FD UVToolkit是一個插件青抛,可以在Cinema4D中簡化UVW工作流程饶深。
使用FD UVToolkit無需進(jìn)行很多設(shè)置來解開對象贤惯,而只需使用三個簡單的步驟即可解開對象:
選擇對象纸巷,然后按“重置UVW標(biāo)簽”按鈕。
選擇您希望接縫的邊緣厉萝。
單擊“使用LCSM展開UV”恍飘。
做完了!就這么簡單谴垫。
此軟件包中包含的工具的完整列表為:
重置UVW標(biāo)簽
重置每個選定對象的UVW標(biāo)簽章母。
刪除UVW標(biāo)簽
刪除每個選定對象的UVW標(biāo)簽。
創(chuàng)建UVW標(biāo)簽
為每個選定對象創(chuàng)建一個UVW標(biāo)簽翩剪。
創(chuàng)建紫外線檢查器
將棋盤格材質(zhì)分配給所選對象乳怎。
可以從256px到8K的范圍內(nèi)選擇地圖的大小,這樣您就可以查看是否有足夠的分辨率來處理最終的紋理前弯。
您也可以使用熱鍵快速增加/減少對比度和亮度蚪缀。
棋盤格紋理帶有字符秫逝,使其更容易發(fā)現(xiàn)
翻轉(zhuǎn)紫外線。此外询枚,它的低對比度使您更容易看到對象的線框违帆。
用LCSM解開紫外線
它結(jié)合了許多動作來展開所選對象并立即重新對齊UV島。
它使用C4D LCSM UVW算法金蜀,可以在硬表面形狀中獲得更好的結(jié)果刷后。
用ABF解開紫外線
它結(jié)合了許多動作來展開所選對象并立即重新對齊UV島。
它使用C4D ABF UVW算法渊抄,在有機(jī)形狀中給出更好的結(jié)果尝胆。
重新調(diào)整紫外線
打包UV島的快速快捷方式。
默認(rèn)情況下护桦,它會均衡UV島的大小含衔,從而使對象具有均勻的紋理像素密度。
轉(zhuǎn)換用戶界面
打開一個包含快速動作以轉(zhuǎn)換UV的窗口二庵。
逐步移動抱慌,縮放和旋轉(zhuǎn)。
將UV定位在UDIMS空間中也很有用眨猎。
在C4D R19,R20和R21中進(jìn)行了測試强经。但可能也適用于以前的版本睡陪。