240 發(fā)簡信
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    淺談機器人(上)

    1.起源 初入機器人行業(yè)痒谴,對一切新鮮事物都是充滿了好奇锹雏。多數(shù)人對于機器人的初識,基本都是從科幻小說器虾,動畫,電影來的斥杜,我也不例外涕俗。機器人的意識形態(tài)...

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    解析HoloLens中用戶本能交互方式

    之前我寫到過有關(guān)于增強現(xiàn)實場景下用戶交互方式的文章,這篇文章集中介紹有關(guān)于微軟的MR設(shè)備HoloLens的交互方式椎眯。HoloLens通過安裝在設(shè)...

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    語音交互界面VUI在增強現(xiàn)實眼鏡中的運用(二)

    上一篇文章介紹了語音交互的發(fā)展現(xiàn)狀挠将,VUI的對話內(nèi)容設(shè)計準(zhǔn)則,以及結(jié)合AR眼鏡實用案例下對語音交互的優(yōu)勢介紹编整。這篇文章重點講述AR眼鏡終端中語音...

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    語音交互界面VUI在增強現(xiàn)實眼鏡中的運用(一)

    接觸AR眼鏡已經(jīng)一年多了舔稀,在經(jīng)歷的項目中我發(fā)現(xiàn)一個有趣的問題,市面上研發(fā)的AR眼鏡大都具備語音交互的功能但卻鮮少有用戶用之掌测。對此我開始對語音交互...

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    AR眼鏡中應(yīng)用的界面設(shè)計思維簡述(下)

    不同載體不同操作方式 由于3g時代的到來内贮,致使智能設(shè)備得以普及。因此如今的人們能夠隨時隨地獲取最新的一手資訊汞斧。信息被呈現(xiàn)的方式也變得多元化夜郁。我們...

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    AR眼鏡中應(yīng)用的設(shè)計思維(上)

    第一次接觸AR 我第一次真正接觸AR技術(shù)是在2011年擁有第一臺iPad2時。那時候下載了一款打僵尸的游戲粘勒,是利用iPad感應(yīng)周圍環(huán)境拂酣,通過變更...

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