Game Design Part 4

第四周課程: Characters

Characters in Gaming

  • PC & NPC

    游戲中的角色有兩種: PC (player character) 和 NPC (non-player character).

    游戲的世界, 是存在于玩家或者開(kāi)發(fā)者的想象中的. 游戲本身有的只是被賦予的故事以及一系列的數(shù)據(jù). 而游戲中 NPC 的 '個(gè)性'也是玩家對(duì)于游戲中的數(shù)據(jù)和形象的聯(lián)想. 比如賽車(chē)游戲中, 一個(gè)形象華麗但速度很慢的 對(duì)手 會(huì)讓你覺(jué)得是個(gè)喜歡炫富但沒(méi)什么實(shí)力的富二代? 或者 一個(gè)開(kāi)局很慢, 但會(huì)在最后一圈突然提速贏你 的 對(duì)手, 會(huì)不會(huì)讓你覺(jué)得他是在耍你?

    It is important for players to believe that the NPC is thinking.

    一個(gè)生動(dòng)的世界,才可以讓玩家感受到更多的樂(lè)趣.

Types of Characters

  • Villains:

    一個(gè)稱職的惡棍會(huì)制造一系列的問(wèn)題, 讓你覺(jué)得在進(jìn)行奇特的冒險(xiǎn), 增加你在游戲中的成就感. 但, 請(qǐng)避免一些重復(fù)或者荒謬的設(shè)定. 玩游戲的各位, 應(yīng)該還記得不斷接到重復(fù)任務(wù)的心情, 特別是到了游戲后期, 簡(jiǎn)直覺(jué)得你是在逗我嗎....

  • Townspeople:

    城鎮(zhèn)居民會(huì)增加游戲世界的真實(shí)感, 他們可以給你向你介紹這個(gè)世界, 給你一些生存建議,或者說(shuō)一些小道消息. 有時(shí)候 調(diào)戲一下他們 也是很歡樂(lè)的.

  • Adventurers:

    冒險(xiǎn)者可以是與玩家一起作戰(zhàn)的隊(duì)友, 也可以是同一個(gè)任務(wù)的競(jìng)爭(zhēng)者. 他們會(huì)做和玩家相同的任務(wù), 作為前輩給你'分享'一些經(jīng)驗(yàn)或者技巧. 不過(guò), 一般情況下他們都是失敗者吧, 畢竟沒(méi)有主角光環(huán)嘛.

  • Firends:

    朋友可以增加游戲角色的真實(shí)度, 引出一些角色過(guò)去的故事, 也可以是現(xiàn)在的好搭檔, 或者純粹來(lái)逗逼的?

  • Monsters:

    怪物嘛, 挑戰(zhàn)/升級(jí)你的角色, 怪物的強(qiáng)弱啊, 類型啊之類的, 也可以讓玩家對(duì)這個(gè)世界了解更多.

  • Turncoats and Traitors

    你的朋友其實(shí)是最終的boss? 你一直以為的壞人其實(shí)是受害者? 角色類型之間的轉(zhuǎn)換, 某些程度上會(huì)增加游戲性, 或者說(shuō)戲劇性?

Mutiplayer Rules and Balance

  • 游戲開(kāi)局的能力平衡
  • 游戲過(guò)程中營(yíng)造勢(shì)均力敵的氛圍/給玩家翻盤(pán)的希望

這個(gè)應(yīng)該很容易理解, 如果在游戲的一開(kāi)始就知道自己要輸, 有多少人會(huì)堅(jiān)持把那一局玩結(jié)束呢? 創(chuàng)造不同的角色, 賦予他們不同的能力, 但沒(méi)有絕對(duì)的強(qiáng)者和弱者, 讓玩家去研究不同的策略或者組合, 讓一切皆有可能.

不過(guò)這點(diǎn)應(yīng)該很難做到吧, 有段時(shí)間癡迷手游, 就是那種抽角色組隊(duì)闖關(guān)/ PK 的, 連著玩了好多個(gè)游戲, 然后到最后大家用的都是一樣的組合, 那種, 氪金才能抽出來(lái)的角色, 突然有種看破紅塵的感覺(jué)...不過(guò)也有玩到一個(gè)組合相克的, PK 榜上的隊(duì)伍還是各有特色的游戲, 最后因?yàn)檫\(yùn)營(yíng)太坑棄了, 有點(diǎn)可惜.

Others

  • 游戲場(chǎng)合:

    • 個(gè)人單機(jī)
    • 多人聯(lián)網(wǎng)
    • 本地多人

    在設(shè)計(jì)游戲的時(shí)候, 考慮一下玩家會(huì)在什么情況玩這個(gè)游戲. 一個(gè)人窩房間里玩, 開(kāi)了麥一群人吼, 幾個(gè)人聚在一起玩.... 可以考慮一下不同場(chǎng)合會(huì)產(chǎn)生什么樣的樂(lè)趣, 然后針對(duì)這個(gè)場(chǎng)合做詳細(xì)的研究.

  • fun

    • What is fun?
    • What makes something fun?
    • Why is something fun?

    跟上面的游戲場(chǎng)合類似吧, 不過(guò)這個(gè)可能更籠統(tǒng). 玩游戲嘛, 肯定想玩的開(kāi)心啦. 那么, 你的游戲是想給誰(shuí)的玩的? 他們想要或者缺少什么樣的樂(lè)趣? 他們?cè)谟螒蛑凶非蟮氖鞘裁?

    或者, 找一個(gè)你覺(jué)得很好玩的游戲, 以一個(gè)開(kāi)發(fā)者的角度去研究一下這個(gè)游戲的好玩之處在哪里.

(寫(xiě)于2017-02-09)

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