(jù)協(xié)議,是一個簡單的面向數(shù)據(jù)報的運輸層協(xié)議鹿鳖。UDP不提供可靠性扁眯,它只是把應(yīng)用程序傳給IP層的數(shù)據(jù)報發(fā)送出去,但是并不能保證它們能到達目的地翅帜。由于UDP在傳輸數(shù)據(jù)報前不用在客戶和服務(wù)器之間建立一個連接姻檀,且沒有超時重發(fā)等機制,故而傳輸速度很快涝滴。

4.簡單描述一下TCP/IP建立連接通信的過程绣版?

答案:在TCP/IP協(xié)議中,TCP協(xié)議提供可靠的連接服務(wù)狭莱,采用三次握手建立一個連接僵娃。
第一次握手:建立連接時,客戶端發(fā)送連接請求到服務(wù)器腋妙,并進入SYN_SEND(發(fā)送)狀態(tài),等待服務(wù)器確認讯榕;
第二次握手:服務(wù)器收到客戶端連接請求骤素,向客戶端發(fā)送允許連接應(yīng)答,此時服務(wù)器進入SYN_RECV(接收)狀態(tài)愚屁;
第三次握手:客戶端收到服務(wù)器的允許連接應(yīng)答济竹,向服務(wù)器發(fā)送確認,客戶端和服務(wù)器進入通信狀態(tài)霎槐,完成三次握手送浊。

十一.其它4個題

1.ios 10的新特性有哪些呢,舉例說明一下丘跌?

答案:它的語音識別api對外開放袭景,提供了一套從語音識別到代碼處理唁桩,最后向用戶展示結(jié)果的流程;
它還封裝了新的通知中心耸棒,可以在推送通知中添加音頻荒澡,視頻,圖片等功能与殃;
它還對外開放新的iMessage api单山,它可以對現(xiàn)有 App 延伸擴展,比如添加了貼紙表情包的功能幅疼,也可以發(fā)送圖片米奸,鏈接,音頻爽篷,視頻內(nèi)容悴晰。

2.實際開發(fā)中,程序出現(xiàn)了閃退狼忱,該如何解決膨疏?

答案: 1.單步斷點調(diào)試,找出內(nèi)存泄漏的地方钻弄,
2.使用全局斷點佃却,鎖定程序閃退的地方,找出內(nèi)存泄漏的原因
3.使用僵尸變量窘俺,根據(jù)打印日志饲帅,然后分析原因,找出內(nèi)存泄漏的地方
4.分段調(diào)試瘤泪,找出內(nèi)存泄漏的地方
5.使用Instrument 當(dāng)中的Leak檢測工具

3.詳細描述一下你對ATS的理解灶泵?

答案:一種網(wǎng)絡(luò)安全機制,這項機制確保 app 在進行網(wǎng)絡(luò)訪問時对途,使用業(yè)界標準的赦邻,沒有已知重大安全隱患的協(xié)議和加密方式,以此確保用戶的隱私和數(shù)據(jù)完整性实檀。從而培養(yǎng)用戶對 app 的信任惶洲。

4.詳細描述一下你對ipv4與ipv6的理解。

答案:IP是TCP/IP協(xié)議族中網(wǎng)絡(luò)層的協(xié)議膳犹,是TCP/IP協(xié)議族的核心協(xié)議恬吕。目前IP協(xié)議的版本號是4(簡稱為IPv4)地址位數(shù)為32位。IPv6是下一版本的互聯(lián)網(wǎng)協(xié)議须床,IPv6采用128位地址長度铐料,幾乎可以不受限制地提供地址。解決了地址短缺,有端到無端IP連接钠惩、服務(wù)質(zhì)量(QoS)柒凉、安全性、多播妻柒、移動性扛拨、即插即用等。IPv6與IPv4相比更大的地址空間举塔。更小的路由表绑警。

5.解決tableview滑動卡頓問題

之所以會造成這個問題,主要是因為cell賦值內(nèi)容時央渣,會根據(jù)內(nèi)容設(shè)置布局计盒,也就可以知道cell的高度,若有1000行芽丹,就會調(diào)用1000次 heightForRow方法北启,意味著每次回調(diào)這個方法時都要計算高度,而計算是要花時間了拔第,在用戶體驗上的體現(xiàn)就是卡頓咕村。
為了避免重復(fù)且無意義的計算cell高度,我們可以需要一個可變數(shù)組緩存高度蚊俺,每當(dāng)回調(diào)heightForRow這個方法時懈涛,我們先去這個數(shù)組里去取,如果有泳猬,就直接拿出來批钠,如果沒有,就計算高度得封,并且放進數(shù)組埋心,,這樣就可以解決卡頓問題忙上。

常用面試題

1.設(shè)計模式是什么拷呆? 你知道哪些設(shè)計模式,并簡要敘述疫粥?

設(shè)計模式是一種編碼經(jīng)驗洋腮,就是用比較成熟的邏輯去處理某一種類型的事情。
1). MVC模式:Model View Control手形,把模型 視圖 控制器 層進行解耦合編寫。
2). MVVM模式:Model View ViewModel 把模型 視圖 業(yè)務(wù)邏輯 層進行解耦和編寫悯恍。
3). 單例模式:通過static關(guān)鍵詞库糠,聲明全局變量。在整個進程運行期間只會被賦值一次。
4). 觀察者模式:KVO是典型的通知模式瞬欧,觀察某個屬性的狀態(tài)贷屎,狀態(tài)發(fā)生變化時通知觀察者。
5). 委托模式:代理+協(xié)議的組合艘虎。實現(xiàn)1對1的反向傳值操作唉侄。
6). 工廠模式:通過一個類方法,批量的根據(jù)已有模板生產(chǎn)對象野建。

2.MVC 和 MVVM 的區(qū)別

1). MVVM是對胖模型進行的拆分属划,其本質(zhì)是給控制器減負,將一些弱業(yè)務(wù)邏輯放到VM中去處理候生。
2). MVC是一切設(shè)計的基礎(chǔ)同眯,所有新的設(shè)計模式都是基于MVC進行的改進。

3.#import跟 #include 有什么區(qū)別唯鸭,@class呢须蜗,#import<> 跟 #import””有什么區(qū)別?

1). #import是Objective-C導(dǎo)入頭文件的關(guān)鍵字目溉,#include是C/C++導(dǎo)入頭文件的關(guān)鍵字明肮,使用#import頭文件會自動只導(dǎo)入一次,不會重復(fù)導(dǎo)入缭付。
2). @class告訴編譯器某個類的聲明柿估,當(dāng)執(zhí)行時,才去查看類的實現(xiàn)文件蛉腌,可以解決頭文件的相互包含官份。
3). #import<>用來包含系統(tǒng)的頭文件,#import””用來包含用戶頭文件烙丛。

4.frame 和 bounds 有什么不同舅巷?

frame指的是:該view在父view坐標系統(tǒng)中的位置和大小。(參照點是父view的坐標系統(tǒng))
bounds指的是:該view在本身坐標系統(tǒng)中的位置和大小河咽。(參照點是本身坐標系統(tǒng))

5.Objective-C的類可以多重繼承么钠右?可以實現(xiàn)多個接口么?Category是什么忘蟹?重寫一個類的方式用繼承好還是分類好飒房?為什么?

答:Objective-C的類不可以多重繼承媚值;可以實現(xiàn)多個接口(協(xié)議)狠毯;Category是類別;一般情況用分類好褥芒,用Category去重寫類的方法嚼松,僅對本Category有效,不會影響到其他類與原有類的關(guān)系。

6.@property 的本質(zhì)是什么献酗?ivar寝受、getter、setter 是如何生成并添加到這個類中的

@property 的本質(zhì)是什么罕偎?
@property = ivar + getter + setter;
“屬性” (property)有兩大概念:ivar(實例變量)很澄、getter+setter(存取方法)
“屬性” (property)作為 Objective-C 的一項特性,主要的作用就在于封裝對象中的數(shù)據(jù)颜及。 Objective-C 對象通常會把其所需要的數(shù)據(jù)保存為各種實例變量甩苛。實例變量一般通過“存取方法”(access method)來訪問。其中器予,“獲取方法” (getter)用于讀取變量值浪藻,而“設(shè)置方法” (setter)用于寫入變量值。

7.@property中有哪些屬性關(guān)鍵字乾翔?/ @property 后面可以有哪些修飾符爱葵?

屬性可以擁有的特質(zhì)分為四類:
1.原子性--- nonatomic 特質(zhì)
2.讀/寫權(quán)限---readwrite(讀寫)、readonly (只讀)
3.內(nèi)存管理語義---assign反浓、strong萌丈、 weak、unsafe_unretained雷则、copy
4.方法名---getter=<name> 辆雾、setter=<name>
5.不常用的:nonnull,null_resettable,nullable

8.屬性關(guān)鍵字 readwrite,readonly月劈,assign度迂,retain,copy猜揪,nonatomic 各是什么作用惭墓,在那種情況下用?

