大部分孩子及成人都愛玩游戲,游戲的設計是有很多心理學規(guī)律的颊郎,如果把這里的心理學知識用在學習上,孩子就會像愛玩游戲一樣愛上學習霎苗。
游戲的第一個特色姆吭,目標明確,路徑清晰唁盏。我是個不太會玩游戲的人内狸,在植物大戰(zhàn)僵尸這個游戲非常流行的時候,我也玩過一段時間厘擂。這個游戲非常簡單昆淡,把所有出現(xiàn)的僵尸都打死,你可以有各種武器去打他刽严,所以目標是非常清楚的昂灵,同時我也知道可以怎么實現(xiàn)他,通過什么手段港庄。我在玩起來就很帶勁倔既,也很容易過關。
學習也是一樣的鹏氧,你得清楚你的目標是什么渤涌,你知道怎么去達成嗎?有人說我就想上清華上北大把还,其實這個目標是一個很模糊的愿景实蓬,那你有什么方法去讓他實現(xiàn)呢茸俭,你有想過嗎?如果你在準備中考了安皱,我的目標可以定為在多長時間內(nèi)掌握每一門學科的知識點调鬓。比方說物理在復習階段,我們分為兩輪酌伊,第一輪會復習基礎知識腾窝,把初二學過的和初三學過的知識再梳理一遍。第二輪專題復習居砖,把考試的重點難點再進行專題訓練虹脯,這樣的目標和路徑就很清晰,我每周要完成什么任務奏候,達到什么目標循集,這才是真正的目標。
游戲的第二個特色蔗草,難度適宜咒彤。游戲過關都是從簡單到難,才讓人有興趣持續(xù)去玩咒精,如果一開始就很難镶柱,第一關都過不了,你肯定沒有繼續(xù)玩下去的熱情了狠轻。游戲都是從很簡單的開始奸例,第二關第三關開始增加難度,往往打到后面向楼,你才開始覺得好難或者有些人就是最后一關過不了查吊,前面的都能過關,但是他有了前面的經(jīng)驗湖蜕,以后他也會很有耐心和毅力逻卖,去不斷地練習不斷地重復,讓最后一關通關昭抒。
學習也是一樣的评也,你不能一下子給他很難的學習要求,我們要讓學生學習狀態(tài)一直在最近發(fā)展區(qū)灭返,也就是難易程度是合適他的盗迟,超過他能力范圍太多了,他跳一跳也夠不著熙含,那他就會很容易放棄了罚缕。在小學的時候很多人帶孩子去學奧數(shù),有些人學習了確實是可以的怎静,他能適應下來邮弹,對他后面的學習也是會很有幫助黔衡,但是有些人學完奧數(shù)以后,直接對數(shù)學這門課徹底沒有了興趣腌乡,一直到了初中盟劫,他都是怎么也無法提高成績,這就是因為在小學階段奧數(shù)難度太大了与纽,打擊了他的學習的熱情侣签,他都懷疑自己的智商是有問題的,為什么這門課急迂,他永遠學不好硝岗,別人都可以。他就認為自己就沒有能力學習這門課的袋毙,有了這么一個潛意識的認識,他真的就一直就學不好了冗尤。
游戲的第三個特色听盖,要及時反饋。游戲裂七,有的時候只要你登錄他就會皆看,哇,你又登錄了背零,簽到了給你個獎勵腰吟,你什么都沒干呢,你只進去了徙瓶,他就會給你個獎勵毛雇。人很奇怪的,在不斷地鼓勵下侦镇,他越來越會是有興趣的灵疮,每過一關那種掌聲音樂聲就會響起,你也很有成就感壳繁。比方說打打殺殺的游戲震捣,你每砍敵人一刀,敵人生命條上的血就會少一點闹炉,配上合適的音樂蒿赢,你就很來勁,就拼命的砍殺渣触,直到血滴沒有羡棵,所以及時的反饋是非常重要的。
學習也是一樣的昵观。孩子在學習的過程當中晾腔,他學的好與不好舌稀,都要有一個及時反饋。學習好的地方要及時地給予肯定鼓勵灼擂,不好的地方壁查,我們可以提醒,讓他繼續(xù)去反復學習剔应。這個及時反饋很重要睡腿,其實考試就是一種反饋的方式,但是雙減以后峻贮,考試好像變得是一種讓人敬畏的事席怪,小學的規(guī)定平時不允許考試,家長都不知道自己孩子學的怎么樣纤控。其實把考完試以后去掉排名這個動作挂捻,考試就是一個很好的及時反饋。每個孩子看了自己考的試卷船万,就很清楚自己哪些知識點還沒有掌握刻撒,哪些知識點已經(jīng)掌握了。不管考得好與不好耿导,都對自己是有提升的声怔。考得不好舱呻,知道提升空間在哪里醋火,考得好,那知道自己前期學得還不錯箱吕〗娌担考試這個手段,其實是非常好的茬高,但是因為政策的原因或者把考試這個工具用錯了方向晚树,導致一刀切,考試比較少雅采,就缺少了及時反饋爵憎。
