摘要:如果你上了點(diǎn)年紀(jì),肯定還記得小時候買干脆面主要不是為了吃零食,而是為了收集里面的各種卡片冕茅;即使你不知道那是什么,你肯定也會熟悉各種網(wǎng)游中的稀有裝備蛹找。本文是對最近的podcast《The Curse Of The Black Lotus》的概述和我的感想:摧毀你的愛好其實(shí)很簡單姨伤,只需要為了你的愛好付給你物質(zhì)回報就好了。
二十多年前庸疾,當(dāng)時還是孩子的X非常喜歡各種綠色的士兵小人模型乍楚,他收集了很多,直到有一天一個朋友看到了對他說:“你能把這個小人給我嗎届慈?我愿意出高價徒溪。”從此以后X就開始刻意收集小人金顿,并從中賺了大錢臊泌。這和泡沫一個道理:出現(xiàn)稀缺性、商品的價格飆升遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出實(shí)際價值揍拆、最后市場回歸理性泡沫破滅渠概。最終這種士兵小人模型從人們的視野中消失,而X又開始瞄上了另一個開始流行的卡牌游戲:《Magic》。
《Magic》是由一群數(shù)學(xué)和物理系的研究生自娛自樂發(fā)明出來的卡牌游戲播揪,玩家每次必須購買一盒卡片贮喧,而其中的卡片組合是隨機(jī)的;每盒卡片的價格也只有三美元猪狈。和大多數(shù)卡牌游戲一樣箱沦,《Magic》也有各種龍、巫師雇庙、騎士和裝備卡谓形,然而其中最稀有的卻是名為“Black Lotus”的、只畫有一支黑色蓮花卡片状共,因?yàn)楦鶕?jù)規(guī)則套耕,它能發(fā)揮出神奇的魔法。當(dāng)喜歡這款游戲的人越來越多峡继,和其他游戲一樣,人們開始注意到稀有卡片的價值匈挖,想要從中賺一把的炒家開始囤積居奇碾牌,一些稀有卡片可以賣出高價(現(xiàn)在一張“Black Lotus”可以賣到兩萬五千美元)——這不是開發(fā)者們想要的。因?yàn)楦鶕?jù)他們的研究儡循,那些被炒作的漫畫舶吗、游戲平均壽命只有兩年左右;他們不希望短時間賺筆錢然后拍拍屁股走人择膝,他們真的希望慢慢的賺錢但把這個游戲維持下去誓琼。于是他們開始和炒家博弈,一旦發(fā)現(xiàn)市場上每盒卡片的價格高于他們的預(yù)期肴捉,他們就開始多印卡片來把價格壓下去(當(dāng)然這個過程中他們收到了很多炒家惡意的謾罵:“這些開發(fā)者想把這個游戲毀了”)腹侣。然而這沒有根本解決問題,因?yàn)殚_發(fā)者們不能大量印制功能強(qiáng)大的稀有卡片——那樣真的會把游戲毀了齿穗,所以原來發(fā)行的老的稀有卡片還是很值錢傲隶。他們嘗試過更改規(guī)則,但基本沒人聽窃页,因?yàn)榇蟛糠滞婕叶枷矚g使用自己已經(jīng)熟悉的規(guī)則跺株。這時,這些開發(fā)者們創(chuàng)造性的找到了一個解決方法:設(shè)置一個使用新規(guī)則的職業(yè)聯(lián)賽脖卖。玩家仍然可以使用老規(guī)則私下游戲乒省,但如果想要晉級、獲得公開的認(rèn)可畦木,就必須使用新規(guī)則袖扛。
二十二年過去了,每盒卡片的價格仍然很穩(wěn)定馋劈;《Magic》仍有大量的玩家攻锰,周末粉絲們還會在競技場(酒吧)外排起長隊等著買卡片晾嘶、和別人比賽。有一個玩家幸運(yùn)的抽到了一張比較稀有的卡片娶吞,能賣到三十八美元垒迂,但他沒有直接跑去賣掉,而是要用它來進(jìn)行游戲贏得比賽——這正是最初的開發(fā)者們希望看到的妒蛇。
后記:還記得一個故事机断,“一群孩子們喜歡惡作劇用石子把鄰居老大爺家的玻璃打碎,老大爺沒有責(zé)備他們绣夺,而是每次打碎玻璃后都給他們一些零花錢吏奸,過了一段時間突然不給錢了,于是孩子們覺得很吃虧陶耍,再也不打碎玻璃了奋蔚。”
這不是一個非常恰當(dāng)?shù)睦恿页阋宰C明出于感性的愛好一旦被系上了物質(zhì)回報泊碑,即使原來的精神享受不被完全取代,至少愛好也變了味兒毯欣。雖然每個人都有諸多“生活所迫”馒过、“不得已而為之”的借口,但真正的愛好是不應(yīng)該被妥協(xié)的酗钞。當(dāng)我們回憶美好的童年時腹忽,究竟是在懷念曾經(jīng)的小伙伴、無憂無慮的生活砚作,還是那個單純的自己窘奏?當(dāng)年我和周圍的朋友們都沒有像文中X那樣的商業(yè)頭腦,不懂得拿好運(yùn)氣換來的稀有卡片去交換一般等價物偎巢,但我們有一個快樂的童年蔼夜。
雖然能把自己的愛好當(dāng)做工作挺幸運(yùn),但為了工作報酬的愛好和單純?yōu)榱司裣硎艿膼酆眠€一樣嗎压昼?如果想要?dú)Я艘粋€故事求冷,就把它放進(jìn)語文教材;如果想要?dú)Я艘粋€愛好窍霞,就用它來賺錢好了匠题。
請不要自己把自己的愛好毀了。
那么你對這個故事有什么感想但金?你還保留著原來的愛好嗎韭山?歡迎回復(fù)分享!