1). readwrite 是可讀可寫特性而姐。需要生成getter方法和setter方法腊凶。
2). readonly 是只讀特性。只會生成getter方法拴念,不會生成setter方法钧萍,不希望屬性在類外改變。
3). assign 是賦值特性政鼠。setter方法將傳入?yún)?shù)賦值給實例變量;僅設(shè)置變量時,assign用于基本數(shù)據(jù)類型风瘦。
4). retain(MRC)/strong(ARC) 表示持有特性。setter方法將傳入?yún)?shù)先保留公般,再賦值弛秋,傳入?yún)?shù)的retaincount會+1器躏。
5). copy 表示拷貝特性。setter方法將傳入對象復(fù)制一份蟹略,需要完全一份新的變量時。
6). nonatomic 非原子操作遏佣。決定編譯器生成的setter和getter方法是否是原子操作挖炬,atomic表示多線程安全,一般使用nonatomic状婶,效率高意敛。

9.什么情況使用 weak 關(guān)鍵字,相比 assign 有什么不同膛虫?

1.在 ARC 中,在有可能出現(xiàn)循環(huán)引用的時候,往往要通過讓其中一端使用 weak 來解決,比如: delegate 代理屬性草姻。
2.自身已經(jīng)對它進行一次強引用,沒有必要再強引用一次,此時也會使用 weak,自定義 IBOutlet 控件屬性一般也使用 weak;當(dāng)然稍刀,也可以使用strong撩独。

10.IBOutlet連出來的視圖屬性為什么可以被設(shè)置成weak?

因為父控件的subViews數(shù)組已經(jīng)對它有一個強引用。
不同點:
assign 可以用非 OC 對象账月,而 weak 必須用于 OC 對象综膀。
weak 表明該屬性定義了一種“非擁有關(guān)系”。在屬性所指的對象銷毀時局齿,屬性值會自動清空(nil)剧劝。

11.怎么用 copy 關(guān)鍵字?

用途:

  1. NSString抓歼、NSArray讥此、NSDictionary 等等經(jīng)常使用copy關(guān)鍵字,是因為他們有對應(yīng)的可變類型:NSMutableString谣妻、NSMutableArray萄喳、NSMutableDictionary;
  2. block 也經(jīng)常使用 copy 關(guān)鍵字拌禾。

說明:
block 使用 copy 是從 MRC 遺留下來的“傳統(tǒng)”,在 MRC 中,方法內(nèi)部的 block 是在棧區(qū)的,使用 copy 可以把它放到堆區(qū).在 ARC 中寫不寫都行:對于 block 使用 copy 還是 strong 效果是一樣的取胎,但寫上 copy 也無傷大雅,還能時刻提醒我們:編譯器自動對 block 進行了 copy 操作湃窍。如果不寫 copy 闻蛀,該類的調(diào)用者有可能會忘記或者根本不知道“編譯器會自動對 block 進行了 copy 操作”,他們有可能會在調(diào)用之前自行拷貝屬性值您市。這種操作多余而低效觉痛。

12.用@property聲明的 NSString / NSArray / NSDictionary 經(jīng)常使用 copy 關(guān)鍵字,為什么茵休?如果改用strong關(guān)鍵字薪棒,可能造成什么問題手蝎?

用 @property 聲明 NSString、NSArray俐芯、NSDictionary 經(jīng)常使用 copy 關(guān)鍵字棵介,是因為他們有對應(yīng)的可變類型:NSMutableString、NSMutableArray吧史、NSMutableDictionary邮辽,他們之間可能進行賦值操作(就是把可變的賦值給不可變的),為確保對象中的字符串值不會無意間變動贸营,應(yīng)該在設(shè)置新屬性值時拷貝一份

  1. 因為父類指針可以指向子類對象,使用 copy 的目的是為了讓本對象的屬性不受外界影響,使用 copy 無論給我傳入是一個可變對象還是不可對象,我本身持有的就是一個不可變的副本吨述。
  2. 如果我們使用是 strong ,那么這個屬性就有可能指向一個可變對象,如果這個可變對象在外部被修改了,那么會影響該屬性。
    //總結(jié):使用copy的目的是钞脂,防止把可變類型的對象賦值給不可變類型的對象時揣云,可變類型對象的值發(fā)送變化會無意間篡改不可變類型對象原來的值。

13.淺拷貝和深拷貝的區(qū)別冰啃?

答:
淺拷貝:只復(fù)制指向?qū)ο蟮闹羔樀讼Γ粡?fù)制引用對象本身。
深拷貝:復(fù)制引用對象本身亿笤。內(nèi)存中存在了兩份獨立對象本身翎迁,當(dāng)修改A時,A_copy不變净薛。

14.系統(tǒng)對象的 copy 與 mutableCopy 方法

不管是集合類對象(NSArray汪榔、NSDictionary、NSSet ... 之類的對象)肃拜,還是非集合類對象(NSString, NSNumber ... 之類的對象)痴腌,接收到copy和mutableCopy消息時,都遵循以下準則:

  1. copy 返回的是不可變對象(immutableObject)燃领;如果用copy返回值調(diào)用mutable對象的方法就會crash士聪。
  2. mutableCopy 返回的是可變對象(mutableObject)。

一猛蔽、非集合類對象的copy與mutableCopy
在非集合類對象中剥悟,對不可變對象進行copy操作,是指針復(fù)制曼库,mutableCopy操作是內(nèi)容復(fù)制区岗;
對可變對象進行copy和mutableCopy都是內(nèi)容復(fù)制。用代碼簡單表示如下:

NSString *str = @"hello word!";
NSString *strCopy = [str copy] // 指針復(fù)制毁枯,strCopy與str的地址一樣
NSMutableString *strMCopy = [str mutableCopy] // 內(nèi)容復(fù)制慈缔,strMCopy與str的地址不一樣
NSMutableString *mutableStr = [NSMutableString stringWithString: @"hello word!"];
NSString *strCopy = [mutableStr copy] // 內(nèi)容復(fù)制
NSMutableString *strMCopy = [mutableStr mutableCopy] // 內(nèi)容復(fù)制

二、集合類對象的copy與mutableCopy (同上)
在集合類對象中种玛,對不可變對象進行copy操作藐鹤,是指針復(fù)制瓤檐,mutableCopy操作是內(nèi)容復(fù)制;
對可變對象進行copy和mutableCopy都是內(nèi)容復(fù)制娱节。但是:集合對象的內(nèi)容復(fù)制僅限于對象本身挠蛉,對集合內(nèi)的對象元素仍然是指針復(fù)制。(即單層內(nèi)容復(fù)制)

NSArray *arr = @[@[@"a", @"b"], @[@"c", @"d"];
NSArray *copyArr = [arr copy]; // 指針復(fù)制
NSMutableArray *mCopyArr = [arr mutableCopy]; //單層內(nèi)容復(fù)制
NSMutableArray *array = [NSMutableArray arrayWithObjects:[NSMutableString stringWithString:@"a"],@"b",@"c",nil];
NSArray *copyArr = [mutableArr copy]; // 單層內(nèi)容復(fù)制
NSMutableArray *mCopyArr = [mutableArr mutableCopy]; // 單層內(nèi)容復(fù)制

【總結(jié)一句話】:
只有對不可變對象進行copy操作是指針復(fù)制(淺復(fù)制)括堤,其它情況都是內(nèi)容復(fù)制(深復(fù)制)碌秸!

15.這個寫法會出什么問題:@property (nonatomic, copy) NSMutableArray *arr;

問題:添加,刪除,修改數(shù)組內(nèi)的元素的時候,程序會因為找不到對應(yīng)的方法而崩潰。
//如:-[__NSArrayI removeObjectAtIndex:]: unrecognized selector sent to instance 0x7fcd1bc30460
// copy后返回的是不可變對象(即 arr 是 NSArray 類型悄窃,NSArray 類型對象不能調(diào)用 NSMutableArray 類型對象的方法)
原因:是因為 copy 就是復(fù)制一個不可變 NSArray 的對象,不能對 NSArray 對象進行添加/修改。

16.如何讓自己的類用 copy 修飾符?如何重寫帶 copy 關(guān)鍵字的 setter究西?