游戲的第四個特色,就是包容性很強婚瓜。在游戲中宝鼓,你是可以反復重來的,可以死掉無數(shù)次再無數(shù)次的開始巴刻,他會不斷地給你加油哦愚铡,堅持哦,而不會說你太笨啦。玩的人就有興趣繼續(xù)去重新開始沥寥。
在學習當中我們也要這樣鼓勵孩子碍舍,如果一個知識點沒有掌握,我們要給予鼓勵邑雅,而不是打擊片橡,你怎么這么笨,講了這么多遍淮野,你都不會這類話會讓孩子很沒有信心捧书,導致厭學都是有可能發(fā)生的。我經(jīng)常在教學當中跟孩子們講骤星,你讓我重復十遍我都沒有意見经瓷,因為你愿意學我就愿意講,我最怕的是洞难,你自己躺平不干舆吮,那我就沒有辦法了。做老師和父母要有足夠的包容心队贱,允許他在同一個問題上犯錯歪泳,只要他能夠堅持,去耐心地把它弄明白也是可以的露筒。很多時候,父母往往對孩子缺乏耐心敌卓,特別在孩子很小的時候慎式,在父母眼里這個問題很簡單,你怎么還不會呢趟径?隔壁小王瘪吏,老早就會了,有比較心蜗巧,就會去責備自己的孩子掌眠,讓孩子就會沒有興趣,有的索性就躺平不干了幕屹。
游戲的第五個特色蓝丙,人際合作。很多游戲都是需要團隊合作的望拖,搞好人際關系也是很重要的渺尘。孩子們在學校的時候,其實也是可以互相互幫说敏。教是最好的學鸥跟,如果你愿意去把別的同學教會,你自己的水平也會有提升的,同時你還可以有良好的人際關系医咨。別人因為你的幫助而會非常感謝你枫匾。
游戲的第六個特色,主動權拟淮。因為打游戲是孩子喜歡的事情干茉,所以他們都很主動的想去玩,玩游戲樂此不疲惩歉,能夠玩很久等脂。如果學習也是主動權在孩子手上,那么學習就會有他的內(nèi)部動機撑蚌。
有一個真實的故事上遥,在武漢有一個初中生,說他不想讀書就想打游戲争涌。父母說那行吧粉楚,你這么想打游戲,咱們就不上學了亮垫,全天打游戲模软,一天打12個小時,打完以后還要反饋饮潦,你在這個游戲當中的收獲成長或者沒有做好的地方燃异。這個孩子就從早到晚打游戲,打完以后還要跟父母復盤继蜡,最終這孩子崩潰了回俐,不愿意玩了,太累了稀并,太煩了仅颇,玩游戲變成了一個任務被動去做的事情,不是他很主動愿意做的事情了碘举。
學習也一樣的忘瓦,如果總是爸爸媽媽在催促孩子應該去干嘛,應該去復習了引颈,應該去做題了耕皮,孩子就會覺得這件事情不是我主動要干的,是父母要做的事情蝙场,沒有主動權明场,他就沒有興趣去做了。當孩子在一到三年級的時候李丰,父母要適當?shù)囊龑Э嘞牵o他養(yǎng)成好的學習習慣,但是到了三年級以后就應該慢慢地放手,初高中完全是他自己的事情了舟舒,讓他把學習當成自己的事情去安排去處理拉庶,孩子就會在自己掌控的過程當中有樂趣,有成就感秃励,他就很喜歡學習氏仗。
有一個很有名的心理學的故事,有一個老爺爺退休以后夺鲜,在一個安靜的院子里生活著皆尔。有一陣子院子外面有一群小孩子天天在外面玩很吵,后來他就想了個辦法币励。他對那些小孩子說慷蠕,因為你們每天來玩,很開心食呻,你們給我?guī)Я撕芏嗫鞓妨骺唬乙剟钅銈儭C咳私o你們10塊錢仅胞,孩子們開心極了每辟,玩,還有錢拿呀干旧,第二天更加來開心的玩了渠欺。第二天老爺爺繼續(xù)給他們錢,但這次給了五塊錢了椎眯,孩子們想還錢挠将,雖然少一點了,但是還是不錯嘛盅视,有五塊錢,玩得還很開心的旦万。當?shù)谌旌⒆觽冊賮硗娴臅r候闹击,老爺爺說,我的經(jīng)濟實在是有點緊張了成艘,只能給你們一塊錢了赏半。孩子們這下不玩了,只能給我一塊錢淆两,我還干嘛玩啊断箫。他們都走了,老爺爺開心的笑了秋冰,他達成目的了仲义。孩子們在那里玩,本來是一種內(nèi)在的動機,因為快樂埃撵,他們是快樂地去玩的赵颅,但是當老爺爺因為他們玩給他們錢的時候,這種玩的動機就變成外部動機暂刘,不再因為快樂饺谬,而是為了錢去了。當錢沒有了谣拣,他們當然也就不玩了募寨。所以要把學習的主動權還給孩子,讓他從內(nèi)在真正的喜歡上學習森缠,而不是因為外在的人事物拔鹰,父母的逼迫責罵,獎勵名牌鞋子辅鲸,好吃好喝或者出去旅游格郁,因為快樂學習的孩子他的驅(qū)動力才會持續(xù)不斷。
好好研究游戲的吸引人之處独悴,你就會明白例书,孩子也是可以像愛玩游戲一樣去愛上學習的。