在微博上常年出現(xiàn)的“10大懸疑片推薦”或者“讓你猜不到結(jié)局的x部電影”里,通常都會出現(xiàn)諾蘭的某幾部作品舔稀。這位尚屬年輕的導(dǎo)演自出道以來沒有拍過爛片,口碑最差的一部《失眠癥》評分在IMBD7.2,豆瓣7.3外冀,也是中等偏上的水平生闲。我新的寫文方向【影人志】的第一篇文章媳溺,我想就寫寫這位深受大眾喜愛的“電影魔術(shù)師”吧。
(一)敘事的炫技
諾蘭的電影似乎總有某種特殊魔力碍讯。他導(dǎo)演的電影讓人很容易有參與其中的代入感悬蔽,又似乎隔著一層?xùn)|西沒有真正參與其中——這種拗口的說法并非是我特意為之,只是找不到更好的形容手段捉兴。具體來說蝎困,他的成名作《記憶碎片》就是如此录语。在觀影之時,我們總不由自主地去觀察每一個細(xì)節(jié)禾乘,頭腦高速運轉(zhuǎn):他們到底認(rèn)識嗎澎埠?這是怎么回事?時間是倒轉(zhuǎn)過來的嗎始藕?為什么有的時候故事又像是順序發(fā)展蒲稳?在這個過程中我們不斷對自己提出問題,不斷地從電影中試圖找到線索來解釋自己的疑問伍派,在看完電影之后可能仍然是滿頭問號江耀,只好再看一遍。最終我們參與了猜謎诉植,恍然大悟祥国,但從情感上得到的共鳴卻甚少。這就是諾蘭電影的早期特點晾腔。
文章開頭我提到舌稀,微博里那些懸疑榜單里經(jīng)常出現(xiàn)諾蘭的電影,但與那些結(jié)局讓你大吃一驚的經(jīng)典懸疑有所不同的是灼擂,諾蘭的電影通常更引人入勝壁查,讓人感覺緊湊而新鮮。這種對敘事手法的絕妙使用在《致命魔術(shù)》里達(dá)到了高潮缤至。
《致命魔術(shù)》給我們帶來了一種全新的體驗潮罪。整部電影就是諾蘭的魔術(shù)舞臺,他不停的給我們看眼花繚亂的人物和故事领斥,而在暗地里擺弄機關(guān)的魔術(shù)師的手卻不被我們所察覺嫉到。諾蘭借角色之口在電影開端問我們:are you watching closely?他用自信自如的電影技法將觀眾玩弄于手掌之上月洛,而觀眾也就如同觀看魔術(shù)表演一樣樂在其中何恶。《致命魔術(shù)》和后來的《盜夢空間》都是這樣的炫技之作——前者給我們表演了一個漂亮的魔術(shù)嚼黔,后者為我們創(chuàng)造了一段精彩絕倫的夢境细层。這是諾蘭電影的又一個特點,追求完全折服觀眾唬涧,而讓我們不得不佩服的是疫赎,諾蘭確實做得極為成功。
但他的電影仍給我們這樣的感覺:就像是展示一件絕美的工藝品碎节,卻不讓我們觸摸和使用它捧搞。他的電影仿佛都讓我們感嘆:真厲害!電影能這么拍!故事可以這么講胎撇!原來是這樣介粘!——然而,觀眾卻少有共情的情緒晚树。諾蘭用敘事技巧所創(chuàng)造的電影世界姻采,仿佛總是介于這樣無法真正沉浸其中的虛幻和現(xiàn)實之間。我們很難說這是特點爵憎、優(yōu)點慨亲,還是諾蘭至今為止少有的短板所在。
(二)獨特的科幻審美
科幻是諾蘭電影里頻繁出現(xiàn)的一個要素纲堵⊙灿辏可不管是《致命魔術(shù)》里的復(fù)制機器,還是《盜夢空間》里的造夢機器席函,都讓人產(chǎn)生與電影時代背景格格不入的感覺。這種似乎亂入的科幻元素是因為諾蘭從不打算去強行解釋這些科技的來源冈涧,而只是將它們作為敘事的道具加入了電影之中茂附。諾蘭試圖展現(xiàn)的,是在我們熟悉的舊的世界里加入一個無法理解的新事物督弓,再去天馬行空地創(chuàng)造這個有了新事物的舊世界营曼。這樣的科幻觀念是不多見的。
就我理解愚隧,諾蘭的這種科幻喜好蒂阱,不完全是,但偏向于經(jīng)典分類里的“蒸汽朋克”狂塘。
“蒸汽朋克”的特點之一就是科技在時代背景下超出常人理解录煤,科技與魔法的區(qū)別被模糊化。
二次工業(yè)革命初期荞胡,剛剛出現(xiàn)的神秘電力就是那個時代的科幻妈踊。在《致命魔術(shù)》里所出現(xiàn)的復(fù)制機器與那個高帽禮服的舊時代所產(chǎn)生的巨大反差,就如同在現(xiàn)實里看到了未來泪漂。同樣的廊营,在《盜夢空間》里出現(xiàn)的控制夢境的工具也是如此,在一個我們熟知的時代下萝勤,引入一個我們無法理解的科幻要素露筒。諾蘭不試圖去解釋這個機器的運作細(xì)節(jié),反而刻意簡化甚至完全不談這些科幻機器的設(shè)定是什么敌卓。完全虛構(gòu)的科幻要素和極端現(xiàn)實的時代背景設(shè)定慎式,使得諾蘭電影的科幻要素顯得另類、新鮮,不陷入解釋設(shè)定的做法又讓科幻不會喧賓奪主瞬捕。
