1.起源 初入機器人行業(yè),對一切新鮮事物都是充滿了好奇。多數(shù)人對于機器人的初識面哥,基本都是從科幻小說莲趣,動畫样悟,電影來的作媚,我也不例外攘滩。機器人的意識形態(tài),外形掂骏,能力和感知在我的認知里...
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之前我寫到過有關(guān)于增強現(xiàn)實場景下用戶交互方式的文章轰驳,這篇文章集中介紹有關(guān)于微軟的MR設(shè)備HoloLens的交互方式。HoloLens通過安裝在設(shè)備上的傳感器和輸入技術(shù)弟灼,(其中...
上一篇文章介紹了語音交互的發(fā)展現(xiàn)狀,VUI的對話內(nèi)容設(shè)計準(zhǔn)則冒黑,以及結(jié)合AR眼鏡實用案例下對語音交互的優(yōu)勢介紹田绑。這篇文章重點講述AR眼鏡終端中語音用戶界面的發(fā)出指令和確認執(zhí)行的...
接觸AR眼鏡已經(jīng)一年多了,在經(jīng)歷的項目中我發(fā)現(xiàn)一個有趣的問題抡爹,市面上研發(fā)的AR眼鏡大都具備語音交互的功能但卻鮮少有用戶用之掩驱。對此我開始對語音交互產(chǎn)生了興趣,并且展開學(xué)習(xí)冬竟。在近...
不同載體不同操作方式 由于3g時代的到來欧穴,致使智能設(shè)備得以普及。因此如今的人們能夠隨時隨地獲取最新的一手資訊泵殴。信息被呈現(xiàn)的方式也變得多元化涮帘。我們不需要利用任何醫(yī)療儀器獲取自己...
第一次接觸AR 我第一次真正接觸AR技術(shù)是在2011年擁有第一臺iPad2時。那時候下載了一款打僵尸的游戲笑诅,是利用iPad感應(yīng)周圍環(huán)境调缨,通過變更iPad角度去尋找藏在身邊的僵...