若想令自己所寫的對象具有拷貝功能剂府,則需實現(xiàn) NSCopying 協(xié)議。如果自定義的對象分為可變版本與不可變版本雏逾,那么就要同時實現(xiàn) NSCopying 與 NSMutableCopying 協(xié)議。
具體步驟:
1. 需聲明該類遵從 NSCopying 協(xié)議
2. 實現(xiàn) NSCopying 協(xié)議的方法。
// 該協(xié)議只有一個方法:

  • (id)copyWithZone:(NSZone *)zone;
    // 注意:使用 copy 修飾符灯蝴,調(diào)用的是copy方法,其實真正需要實現(xiàn)的是 “copyWithZone” 方法孝宗。

17.寫一個 setter 方法用于完成 @property (nonatomic, retain) NSString *name穷躁,寫一個 setter 方法用于完成 @property (nonatomic, copy) NSString *name

答:
// retain

  • (void)setName:(NSString *)str {
    [str retain];
    [_name release];
    _name = str;
    }
    // copy
  • (void)setName:(NSString *)str {
    id t = [str copy];
    [_name release];
    _name = t;
    }

18.@synthesize 和 @dynamic 分別有什么作用?

@property有兩個對應(yīng)的詞因妇,一個是@synthesize(合成實例變量)问潭,一個是@dynamic。
如果@synthesize和@dynamic都沒有寫婚被,那么默認的就是 @synthesize var = _var;
// 在類的實現(xiàn)代碼里通過 @synthesize 語法可以來指定實例變量的名字狡忙。(@synthesize var = _newVar;)

  1. @synthesize 的語義是如果你沒有手動實現(xiàn)setter方法和getter方法,那么編譯器會自動為你加上這兩個方法址芯。
  2. @dynamic 告訴編譯器灾茁,屬性的setter與getter方法由用戶自己實現(xiàn),不自動生成(如谷炸,@dynamic var)北专。

19.常見的 Objective-C 的數(shù)據(jù)類型有那些,和C的基本數(shù)據(jù)類型有什么區(qū)別淑廊?如:NSInteger和int

答:
Objective-C的數(shù)據(jù)類型有NSString逗余,NSNumber,NSArray季惩,NSMutableArray录粱,NSData等等腻格,這些都是class,創(chuàng)建后便是對象啥繁,而C語言的基本數(shù)據(jù)類型int菜职,只是一定字節(jié)的內(nèi)存空間,用于存放數(shù)值;NSInteger是基本數(shù)據(jù)類型旗闽,并不是NSNumber的子類酬核,當(dāng)然也不是NSObject的子類。NSInteger是基本數(shù)據(jù)類型Int或者Long的別名(NSInteger的定義typedef long NSInteger)适室,它的區(qū)別在于嫡意,NSInteger會根據(jù)系統(tǒng)是32位還是64位來決定是本身是int還是long。

20.id 聲明的對象有什么特性捣辆?

答:id 聲明的對象具有運行時的特性蔬螟,即可以指向任意類型的Objcetive-C的對象。

21.Objective-C 如何對內(nèi)存管理的汽畴,說說你的看法和解決方法旧巾?

答:Objective-C的內(nèi)存管理主要有三種方式ARC(自動內(nèi)存計數(shù))、手動內(nèi)存計數(shù)忍些、內(nèi)存池鲁猩。
1). 自動內(nèi)存計數(shù)ARC:由Xcode自動在App編譯階段,在代碼中添加內(nèi)存管理代碼罢坝。
2). 手動內(nèi)存計數(shù)MRC:遵循內(nèi)存誰申請廓握、誰釋放;誰添加炸客,誰釋放的原則疾棵。
3). 內(nèi)存釋放池Release Pool:把需要釋放的內(nèi)存統(tǒng)一放在一個池子中,當(dāng)池子被抽干后(drain)痹仙,池子中所有的內(nèi)存空間也被自動釋放掉是尔。內(nèi)存池的釋放操作分為自動和手動。自動釋放受runloop機制影響开仰。

22.Objective-C 中創(chuàng)建線程的方法是什么拟枚?如果在主線程中執(zhí)行代碼,方法是什么众弓?如果想延時執(zhí)行代碼恩溅、方法又是什么?

答:線程創(chuàng)建有三種方法:使用NSThread創(chuàng)建谓娃、使用GCD的dispatch脚乡、使用子類化的NSOperation,然后將其加入NSOperationQueue;在主線程執(zhí)行代碼,方法是performSelectorOnMainThread滨达,如果想延時執(zhí)行代碼可以用performSelector:onThread:withObject:waitUntilDone:

23.Category(類別)奶稠、 Extension(擴展)和繼承的區(qū)別

區(qū)別:

  1. 分類有名字俯艰,類擴展沒有分類名字,是一種特殊的分類锌订。
  2. 分類只能擴展方法(屬性僅僅是聲明竹握,并沒真正實現(xiàn)),類擴展可以擴展屬性辆飘、成員變量和方法啦辐。
  3. 繼承可以增加,修改或者刪除方法蜈项,并且可以增加屬性芹关。

24.我們說的OC是動態(tài)運行時語言是什么意思?

答:主要是將數(shù)據(jù)類型的確定由編譯時紧卒,推遲到了運行時充边。簡單來說, 運行時機制使我們直到運行時才去決定一個對象的類別,以及調(diào)用該類別對象指定方法。

25.為什么我們常見的delegate屬性都用是week而不是retain/strong常侦?

答:是為了防止delegate兩端產(chǎn)生不必要的循環(huán)引用。
@property (nonatomic, weak) id<UITableViewDelegate> delegate;

26.什么時候用delete贬媒,什么時候用Notification聋亡?

Delegate(委托模式):1對1的反向消息通知功能。
Notification(通知模式):只想要把消息發(fā)送出去际乘,告知某些狀態(tài)的變化坡倔。但是并不關(guān)心誰想要知道這個。

27.什么是 KVO 和 KVC脖含?

1). KVC(Key-Value-Coding):鍵值編碼 是一種通過字符串間接訪問對象的方式(即給屬性賦值)
舉例說明:
stu.name = @"張三" // 點語法給屬性賦值
[stu setValue:@"張三" forKey:@"name"]; // 通過字符串使用KVC方式給屬性賦值
stu1.nameLabel.text = @"張三";
[stu1 setValue:@"張三" forKey:@"nameLabel.text"]; // 跨層賦值
2). KVO(key-Value-Observing):鍵值觀察機制 他提供了觀察某一屬性變化的方法罪塔,極大的簡化了代碼。
KVO只能被KVC觸發(fā)养葵,包括使用setValue:forKey:方法和點語法征堪。

   // 通過下方方法為屬性添加KVO觀察
   - (void)addObserver:(NSObject *)observer
                     forKeyPath:(NSString *)keyPath
                     options:(NSKeyValueObservingOptions)options
                     context:(nullable void *)context;
   // 當(dāng)被觀察的屬性發(fā)送變化時,會自動觸發(fā)下方方法                   
   - (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath
                                                     ofObject:(id)object 
                                                            change:(NSDictionary *)change   
                                                          context:(void *)context{}

KVC 和 KVO 的 keyPath 可以是屬性关拒、實例變量佃蚜、成員變量。

28.KVC的底層實現(xiàn)着绊?

當(dāng)一個對象調(diào)用setValue方法時谐算,方法內(nèi)部會做以下操作:
1). 檢查是否存在相應(yīng)的key的set方法,如果存在归露,就調(diào)用set方法洲脂。
2). 如果set方法不存在,就會查找與key相同名稱并且?guī)聞澗€的成員變量剧包,如果有恐锦,則直接給成員變量屬性賦值往果。
3). 如果沒有找到_key,就會查找相同名稱的屬性key踩蔚,如果有就直接賦值棚放。
4). 如果還沒有找到,則調(diào)用valueForUndefinedKey:和setValue:forUndefinedKey:方法馅闽。
這些方法的默認實現(xiàn)都是拋出異常飘蚯,我們可以根據(jù)需要重寫它們。

29.KVO的底層實現(xiàn)福也?

KVO基于runtime機制實現(xiàn)局骤。

30.ViewController生命周期

按照執(zhí)行順序排列:

  1. initWithCoder:通過nib文件初始化時觸發(fā)。
  2. awakeFromNib:nib文件被加載的時候暴凑,會發(fā)生一個awakeFromNib的消息到nib文件中的每個對象峦甩。
  3. loadView:開始加載視圖控制器自帶的view。
  4. viewDidLoad:視圖控制器的view被加載完成现喳。
  5. viewWillAppear:視圖控制器的view將要顯示在window上凯傲。
  6. updateViewConstraints:視圖控制器的view開始更新AutoLayout約束。
  7. viewWillLayoutSubviews:視圖控制器的view將要更新內(nèi)容視圖的位置嗦篱。
  8. viewDidLayoutSubviews:視圖控制器的view已經(jīng)更新視圖的位置冰单。
  9. viewDidAppear:視圖控制器的view已經(jīng)展示到window上。
  10. viewWillDisappear:視圖控制器的view將要從window上消失灸促。
  11. viewDidDisappear:視圖控制器的view已經(jīng)從window上消失诫欠。

31.方法和選擇器有何不同?

selector是一個方法的名字浴栽,方法是一個組合體荒叼,包含了名字和實現(xiàn)。

32.你是否接觸過OC中的反射機制典鸡?簡單聊一下概念和使用

1). class反射
通過類名的字符串形式實例化對象被廓。
Class class = NSClassFromString(@"student");
Student *stu = [[class alloc] init];
將類名變?yōu)樽址?br> Class class =[Student class];
NSString className = NSStringFromClass(class);
2). SEL的反射
通過方法的字符串形式實例化方法。
SEL selector = NSSelectorFromString(@"setName");
[stu performSelector:selector withObject:@"Mike"];
將方法變成字符串椿每。
NSStringFromSelector(@selector
(setName:));
調(diào)用方法有兩種方式:
1). 直接通過方法名來調(diào)用伊者。[person show];
2). 間接的通過SEL數(shù)據(jù)來調(diào)用 SEL aaa = @selector(show); [person performSelector:aaa];

33.如何對iOS設(shè)備進行性能測試?

