現(xiàn)如今無(wú)論是工作匯報(bào)动看,產(chǎn)品設(shè)計(jì)握截,后臺(tái)設(shè)計(jì)甚至是數(shù)據(jù)大屏卸奉,越來(lái)越多的設(shè)計(jì)師需要和數(shù)據(jù)打交道睬塌。尤其是想要做B端的設(shè)計(jì)師堤器,數(shù)據(jù)可視化更是必不可少的一個(gè)技能昆庇。數(shù)據(jù)可視化,可謂是越來(lái)越...
【前言】 很多人都問(wèn):渲染時(shí)候,制作的材質(zhì)為什么看起來(lái)很假辉川?其實(shí)表蝙,渲染是否真實(shí)與燈光、環(huán)境有關(guān)系之外乓旗,還與材質(zhì)使用的貼圖有密切關(guān)系府蛇。自然界中的物質(zhì)形態(tài)很復(fù)雜,哪有一點(diǎn)...
@DIGITALMAN 好的謝謝大佬
數(shù)字人輕松學(xué)習(xí)Blender系列之九:升級(jí)了屿愚!BLENDER是一款開(kāi)源汇跨、免費(fèi)的多平臺(tái)务荆、全能的三維動(dòng)畫(huà)制作軟件。 Free to Use. Free to Change. Free to Share. Free to Se...
請(qǐng)問(wèn)產(chǎn)品渲染可以使用blender嗎 大佬 我學(xué)了ks想再學(xué)一個(gè)渲染軟件 因?yàn)榻N沂怯胷hino的
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謝謝大佬分享頂尖知識(shí) 小白快樂(lè)學(xué)習(xí)
c4d-redshift紅移渲染器的基礎(chǔ)材質(zhì)面板說(shuō)明圖文簡(jiǎn)單明了 學(xué)習(xí)效果更好 大家好我是JadeKou 合抱之木生于毫末 九層之臺(tái)起于壘土 千里之行始于足下 學(xué)習(xí)軟件的過(guò)程就是一點(diǎn)點(diǎn)的累積沸伏。當(dāng)達(dá)到一定的量時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn)你變得厲害...
工業(yè)設(shè)計(jì)大學(xué)四年學(xué)習(xí)指南 時(shí)光易逝,對(duì)大學(xué)生活充滿好奇與期待的的小鮮肉們想知道如何由工業(yè)設(shè)計(jì)小白進(jìn)階成工業(yè)設(shè)計(jì)大神嗎澜公?想知道如何在畢業(yè)之際交出一份完美的成績(jī)單嗎姆另?這里有一份研...
【繼續(xù)】 三甚侣、制作燈帶 1明吩、在側(cè)視圖,選擇畫(huà)直線命令殷费。按住SHIFT鍵印荔,畫(huà)兩條直線,我們以這兩條直線為“尺子”详羡,對(duì)主體曲面進(jìn)行分割仍律。 2、選擇--分割工具实柠。它和剪切不同染苛,它不...
貼圖、紋理茶行、材質(zhì)的區(qū)別是什么躯概?Shading和Shader又是什么?那么 UV Mapping 又是什么畔师?跟 Texture Mapping 有什么區(qū)別呢娶靡? 材質(zhì) Mater...
【引言】 百度C4D吧友問(wèn)我的問(wèn)題:多通道-深度怎么回事呻此?如何在AE中利用深度貼圖制作動(dòng)態(tài)聚焦? 這個(gè)深度貼圖與我前面講的凹凸貼圖腔寡、法線貼圖是兩碼事焚鲜。前者屬于材質(zhì)方面的...