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iOSDevLog 編旭绒,40 篇文章鸟妙,33 人關(guān)注
在游戲中焦人,您通常需要一項功能,以便在游戲進行時使游戲更難重父。例如花椭,在Mario中,您需要清除每個階段以傳遞到下一個區(qū)域房午。每次通過舞臺个从,難度都會變得更難。在本節(jié)中歪沃,我們將學(xué)習(xí)如何...
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版本記錄 前言 SpriteKit框架使用優(yōu)化的動畫系統(tǒng)碳默,物理模擬和事件處理支持創(chuàng)建基于2D精靈的游戲。接下來這幾篇我們就詳細的解析一下這個框架缘眶。相關(guān)代碼已經(jīng)傳至GitHub...
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