答: Profile-> Instruments ->Time Profiler

34.開發(fā)項目時你是怎么檢查內(nèi)存泄露间护?

1). 靜態(tài)分析 analyze亦渗。
2). instruments工具里面有個leak可以動態(tài)分析。

35.什么是懶加載汁尺?

答:懶加載就是只在用到的時候才去初始化法精。也可以理解成延時加載。
我覺得最好也最簡單的一個例子就是tableView中圖片的加載顯示了, 一個延時加載, 避免內(nèi)存過高,一個異步加載,避免線程堵塞提高用戶體驗。

36.類變量的 @public搂蜓,@protected狼荞,@private,@package 聲明各有什么含義帮碰?

@public 任何地方都能訪問;
@protected 該類和子類中訪問,是默認的;
@private 只能在本類中訪問;
@package 本包內(nèi)使用,跨包不可以相味。

37.什么是謂詞?

謂詞就是通過NSPredicate給定的邏輯條件作為約束條件,完成對數(shù)據(jù)的篩選殉挽。
//定義謂詞對象,謂詞對象中包含了過濾條件(過濾條件比較多)
NSPredicate *predicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"age<%d",30];
//使用謂詞條件過濾數(shù)組中的元素,過濾之后返回查詢的結(jié)果
NSArray *array = [persons filteredArrayUsingPredicate:predicate];

38.isa指針問題

isa:是一個Class 類型的指針. 每個實例對象有個isa的指針,他指向?qū)ο蟮念?而Class里也有個isa的指針, 指向meteClass(元類)丰涉。元類保存了類方法的列表。當(dāng)類方法被調(diào) 用時,先會從本身查找類方法的實現(xiàn),如果沒有,元類會向他父類查找該方法斯碌。同時注意的是:元類(meteClass)也是類,它也是對象一死。元類也有isa指針,它的isa指針最終指向的是一個根元類(root meteClass)。根元類的isa指針指向本身,這樣形成了一個封閉的內(nèi)循環(huán)傻唾。

39.如何訪問并修改一個類的私有屬性投慈?

1). 一種是通過KVC獲取。
2). 通過runtime訪問并修改私有屬性冠骄。

40.一個objc對象的isa的指針指向什么伪煤?有什么作用?

答:指向他的類對象,從而可以找到對象上的方法凛辣。

41.下面的代碼輸出什么带族?

@implementation Son : Father
- (id)init {
   if (self = [super init]) {
       NSLog(@"%@", NSStringFromClass([self class])); // Son
       NSLog(@"%@", NSStringFromClass([super class])); // Son
   }
   return self;
}
@end

// 解析:
self 是類的隱藏參數(shù),指向當(dāng)前調(diào)用方法的這個類的實例蟀给。
super是一個Magic Keyword,它本質(zhì)是一個編譯器標示符阳堕,和self是指向的同一個消息接收者跋理。
不同的是:super會告訴編譯器,調(diào)用class這個方法時恬总,要去父類的方法前普,而不是本類里的。
上面的例子不管調(diào)用[self class]還是[super class]壹堰,接受消息的對象都是當(dāng)前 Son *obj 這個對象拭卿。

42.寫一個完整的代理,包括聲明贱纠、實現(xiàn)

// 創(chuàng)建
@protocol MyDelagate
@required
-(void)eat:(NSString *)foodName;
 @optional
-(void)run;
@end

 //  聲明 .h
@interface person: NSObject<MyDelagate>

 @end
//  實現(xiàn) .m
@implementation person
- (void)eat:(NSString *)foodName {
    NSLog(@"吃:%@!", foodName);
}
 - (void)run {
   NSLog(@"run!");
}

 @end

43.isKindOfClass峻厚、isMemberOfClass、selector作用分別是什么

isKindOfClass:作用是某個對象屬于某個類型或者繼承自某類型谆焊。
isMemberOfClass:某個對象確切屬于某個類型惠桃。
selector:通過方法名,獲取在內(nèi)存中的函數(shù)的入口地址。

44.delegate 和 notification 的區(qū)別

1). 二者都用于傳遞消息辜王,不同之處主要在于一個是一對一的劈狐,另一個是一對多的。
2). notification通過維護一個array呐馆,實現(xiàn)一對多消息的轉(zhuǎn)發(fā)肥缔。
3). delegate需要兩者之間必須建立聯(lián)系,不然沒法調(diào)用代理的方法汹来;notification不需要兩者之間有聯(lián)系续膳。

45.什么是block?

閉包(block):閉包就是獲取其它函數(shù)局部變量的匿名函數(shù)俗慈。
block反向傳值
在控制器間傳值可以使用代理或者block姑宽,使用block相對來說簡潔。
在前一個控制器的touchesBegan:方法內(nèi)實現(xiàn)如下代碼闺阱。

// OneViewController.m
 TwoViewController *twoVC = [[TwoViewController alloc] init];
 twoVC.valueBlcok = ^(NSString *str) {
   NSLog(@"OneViewController拿到值:%@", str);
  };
 [self presentViewController:twoVC animated:YES completion:nil];
  // TwoViewController.h   (在.h文件中聲明一個block屬性)
  @property (nonatomic ,strong) void(^valueBlcok)(NSString *str);
  // TwoViewController.m   (在.m文件中實現(xiàn)方法)
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
    // 傳值:調(diào)用block
    if (_valueBlcok) {
        _valueBlcok(@"123456");
    }
}

46.block的注意點

1). 在block內(nèi)部使用外部指針且會造成循環(huán)引用情況下炮车,需要用__week修飾外部指針:
__weak typeof(self) weakSelf = self;
2). 在block內(nèi)部如果調(diào)用了延時函數(shù)還使用弱指針會取不到該指針,因為已經(jīng)被銷毀了酣溃,需要在block內(nèi)部再將弱指針重新強引用一下瘦穆。
__strong typeof(self) strongSelf = weakSelf;
3). 如果需要在block內(nèi)部改變外部棧區(qū)變量的話,需要在用__block修飾外部變量赊豌。

47.BAD_ACCESS在什么情況下出現(xiàn)扛或?

答:這種問題在開發(fā)時經(jīng)常遇到。原因是訪問了野指針碘饼,比如訪問已經(jīng)釋放對象的成員變量或者發(fā)消息熙兔、死循環(huán)等。

48.你一般是怎么用Instruments的艾恼?

Instruments里面工具很多住涉,常用:
1). Time Profiler: 性能分析
2). Zombies:檢查是否訪問了僵尸對象,但是這個工具只能從上往下檢查钠绍,不智能舆声。
3). Allocations:用來檢查內(nèi)存,寫算法的那批人也用這個來檢查柳爽。
4). Leaks:檢查內(nèi)存媳握,看是否有內(nèi)存泄露。

49.iOS中常用的數(shù)據(jù)存儲方式有哪些磷脯?

數(shù)據(jù)存儲有四種方案:NSUserDefault蛾找、KeyChain、file赵誓、DB腋粥。
其中File有三種方式:plist晦雨、Archive(歸檔)
DB包括:SQLite、FMDB隘冲、CoreData
關(guān)于數(shù)據(jù)存儲闹瞧,我專門寫了一篇帖子《iOS持久化保存數(shù)據(jù)的方法》,歡迎閱讀

50.iOS的沙盒目錄結(jié)構(gòu)是怎樣的?

沙盒結(jié)構(gòu):
1). Application:存放程序源文件展辞,上架前經(jīng)過數(shù)字簽名奥邮,上架后不可修改。
2). Documents:常用目錄罗珍,iCloud備份目錄洽腺,存放數(shù)據(jù)。(這里不能存緩存文件覆旱,否則上架不被通過)
3). Library:
Caches:存放體積大又不需要備份的數(shù)據(jù)蘸朋。(常用的緩存路徑)
Preference:設(shè)置目錄,iCloud會備份設(shè)置信息扣唱。
4). tmp:存放臨時文件藕坯,不會被備份,而且這個文件下的數(shù)據(jù)有可能隨時被清除的可能噪沙。

51.iOS多線程技術(shù)有哪幾種方式炼彪?