我們經(jīng)常忽略的一點是:科幻通常意味著未知鞍历,未知代表不可控,不可控帶來不安肪虎。這兩部電影里的未來科技都不同程度下帶來了不好的結(jié)果劣砍。諾蘭電影用引入明顯高于故事背景科技水平的科幻要素隱晦表達(dá)了對于科技的態(tài)度。這不僅僅是電影故事之中的態(tài)度扇救,在現(xiàn)實里諾蘭對待某些新科技的態(tài)度也是如此刑枝,他從來不拍3D,不用數(shù)字格式而是堅持膠片拍攝迅腔,這和整個電影產(chǎn)業(yè)的發(fā)展主流格格不入装畅。即使是《星際穿越》這樣的未來題材的科幻片,仍然沒有改變諾蘭的一貫做法沧烈,他仍然堅持用膠片和2D來表現(xiàn)太空世界掠兄。
(三)超級英雄電影的變革
終于要說到諾蘭的《蝙蝠俠》三部曲了。我相信對于很多觀眾來說锌雀,這系列電影定義了他們對于蝙蝠俠和諾蘭電影的初印象蚂夕。第二部《黑暗騎士》的口碑票房雙贏,甚至是小丑主演希斯·萊杰的去世腋逆,更為這部電影和這個系列帶來了強烈傳奇色彩婿牍。
諾蘭的《蝙蝠俠》是二次創(chuàng)作和重定義的勝利。在諾蘭之前惩歉,超級英雄電影的世界觀通常都是獨立單一的等脂。比如蒂姆·波頓導(dǎo)演的《蝙蝠俠(1989)》和《蝙蝠俠歸來(1992)》里,哥譚市就是整個世界所在撑蚌。蝙蝠俠和反派們的造型上遥、臺詞,街道的設(shè)置都完全依據(jù)漫畫而來锨并。而我們現(xiàn)在來看露该,穿著膠皮外套的蝙蝠俠如同舞臺劇演員,更重要的是情節(jié)設(shè)置下第煮,完全基于漫畫世界的設(shè)置總讓人覺得過于出戲解幼,經(jīng)不起推敲。這是時代技術(shù)的限制包警,也是以前的風(fēng)格偏好問題撵摆。超級英雄電影在那時候仍是漫畫的附庸品,而從諾蘭《蝙蝠俠三部曲》開始害晦,漫畫風(fēng)格開始淡出電影本身特铝,只提供人物和設(shè)定暑中。諾蘭的哥譚已經(jīng)和漫畫世界相差萬里了。
不單是蝙蝠俠鳄逾,在諾蘭之前,所有的超級英雄電影都未曾走出新的套路來灵莲。漫威英雄方面雕凹,山姆·雷米導(dǎo)演的《蜘蛛俠》三部曲雖然將設(shè)定大幅更改,本質(zhì)上卻仍舊是漫畫電影的老路子政冻,更不必說《夜魔俠》這些風(fēng)格雜糅的失敗之作枚抵。漫改電影在20世紀(jì)初這個階段明顯有了瓶頸,漫畫形式和設(shè)定的不嚴(yán)謹(jǐn)明场,對于發(fā)展迅速的電影越發(fā)顯得脫離現(xiàn)實汽摹,讓觀眾無法入戲。
而隨著電影技術(shù)的日益發(fā)展苦锨,早年阻礙漫改電影展現(xiàn)精彩可信的動作場景的技術(shù)限制已經(jīng)消失了逼泣。在這樣的成熟時機,諾蘭的《蝙蝠俠》也顯得順理成章了些逆屡。視覺技術(shù)已經(jīng)成熟圾旨,諾蘭再從敘事和背景設(shè)定的角度重塑超級英雄世界,終于使得超級英雄得以進(jìn)入我們?nèi)粘J煜さ氖澜缋锎笳谷_魏蔗。
《俠影歸來》里的起源故事尚不明顯,而在《黑暗騎士》里痹筛,諾蘭終于成功地塑造了一個全新的莺治,現(xiàn)代感極強的蝙蝠俠故事。不論是故事帚稠,還是人物造型谣旁,社會背景設(shè)定,《黑暗騎士》都完全基于現(xiàn)實滋早,而非漫畫榄审。諾蘭用警匪片的架構(gòu)和超級英雄的外殼,再加入對人性思考的表現(xiàn)杆麸,把超級英雄電影的舊局限完全打破搁进,拓寬了整個故事的表現(xiàn)力。
諾蘭的蝙蝠俠電影給我們帶來一個現(xiàn)實社會下的蝙蝠俠故事。強大而無力的英雄揭斧、瘋狂到極致的反派莱革,這些原著中的魅力要素被電影極度放大,使得電影人物的刻畫極為深入人心。這部電影不僅僅是諾蘭眼中的蝙蝠俠故事盅视,也重塑了無數(shù)人對于超級英雄電影的期待捐名,他們可以不再是一群穿著戲服的現(xiàn)代羅賓漢,而是一個個我們可以理解的闹击,有著脆弱一面的感性人類镶蹋。
如今,漫威和DC的漫改新作都在不同程度的沿用諾蘭的一些改編理念拇砰。新時代下的漫改電影都更注重真實感現(xiàn)代感梅忌,淡化了老派的戲劇模式,使得漫改電影有了新的活力除破。
關(guān)于【影人志】牧氮。這是最近寫東西感覺無處可寫,自己給自己弄的一個主題瑰枫。我也不知道最終會寫到什么程度踱葛,因為這種文章較為考驗觀影量,評價影人則不能僅僅靠一兩部代表作電影光坝,需要一個更全面的視角尸诽。我能力水平有限,最終能寫個三五篇就知足了盯另。但我也會試著把我所知道的全部寫出來的性含,多謝大家的閱讀。簡書文集鏈接:影人志