前言:
游戲特性:千百年前排作,人類創(chuàng)造出被稱為“游戲”的東西,它能夠挖掘樂趣帶來的巨大精神力量亚情。每一款設(shè)計精良的游戲都是激發(fā)人類內(nèi)心潛力的導(dǎo)火線妄痪。(挖掘樂趣,激發(fā)潛力)
邊界:我們談?wù)摰臉啡げ皇菚簳r享樂楞件,是深度樂趣衫生,人們通過與設(shè)計精良的游戲進(jìn)行廣泛互動而體會到的與快感。
背景:在全球化競爭時代土浸,技術(shù)從根本上降低了競爭準(zhǔn)入門檻罪针,而更強(qiáng)參與性才是你的競爭優(yōu)勢,而游戲設(shè)計技術(shù)政委我們提供增強(qiáng)參與性方法黄伊。
【游戲化】定義:將游戲引人入勝的特質(zhì)抽取并運用到商業(yè)環(huán)境中泪酱?這種新興的商業(yè)實踐就叫做“游戲化”他的本質(zhì)不是娛樂,而是將人性和設(shè)計融合后的產(chǎn)物还最。游戲是現(xiàn)實社會經(jīng)驗和心理學(xué)研究成果后墓阀,嚴(yán)格而巧妙地設(shè)計出來的。
游戲化是企業(yè)管理方式深度變革的正確方向拓轻。人們奮斗是為了實現(xiàn)自我價值斯撮,而不是為了不透明的黑箱或淪為利潤最大化實現(xiàn)者。
S1 走進(jìn)游戲:
三種游戲化:內(nèi)部游戲化悦即、外部游戲化、行為改變游戲化
三個概念:
1、游戲元素:具體對象辜梳、對象之間關(guān)系粱甫、嵌入的抽象概念
2、游戲設(shè)計技術(shù):將哪些游戲元素用在哪里作瞄,如何使整個游戲化體驗大于各元素總和
3茶宵、非游戲情境:更深記入你的產(chǎn)品、業(yè)務(wù)或交易
價值:
1宗挥、參與:游戲使學(xué)習(xí)變成興奮劑乌庶。但就如藥物會形成依賴。游戲化不能依賴原始激勵系統(tǒng)契耿,一個設(shè)計精良游戲化系統(tǒng)應(yīng)該給你一個強(qiáng)大工具包瞒大,讓你可以為你的員工和客戶設(shè)計真正有意義、更具有參與性的挑戰(zhàn)目標(biāo)搪桂。
2透敌、實驗:開拓更多可能性。游戲概念運用于現(xiàn)實中“挑戰(zhàn)踢械、級別酗电、團(tuán)隊、獎勵内列、徽章”
3撵术、成果:耐克、微軟话瞧、三星各大巨頭都在不斷嘗試推行游戲化嫩与,他不僅酷而且有效。