答:pthread、NSThread正歼、GCD辐马、NSOperation

52.GCD 與 NSOperation 的區(qū)別:

GCD 和 NSOperation 都是用于實現(xiàn)多線程:
GCD 基于C語言的底層API,GCD主要與block結(jié)合使用局义,代碼簡潔高效喜爷。
NSOperation 屬于Objective-C類,是基于GCD更高一層的封裝萄唇。復(fù)雜任務(wù)一般用NSOperation實現(xiàn)贞奋。

53.寫出使用GCD方式從子線程回到主線程的方法代碼

答:dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{ });

54.如何用GCD同步若干個異步調(diào)用?(如根據(jù)若干個url異步加載多張圖片穷绵,然后在都下載完成后合成一張整圖)

// 使用Dispatch Group追加block到Global Group Queue,這些block如果全部執(zhí)行完畢,就會執(zhí)行Main Dispatch Queue中的結(jié)束處理的block特愿。
// 創(chuàng)建隊列組
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
// 獲取全局并發(fā)隊列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
dispatch_group_async(group, queue, ^{ /*加載圖片1 / });
dispatch_group_async(group, queue, ^{ /
加載圖片2 / });
dispatch_group_async(group, queue, ^{ /
加載圖片3 */ });
// 當(dāng)并發(fā)隊列組中的任務(wù)執(zhí)行完畢后才會執(zhí)行這里的代碼
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
// 合并圖片
});

55.dispatch_barrier_async(柵欄函數(shù))的作用是什么仲墨?

函數(shù)定義:dispatch_barrier_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
作用:
1.在它前面的任務(wù)執(zhí)行結(jié)束后它才執(zhí)行,它后面的任務(wù)要等它執(zhí)行完成后才會開始執(zhí)行揍障。
2.避免數(shù)據(jù)競爭

// 1.創(chuàng)建并發(fā)隊列
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("myQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
// 2.向隊列中添加任務(wù)
dispatch_async(queue, ^{  // 1.2是并行的
    NSLog(@"任務(wù)1, %@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
    NSLog(@"任務(wù)2, %@",[NSThread currentThread]);
});
 dispatch_barrier_async(queue, ^{
    NSLog(@"任務(wù) barrier, %@", [NSThread currentThread]);
});
 dispatch_async(queue, ^{   // 這兩個是同時執(zhí)行的
    NSLog(@"任務(wù)3, %@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
    NSLog(@"任務(wù)4, %@",[NSThread currentThread]);
});
 // 輸出結(jié)果: 任務(wù)1 任務(wù)2 ——》 任務(wù) barrier ——》任務(wù)3 任務(wù)4
 // 其中的任務(wù)1與任務(wù)2目养,任務(wù)3與任務(wù)4 由于是并行處理先后順序不定。

56.以下代碼運行結(jié)果如何毒嫡?

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    NSLog(@"1");
    dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
        NSLog(@"2");
    });
    NSLog(@"3");
}
// 只輸出:1癌蚁。(主線程死鎖)

57.什么是 RunLoop

從字面上講就是運行循環(huán)幻梯,它內(nèi)部就是do-while循環(huán),在這個循環(huán)內(nèi)部不斷地處理各種任務(wù)努释。
一個線程對應(yīng)一個RunLoop碘梢,基本作用就是保持程序的持續(xù)運行,處理app中的各種事件伐蒂。通過runloop煞躬,有事運行,沒事就休息逸邦,可以節(jié)省cpu資源恩沛,提高程序性能。
主線程的run loop默認是啟動的缕减。iOS的應(yīng)用程序里面雷客,程序啟動后會有一個如下的main()函數(shù)
int main(int argc, char * argv[]) {
@autoreleasepool {
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
}
}

58.什么是 Runtime

Runtime又叫運行時,是一套底層的C語言API桥狡,其為iOS內(nèi)部的核心之一搅裙,我們平時編寫的OC代碼,底層都是基于它來實現(xiàn)的总放。

59.Runtime實現(xiàn)的機制是什么呈宇,怎么用,一般用于干嘛局雄?

1). 使用時需要導(dǎo)入的頭文件 <objc/message.h> <objc/runtime.h>
2). Runtime 運行時機制甥啄,它是一套C語言庫。
3). 實際上我們編寫的所有OC代碼炬搭,最終都是轉(zhuǎn)成了runtime庫的東西蜈漓。
比如:
類轉(zhuǎn)成了 Runtime 庫里面的結(jié)構(gòu)體等數(shù)據(jù)類型,
方法轉(zhuǎn)成了 Runtime 庫里面的C語言函數(shù)宫盔,
平時調(diào)方法都是轉(zhuǎn)成了 objc_msgSend 函數(shù)(所以說OC有個消息發(fā)送機制)
// OC是動態(tài)語言融虽,每個方法在運行時會被動態(tài)轉(zhuǎn)為消息發(fā)送,即:objc_msgSend(receiver, selector)灼芭。
// [stu show]; 在objc動態(tài)編譯時有额,會被轉(zhuǎn)意為:objc_msgSend(stu, @selector(show));
4). 因此,可以說 Runtime 是OC的底層實現(xiàn)彼绷,是OC的幕后執(zhí)行者巍佑。

60.有了Runtime庫,能做什么事情呢寄悯?

Runtime庫里面包含了跟類萤衰、成員變量、方法相關(guān)的API猜旬。
比如:
(1)獲取類里面的所有成員變量脆栋。
(2)為類動態(tài)添加成員變量倦卖。
(3)動態(tài)改變類的方法實現(xiàn)。
(4)為類動態(tài)添加新的方法等椿争。
因此怕膛,有了Runtime,想怎么改就怎么改丘薛。

61.什么是 Method Swizzle(黑魔法)嘉竟,什么情況下會使用?

1). 在沒有一個類的實現(xiàn)源碼的情況下洋侨,想改變其中一個方法的實現(xiàn)舍扰,除了繼承它重寫、和借助類別重名方法暴力搶先之外希坚,還有更加靈活的方法 Method Swizzle边苹。
2). Method Swizzle 指的是改變一個已存在的選擇器對應(yīng)的實現(xiàn)的過程。OC中方法的調(diào)用能夠在運行時通過改變裁僧,通過改變類的調(diào)度表中選擇器到最終函數(shù)間的映射關(guān)系个束。
3). 在OC中調(diào)用一個方法,其實是向一個對象發(fā)送消息聊疲,查找消息的唯一依據(jù)是selector的名字茬底。利用OC的動態(tài)特性,可以實現(xiàn)在運行時偷換selector對應(yīng)的方法實現(xiàn)获洲。
4). 每個類都有一個方法列表阱表,存放著selector的名字和方法實現(xiàn)的映射關(guān)系。IMP有點類似函數(shù)指針贡珊,指向具體的方法實現(xiàn)最爬。
5). 我們可以利用 method_exchangeImplementations 來交換2個方法中的IMP。
6). 我們可以利用 class_replaceMethod 來修改類门岔。
7). 我們可以利用 method_setImplementation 來直接設(shè)置某個方法的IMP爱致。
8). 歸根結(jié)底,都是偷換了selector的IMP寒随。

62._objc_msgForward 函數(shù)是做什么的糠悯,直接調(diào)用它將會發(fā)生什么?

答:_objc_msgForward是 IMP 類型妻往,用于消息轉(zhuǎn)發(fā)的:當(dāng)向一個對象發(fā)送一條消息互艾,但它并沒有實現(xiàn)的時候,_objc_msgForward會嘗試做消息轉(zhuǎn)發(fā)蒲讯。

63.什么是 TCP / UDP ?

TCP:傳輸控制協(xié)議。
UDP:用戶數(shù)據(jù)協(xié)議灰署。
TCP 是面向連接的判帮,建立連接需要經(jīng)歷三次握手局嘁,是可靠的傳輸層協(xié)議。
UDP 是面向無連接的晦墙,數(shù)據(jù)傳輸是不可靠的,它只管發(fā),不管收不收得到剃氧。
簡單的說静袖,TCP注重數(shù)據(jù)安全,而UDP數(shù)據(jù)傳輸快點抗楔,但安全性一般棋凳。
通信底層原理(OSI七層模型)
OSI采用了分層的結(jié)構(gòu)化技術(shù),共分七層:
物理層连躏、數(shù)據(jù)鏈路層剩岳、網(wǎng)絡(luò)層、傳輸層入热、會話層拍棕、表示層、應(yīng)用層勺良。

64.介紹一下XMPP绰播?

