筆試—— 好了扯回正題蝗羊。在起初的網(wǎng)申中叼屠,最初是千橡互動(dòng)(就那校內(nèi)继控、人人)居然在網(wǎng)申就bs了我把兔!筆試連個(gè)信也不給丐怯,奇怪了户辞,自覺(jué)得網(wǎng)申基本上你學(xué)歷和學(xué)校到位了不會(huì)被bs啊,想不通...
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筆試—— 好了扯回正題蝗羊。在起初的網(wǎng)申中叼屠,最初是千橡互動(dòng)(就那校內(nèi)继控、人人)居然在網(wǎng)申就bs了我把兔!筆試連個(gè)信也不給丐怯,奇怪了户辞,自覺(jué)得網(wǎng)申基本上你學(xué)歷和學(xué)校到位了不會(huì)被bs啊,想不通...
最近發(fā)生了兩件事藤滥,一是我的室友們超過(guò)半數(shù)開(kāi)始玩王者榮耀了,二是一個(gè)王者榮耀的前運(yùn)營(yíng)同學(xué)成了我的新室友社裆。 作為一個(gè)對(duì)商業(yè)世界充滿好奇心的人拙绊,我沒(méi)事就跟他聊幾句,看看騰訊的游戲項(xiàng)...
文章開(kāi)頭:本文是桓妹紙老師發(fā)表在產(chǎn)品壹佰的文章(http://www.chanpin100.com/article/105175)轉(zhuǎn)載文章僅供大家習(xí)标沪,不作任何商業(yè)用途。 又是...
2010-04-19 10:13:12|分類:4)面試|字號(hào) 上個(gè)月去武漢參加了騰訊的校園招聘嗜傅,一路走到三面金句,雖然最后被BS了,但還是很感謝騰訊給了這次機(jī)會(huì)吕嘀,讓我學(xué)到很多東西...
騰訊在上海的分部可以說(shuō)是麻雀雖小违寞,五臟俱全,基本每個(gè)事業(yè)群都有偶房。IEG趁曼,互動(dòng)娛樂(lè)事業(yè)群,即騰訊游戲棕洋,應(yīng)該是上海地區(qū)最大的事業(yè)群挡闰,包了騰訊大廈一整棟。騰云大廈里就比較雜拍冠,SNG...
電子游戲類型大多數(shù)是在發(fā)展過(guò)程中約定俗成尿这,并沒(méi)有一個(gè)非常明確的標(biāo)準(zhǔn)。一般電子游戲可以從載體上分為五種:家用游戲機(jī)(英語(yǔ):Console)庆杜、掌上游戲機(jī)(英語(yǔ):Handheld)...
Chapter1 太初之時(shí),有設(shè)計(jì)師 1 咒語(yǔ) 我是游戲設(shè)計(jì)師 2 游戲設(shè)計(jì)師需要什么技能 3 最重要的技能 傾聽(tīng) 當(dāng)我們傾聽(tīng)時(shí)碟摆,我們也將自己置于險(xiǎn)境晃财,接受這樣的可能性:接下...
小編剛剛參加完今天的2017年騰訊暑期實(shí)習(xí)【產(chǎn)品/HR崗位】筆試(4.2,10:00-11:30 a.m.)典蜕,鑒于自己經(jīng)驗(yàn)不足的情況断盛,乘著對(duì)題型還有印象,總結(jié)一番愉舔,聊以自我鞭...
在國(guó)內(nèi)钢猛,游戲行業(yè)的從業(yè)者眾多,而每家游戲公司幾乎都會(huì)囊括市場(chǎng)轩缤、運(yùn)營(yíng)命迈、技術(shù)贩绕、設(shè)計(jì)等職位,今天我們就來(lái)詳細(xì)聊一下游戲運(yùn)營(yíng)壶愤,給想入行的朋友們一些建議淑倾,以及給初入行的朋友們一些遺漏...
走上用戶研究這條路實(shí)為偶然。雖為名牌大學(xué)應(yīng)屆畢業(yè)生征椒,但高冷的社科類專業(yè)讓我在找工作時(shí)吃了不少苦頭娇哆。每次面試,當(dāng)HR看到我神奇的專業(yè)勃救,都會(huì)驚訝地不可置信碍讨。雖然憑借小運(yùn)氣拿了...
用戶行為就是用戶使用網(wǎng)站或App產(chǎn)生的一系列行為兆览,有了這些行為,才算是真正有價(jià)值的產(chǎn)品聋涨。 為什么要進(jìn)行用戶行為分析税肪? 以數(shù)據(jù)為驅(qū)動(dòng)的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品溉躲,進(jìn)行用戶行為分析也越來(lái)越重要。...
Kano模型(Kano model)是什么? 維基百科:The Kano model is a theory ofproduct development andcustome...
PRE-1 讀前問(wèn)題 1. 產(chǎn)品思維指哪些內(nèi)容净捅? 2. 如何培養(yǎng)產(chǎn)品思維疑枯? 3. 如何利用產(chǎn)品思維,提高產(chǎn)品設(shè)計(jì)能力蛔六? 4. 設(shè)計(jì)產(chǎn)品應(yīng)該按照什么方法論或流程來(lái)設(shè)計(jì)荆永?有哪些經(jīng)...
1 定義 通俗的說(shuō)凡是游戲中所能看到的一切畫面都屬于游戲美術(shù),其中包括了 地形国章、建筑具钥、植物、人物液兽、動(dòng)物骂删、動(dòng)畫、特效四啰、界面等宁玫。 人們通常的觀念中,會(huì)覺(jué)得游戲美術(shù)與廣告美術(shù)的工作...