XMPP是一種以XML為基礎(chǔ)的開放式實時通信協(xié)議。
簡單的說尚困,XMPP就是一種協(xié)議蠢箩,一種規(guī)定。就是說尾组,在網(wǎng)絡(luò)上傳東西忙芒,XML就是規(guī)定你上傳大小的格式。

65.OC中創(chuàng)建線程的方法是什么讳侨?如果在主線程中執(zhí)行代碼呵萨,方法是什么?

// 創(chuàng)建線程的方法
- [NSThread detachNewThreadSelector:nil toTarget:nil withObject:nil]
- [self performSelectorInBackground:nil withObject:nil];
- [[NSThread alloc] initWithTarget:nil selector:nil object:nil];
- dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{});
- [[NSOperationQueue new] addOperation:nil];

 // 主線程中執(zhí)行代碼的方法
- [self performSelectorOnMainThread:nil withObject:nil waitUntilDone:YES];
-dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{});
- [[NSOperationQueue mainQueue] addOperation:nil];

66.tableView的重用機制跨跨?

答:UITableView 通過重用單元格來達到節(jié)省內(nèi)存的目的: 通過為每個單元格指定一個重用標識符潮峦,即指定了單元格的種類,當(dāng)屏幕上的單元格滑出屏幕時,系統(tǒng)會把這個單元格添加到重用隊列中勇婴,等待被重用忱嘹,當(dāng)有新單元格從屏幕外滑入屏幕內(nèi)時,從重用隊列中找看有沒有可以重用的單元格耕渴,如果有拘悦,就拿過來用,如果沒有就創(chuàng)建一個來使用橱脸。

67.用偽代碼寫一個線程安全的單例模式

static id _instance;
+ (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone {
   static dispatch_once_t onceToken;
   dispatch_once(&onceToken, ^{
       _instance = [super allocWithZone:zone];
   });
   return _instance;}

 + (instancetype)sharedData {
   static dispatch_once_t onceToken;
   dispatch_once(&onceToken, ^{
       _instance = [[self alloc] init];
   });
   return _instance;
}
 - (id)copyWithZone:(NSZone *)zone {
   return _instance;
}

68.如何實現(xiàn)視圖的變形?

答:通過修改view的 transform 屬性即可础米。

69.在手勢對象基礎(chǔ)類UIGestureRecognizer的常用子類手勢類型中哪兩個手勢發(fā)生后分苇,響應(yīng)只會執(zhí)行一次?

答:UITapGestureRecognizer,UISwipeGestureRecognizer是一次性手勢,手勢發(fā)生后,響應(yīng)只會執(zhí)行一次屁桑。

70.字符串常用方法:

NSString str = @"abc123";
NSArray arr = [str componentsSeparatedByString:@""]; //以目標字符串把原字符串分割成兩部分医寿,存到數(shù)組中。@[@"abc", @"123"];

71.如何高性能的給 UIImageView 加個圓角?

不好的解決方案:使用下面的方式會強制Core Animation提前渲染屏幕的離屏繪制, 而離屏繪制就會給性能帶來負面影響蘑斧,會有卡頓的現(xiàn)象出現(xiàn)靖秩。

self.view.layer.cornerRadius = 5.0f;
self.view.layer.masksToBounds = YES;

正確的解決方案:使用繪圖技術(shù)

- (UIImage *)circleImage {
    // NO代表透明
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.size, NO, 0.0);
    // 獲得上下文
    CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
    // 添加一個圓
    CGRect rect = CGRectMake(0, 0, self.size.width, self.size.height);
    CGContextAddEllipseInRect(ctx, rect);
    // 裁剪
    CGContextClip(ctx);
    // 將圖片畫上去
    [self drawInRect:rect];
    UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    // 關(guān)閉上下文
    UIGraphicsEndImageContext();
    return image;
}

還有一種方案:使用了貝塞爾曲線"切割"個這個圖片, 給UIImageView 添加了的圓角,其實也是通過繪圖技術(shù)來實現(xiàn)的竖瘾。

UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];
imageView.center = CGPointMake(200, 300);
UIImage *anotherImage = [UIImage imageNamed:@"image"];
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageView.bounds.size, NO, 1.0);
[[UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:imageView.bounds
                       cornerRadius:50] addClip];
[anotherImage drawInRect:imageView.bounds];
imageView.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
[self.view addSubview:imageView];

72.你是怎么封裝一個view的

1). 可以通過純代碼或者xib的方式來封裝子控件
2). 建立一個跟view相關(guān)的模型沟突,然后將模型數(shù)據(jù)傳給view,通過模型上的數(shù)據(jù)給view的子控件賦值

/**
 *  純代碼初始化控件時一定會走這個方法
 */
- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame {
    if(self = [super initWithFrame:frame]) {
        [self setupUI];
    }
    return self;
}
/**
 *  通過xib初始化控件時一定會走這個方法
 */
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
    if(self = [super initWithCoder:aDecoder]) {
        [self setupUI];
    }
    return self;
}

 - (void)setupUI {
    // 初始化代碼
}

73.HTTP協(xié)議中 POST 方法和 GET 方法有那些區(qū)別?

  1. GET用于向服務(wù)器請求數(shù)據(jù)准浴,POST用于提交數(shù)據(jù)
  2. GET請求事扭,請求參數(shù)拼接形式暴露在地址欄,而POST請求參數(shù)則放在請求體里面乐横,因此GET請求不適合用于驗證密碼等操作
  3. GET請求的URL有長度限制(最多255byte)求橄,POST請求不會有長度限制

74.請簡單的介紹下APNS發(fā)送系統(tǒng)消息的機制

APNS優(yōu)勢:杜絕了類似安卓那種為了接受通知不停在后臺喚醒程序保持長連接的行為,由iOS系統(tǒng)和APNS進行長連接替代葡公。
APNS的原理:
1). 應(yīng)用在通知中心注冊罐农,由iOS系統(tǒng)向APNS請求返回設(shè)備令牌(device Token)
2). 應(yīng)用程序接收到設(shè)備令牌并發(fā)送給自己的后臺服務(wù)器
3). 服務(wù)器把要推送的內(nèi)容和設(shè)備發(fā)送給APNS
4). APNS根據(jù)設(shè)備令牌找到設(shè)備,再由iOS根據(jù)APPID把推送內(nèi)容展示

75.lldb(gdb)常用的控制臺調(diào)試命令催什?

1). p 輸出基本類型涵亏。是打印命令,需要指定類型蒲凶。是print的簡寫
p (int)[[[self view] subviews] count]
2). po 打印對象气筋,會調(diào)用對象description方法。是print-object的簡寫
po [self view]
3). expr 可以在調(diào)試時動態(tài)執(zhí)行指定表達式旋圆,并將結(jié)果打印出來宠默。常用于在調(diào)試過程中修改變量的值。
4). bt:打印調(diào)用堆棧灵巧,是thread backtrace的簡寫搀矫,加all可打印所有thread的堆棧
5). br l:是breakpoint list的簡寫

第三方框架

AFNetworking 底層原理分析

AFNetworking主要是對NSURLSession和NSURLConnection(iOS9.0廢棄)的封裝,其中主要有以下類:
1). AFHTTPRequestOperationManager:內(nèi)部封裝的是 NSURLConnection, 負責(zé)發(fā)送網(wǎng)絡(luò)請求, 使用最多的一個類。(3.0廢棄)
2). AFHTTPSessionManager:內(nèi)部封裝是 NSURLSession, 負責(zé)發(fā)送網(wǎng)絡(luò)請求,使用最多的一個類刻肄。
3). AFNetworkReachabilityManager:實時監(jiān)測網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)的工具類瓤球。當(dāng)前的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境發(fā)生改變之后,這個工具類就可以檢測到。
4). AFSecurityPolicy:網(wǎng)絡(luò)安全的工具類, 主要是針對 HTTPS 服務(wù)敏弃。
5). AFURLRequestSerialization:序列化工具類,基類卦羡。上傳的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成JSON格式
(AFJSONRequestSerializer).使用不多。
6). AFURLResponseSerialization:反序列化工具類;基類.使用比較多:
7). AFJSONResponseSerializer; JSON解析器,默認的解析器.
8). AFHTTPResponseSerializer; 萬能解析器; JSON和XML之外的數(shù)據(jù)類型,直接返回二進
制數(shù)據(jù).對服務(wù)器返回的數(shù)據(jù)不做任何處理.
9). AFXMLParserResponseSerializer; XML解析器;

描述下SDWebImage里面給UIImageView加載圖片的邏輯

SDWebImage 中為 UIImageView 提供了一個分類UIImageView+WebCache.h, 這個分類中有一個最常用的接口sd_setImageWithURL:placeholderImage:,會在真實圖片出現(xiàn)前會先顯示占位圖片绿饵,當(dāng)真實圖片被加載出來后再替換占位圖片逝薪。
加載圖片的過程大致如下:
1.首先會在 SDWebImageCache 中尋找圖片是否有對應(yīng)的緩存, 它會以url 作為數(shù)據(jù)的索引先在內(nèi)存中尋找是否有對應(yīng)的緩存
2.如果緩存未找到就會利用通過MD5處理過的key來繼續(xù)在磁盤中查詢對應(yīng)的數(shù)據(jù), 如果找到了, 就會把磁盤中的數(shù)據(jù)加載到內(nèi)存中,并將圖片顯示出來
3.如果在內(nèi)存和磁盤緩存中都沒有找到蝴罪,就會向遠程服務(wù)器發(fā)送請求,開始下載圖片
4.下載后的圖片會加入緩存中步清,并寫入磁盤中
5.整個獲取圖片的過程都是在子線程中執(zhí)行要门,獲取到圖片后回到主線程將圖片顯示出來

SDWebImage原理:
調(diào)用類別的方法:
1. 從內(nèi)存(字典)中找圖片(當(dāng)這個圖片在本次使用程序的過程中已經(jīng)被加載過),找到直接使用廓啊。
2. 從沙盒中找(當(dāng)這個圖片在之前使用程序的過程中被加載過)欢搜,找到使用,緩存到內(nèi)存中谴轮。
3. 從網(wǎng)絡(luò)上獲取炒瘟,使用,緩存到內(nèi)存第步,緩存到沙盒疮装。

友盟統(tǒng)計接口統(tǒng)計的所有功能

APP啟動速度,APP停留頁面時間粘都,自定義事件埋點廓推,crash統(tǒng)計報告等,

算法

1.不用中間變量,用兩種方法交換A和B的值

// 1.中間變量
void swap(int a, int b) {
   int temp = a;
   a = b;
   b = temp;
}
// 2.加法
void swap(int a, int b) {
   a = a + b;
   b = a - b;
   a = a - b;
}
// 3.異或(相同為0,不同為1\. 可以理解為不進位加法)
void swap(int a, int b) {
   a = a ^ b;
   b = a ^ b;
   a = a ^ b;
}

求最大公約數(shù)

/** 1.直接遍歷法 */
int maxCommonDivisor(int a, int b) {
    int max = 0;
    for (int i = 1; i <=b; i++) {
        if (a % i == 0 && b % i == 0) {
            max = i;
        }
    }
    return max;
}
/** 2.輾轉(zhuǎn)相除法 */
int maxCommonDivisor(int a, int b) {
    int r;
    while(a % b > 0) {
        r = a % b;
        a = b;
        b = r;
    }
    return b;
}

 // 擴展:最小公倍數(shù) = (a * b)/最大公約數(shù)

模擬棧操作

 /**
 *  棧是一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)翩隧,特點:先進后出
 *  練習(xí):使用全局變量模擬棧的操作
 */
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
#include <assert.h>
//保護全局變量:在全局變量前加static后樊展,這個全局變量就只能在本文件中使用
static int data[1024];//棧最多能保存1024個數(shù)據(jù)
static int count = 0;//目前已經(jīng)放了多少個數(shù)(相當(dāng)于棧頂位置)

 //數(shù)據(jù)入棧 push
void push(int x){
    assert(!full());//防止數(shù)組越界
    data[count++] = x;
}
//數(shù)據(jù)出棧 pop
int pop(){
    assert(!empty());
    return data[--count];
}
//查看棧頂元素 top
int top(){
    assert(!empty());
    return data[count-1];
}

 //查詢棧滿 full
bool full() {
    if(count >= 1024) {
        return 1;
    }
    return 0; 
}
 //查詢棧空 empty
bool empty() {
    if(count <= 0) {
        return 1;
    }
    return 0;
}

 int main(){
    //入棧
    for (int i = 1; i <= 10; i++) {
        push(i);
    }

      //出棧
    while(!empty()){
        printf("%d ", top()); //棧頂元素
        pop(); //出棧
    }
    printf("\n");

        return 0;
}

排序算法

選擇排序堆生、冒泡排序专缠、插入排序三種排序算法可以總結(jié)為如下:
都將數(shù)組分為已排序部分和未排序部分。

  1. 選擇排序?qū)⒁雅判虿糠侄x在左端淑仆,然后選擇未排序部分的最小元素和未排序部分的第一個元素交換涝婉。
  2. 冒泡排序?qū)⒁雅判虿糠侄x在右端,在遍歷未排序部分的過程執(zhí)行交換糯景,將最大元素交換到最右端嘁圈。
  3. 插入排序?qū)⒁雅判虿糠侄x在左端,將未排序部分元的第一個元素插入到已排序部分合適的位置蟀淮。

選擇排序

/**
 *  【選擇排序】:最值出現(xiàn)在起始端
 * 
 *  第1趟:在n個數(shù)中找到最小(大)數(shù)與第一個數(shù)交換位置 
 *  第2趟:在剩下n-1個數(shù)中找到最小(大)數(shù)與第二個數(shù)交換位置
 *  重復(fù)這樣的操作...依次與第三個最住、第四個...數(shù)交換位置
 *  第n-1趟,最終可實現(xiàn)數(shù)據(jù)的升序(降序)排列怠惶。
 * */
void selectSort(int *arr, int length) {
    for (int i = 0; i < length - 1; i++) { //趟數(shù)
        for (int j = i + 1; j < length; j++) { //比較次數(shù)
            if (arr[i] > arr[j]) {
                int temp = arr[i];
                arr[i] = arr[j];
                arr[j] = temp;
            }
        }
    }
}

冒泡排序

/**
 *  【冒泡排序】:相鄰元素兩兩比較涨缚,比較完一趟,最值出現(xiàn)在末尾
 *  第1趟:依次比較相鄰的兩個數(shù),不斷交換(小數(shù)放前脓魏,大數(shù)放后)逐個推進兰吟,最值最后出現(xiàn)在第n個元素位置
 *  第2趟:依次比較相鄰的兩個數(shù),不斷交換(小數(shù)放前茂翔,大數(shù)放后)逐個推進混蔼,最值最后出現(xiàn)在第n-1個元素位置
 *   ……   ……
 *  第n-1趟:依次比較相鄰的兩個數(shù),不斷交換(小數(shù)放前珊燎,大數(shù)放后)逐個推進惭嚣,最值最后出現(xiàn)在第2個元素位置
 */
void bublleSort(int *arr, int length) {
    for(int i = 0; i < length - 1; i++) { //趟數(shù)
        for(int j = 0; j < length - i - 1; j++) { //比較次數(shù)
            if(arr[j] > arr[j+1]) {
                int temp = arr[j];
                arr[j] = arr[j+1];
                arr[j+1] = temp;
            }
        }
     }
}

折半查找(二分查找)

/**
 *  折半查找:優(yōu)化查找時間(不用遍歷全部數(shù)據(jù))
 *
 *  折半查找的原理:
 *   1> 數(shù)組必須是有序的
 *   2> 必須已知min和max(知道范圍)
 *   3> 動態(tài)計算mid的值,取出mid對應(yīng)的值進行比較
 *   4> 如果mid對應(yīng)的值大于要查找的值悔政,那么max要變小為mid-1
 *   5> 如果mid對應(yīng)的值小于要查找的值晚吞,那么min要變大為mid+1
 *
 */ 
// 已知一個有序數(shù)組, 和一個key, 要求從數(shù)組中找到key對應(yīng)的索引位置
 int findKey(int *arr, int length, int key) {
    int min = 0, max = length - 1, mid;
    while (min <= max) {
        mid = (min + max) / 2; //計算中間值
        if (key > arr[mid]) {
            min = mid + 1;
        } else if (key < arr[mid]) {
            max = mid - 1;
        } else {
            return mid;
        }
    }
    return -1;
}


編碼格式(優(yōu)化細節(jié))

> 在 Objective-C 中,enum 建議使用 NS_ENUM 和 NS_OPTIONS 宏來定義枚舉類型谋国。

//定義一個枚舉(比較嚴密)
typedef NS_ENUM(NSInteger, BRUserGender) {
BRUserGenderUnknown, // 未知
BRUserGenderMale, // 男性 BRUserGenderFemale, // 女性
BRUserGenderNeuter // 無性
};
@interface BRUser : NSObject<NSCopying>

@property (nonatomic, readonly, copy) NSString *name;
@property (nonatomic, readonly, assign) NSUInteger age;
@property (nonatomic, readonly, assign) BRUserGender gender;

  • (instancetype)initWithName:(NSString *)name age:(NSUInteger)age gender:(BRUserGender)gender;
    @end

> //說明:
> //既然該類中已經(jīng)有一個“初始化方法” 槽地,用于設(shè)置 name、age 和 gender 的初始值: 那么在設(shè)計對應(yīng) @property 時就應(yīng)該盡量使用不可變的對象:其三個屬性都應(yīng)該設(shè)為“只讀”芦瘾。用初始化方法設(shè)置好屬性值之后捌蚊,就不能再改變了。
> //屬性的參數(shù)應(yīng)該按照下面的順序排列: (原子性近弟,讀寫逢勾,內(nèi)存管理)



避免使用C語言中的基本數(shù)據(jù)類型,建議使用 Foundation 數(shù)據(jù)類型藐吮,對應(yīng)關(guān)系如下:

int -> NSInteger
unsigned -> NSUInteger
float -> CGFloat
動畫時間 -> NSTimeInterval


# 其它知識點

> HomeKit溺拱,是蘋果2014年發(fā)布的智能家居平臺。

# 什么是 OpenGL谣辞、Quartz 2D迫摔?

> Quatarz 2d 是Apple提供的基本圖形工具庫。只是適用于2D圖形的繪制泥从。
> OpenGL句占,是一個跨平臺的圖形開發(fā)庫。適用于2D和3D圖形的繪制躯嫉。

> ffmpeg框架:ffmpeg 是音視頻處理工具纱烘,既有音視頻編碼解碼功能,又可以作為播放器使用祈餐。

# 談?wù)?UITableView 的優(yōu)化

> 1). 正確的復(fù)用cell擂啥。
> 2). 設(shè)計統(tǒng)一規(guī)格的Cell
> 3). 提前計算并緩存好高度(布局),因為heightForRowAtIndexPath:是調(diào)用最頻繁的方法帆阳;
> 4). 異步繪制哺壶,遇到復(fù)雜界面,遇到性能瓶頸時,可能就是突破口山宾;
> 4). 滑動時按需加載至扰,這個在大量圖片展示,網(wǎng)絡(luò)加載的時候很管用资锰!
> 5). 減少子視圖的層級關(guān)系
> 6). 盡量使所有的視圖不透明化以及做切圓操作敢课。
> 7). 不要動態(tài)的add 或者 remove 子控件。最好在初始化時就添加完绷杜,然后通過hidden來控制是否顯示翎猛。
> 8). 使用調(diào)試工具分析問題。

# 如何實行cell的動態(tài)的行高

> 如果希望每條數(shù)據(jù)顯示自身的行高接剩,必須設(shè)置兩個屬性,1.預(yù)估行高萨咳,2.自定義行高懊缺。
> 設(shè)置預(yù)估行高 tableView.estimatedRowHeight = 200。
> 設(shè)置定義行高 tableView.estimatedRowHeight = UITableViewAutomaticDimension培他。
> 如果要讓自定義行高有效鹃两,必須讓容器視圖有一個自下而上的約束。

# 什么是野指針舀凛、空指針俊扳?

> 野指針:不知道指向了哪里的指針叫野指針。即指針指向不確定猛遍,指針存的地址是一個垃圾值馋记,未初始化。
> 空指針:不指向任何位置的指針叫空指針懊烤。即指針沒有指向梯醒,指針存的地址是一個空地址,NULL腌紧。

# 什么是 OOA / OOD / OOP ?

> OOA(Object Oriented Analysis) --面向?qū)ο蠓治?> OOD(Object Oriented Design) --面向?qū)ο笤O(shè)計
> OOP(Object Oriented Programming)--面向?qū)ο缶幊?
作者:Leeson1989
來源:簡書
最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
  • 序言:七十年代末茸习,一起剝皮案震驚了整個濱河市,隨后出現(xiàn)的幾起案子壁肋,更是在濱河造成了極大的恐慌号胚,老刑警劉巖,帶你破解...
    沈念sama閱讀 207,248評論 6 481
  • 序言:濱河連續(xù)發(fā)生了三起死亡事件浸遗,死亡現(xiàn)場離奇詭異猫胁,居然都是意外死亡,警方通過查閱死者的電腦和手機跛锌,發(fā)現(xiàn)死者居然都...
    沈念sama閱讀 88,681評論 2 381
  • 文/潘曉璐 我一進店門杜漠,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來,“玉大人,你說我怎么就攤上這事驾茴∨握粒” “怎么了?”我有些...
    開封第一講書人閱讀 153,443評論 0 344
  • 文/不壞的土叔 我叫張陵锈至,是天一觀的道長晨缴。 經(jīng)常有香客問我,道長峡捡,這世上最難降的妖魔是什么击碗? 我笑而不...
    開封第一講書人閱讀 55,475評論 1 279
  • 正文 為了忘掉前任,我火速辦了婚禮们拙,結(jié)果婚禮上稍途,老公的妹妹穿的比我還像新娘。我一直安慰自己砚婆,他們只是感情好械拍,可當(dāng)我...
    茶點故事閱讀 64,458評論 5 374
  • 文/花漫 我一把揭開白布。 她就那樣靜靜地躺著装盯,像睡著了一般坷虑。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪。 梳的紋絲不亂的頭發(fā)上埂奈,一...
    開封第一講書人閱讀 49,185評論 1 284
  • 那天迄损,我揣著相機與錄音,去河邊找鬼账磺。 笑死芹敌,一個胖子當(dāng)著我的面吹牛,可吹牛的內(nèi)容都是我干的垮抗。 我是一名探鬼主播党窜,決...
    沈念sama閱讀 38,451評論 3 401
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開眼,長吁一口氣:“原來是場噩夢啊……” “哼借宵!你這毒婦竟也來了幌衣?” 一聲冷哼從身側(cè)響起,我...
    開封第一講書人閱讀 37,112評論 0 261
  • 序言:老撾萬榮一對情侶失蹤壤玫,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎豁护,沒想到半個月后,有當(dāng)?shù)厝嗽跇淞掷锇l(fā)現(xiàn)了一具尸體欲间,經(jīng)...
    沈念sama閱讀 43,609評論 1 300
  • 正文 獨居荒郊野嶺守林人離奇死亡楚里,尸身上長有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內(nèi)容為張勛視角 年9月15日...
    茶點故事閱讀 36,083評論 2 325
  • 正文 我和宋清朗相戀三年,在試婚紗的時候發(fā)現(xiàn)自己被綠了猎贴。 大學(xué)時的朋友給我發(fā)了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片班缎。...
    茶點故事閱讀 38,163評論 1 334
  • 序言:一個原本活蹦亂跳的男人離奇死亡蝴光,死狀恐怖,靈堂內(nèi)的尸體忽然破棺而出达址,到底是詐尸還是另有隱情蔑祟,我是刑警寧澤,帶...
    沈念sama閱讀 33,803評論 4 323
  • 正文 年R本政府宣布沉唠,位于F島的核電站疆虚,受9級特大地震影響,放射性物質(zhì)發(fā)生泄漏满葛。R本人自食惡果不足惜径簿,卻給世界環(huán)境...
    茶點故事閱讀 39,357評論 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望嘀韧。 院中可真熱鬧篇亭,春花似錦、人聲如沸锄贷。這莊子的主人今日做“春日...
    開封第一講書人閱讀 30,357評論 0 19
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽肃叶。三九已至,卻和暖如春十嘿,著一層夾襖步出監(jiān)牢的瞬間因惭,已是汗流浹背。 一陣腳步聲響...
    開封第一講書人閱讀 31,590評論 1 261
  • 我被黑心中介騙來泰國打工绩衷, 沒想到剛下飛機就差點兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留蹦魔,地道東北人。 一個月前我還...
    沈念sama閱讀 45,636評論 2 355
  • 正文 我出身青樓咳燕,卻偏偏與公主長得像勿决,于是被迫代替她去往敵國和親。 傳聞我的和親對象是個殘疾皇子招盲,可洞房花燭夜當(dāng)晚...
    茶點故事閱讀 42,925評論 2 344

推薦閱讀更多精彩內(nèi)容

  • iOS面試題及答案 1. Object-c的類可以多重繼承么?可以實現(xiàn)多個接口么?Category是什么?重寫一...
    iOS_阿輝閱讀 1,905評論 0 32
  • C語言相關(guān)面試題 1.static有什么用途低缩? 答案:在C語言中,static主要定義全局靜態(tài)變量曹货,定義局部靜態(tài)變...
    Leeson1989閱讀 2,212評論 0 20
  • 最全的iOS面試題及答案 1. Object-c的類可以多重繼承么?可以實現(xiàn)多個接口么?Category是什么?重...
    韓七夏閱讀 3,386評論 3 35
  • 1. Object-c的類可以多重繼承么?可以實現(xiàn)多個接口么?Category是什么?重寫一個類的方式用繼承好還是...
    iOS_Alex閱讀 1,786評論 1 36
  • 最全的iOS面試題及答案 1. Object-c的類可以多重繼承么?可以實現(xiàn)多個接口么?Category是什么?重...
    ParsonsYang閱讀 467評論 0 5