寫的很詳細(xì)
高級OpenGL-05.幀緩沖(Framebuffers)到目前為止琐脏,我們使用了幾種不同類型的屏幕緩沖:用于寫入顏色值的顏色緩沖砂心,用于寫入深度信息的深度緩沖竞漾,以及允許我們基于一些條件丟棄指定片段的模板緩沖饼拍。把這幾種緩沖結(jié)合起來叫做幀...
寫的很詳細(xì)
高級OpenGL-05.幀緩沖(Framebuffers)到目前為止琐脏,我們使用了幾種不同類型的屏幕緩沖:用于寫入顏色值的顏色緩沖砂心,用于寫入深度信息的深度緩沖竞漾,以及允許我們基于一些條件丟棄指定片段的模板緩沖饼拍。把這幾種緩沖結(jié)合起來叫做幀...
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OpenGL ES入門04-OpenGL ES VAO VBO緩存技術(shù)前言 本文是關(guān)于OpenGL ES的系統(tǒng)性學(xué)習(xí)過程肛冶,記錄了自己在學(xué)習(xí)OpenGL ES時(shí)的收獲。這篇文章的目標(biāo)是通過OpenGL ES 3.0的VAO扯键,VBO等緩存技術(shù)進(jìn)行貝...
很不錯(cuò)
學(xué)習(xí)OpenGL ES之?dāng)z像機(jī)本系列所有文章目錄[http://www.reibang.com/p/df4c8f9bc08d] 獲取示例代碼[https://github.com/SquarePants...
本系列所有文章目錄[http://www.reibang.com/p/df4c8f9bc08d] 獲取示例代碼[https://github.com/SquarePants...
開篇語 前幾天發(fā)了一篇練手文章洗鸵,不出意外地火了:《簡年15: 微信小程序(有始有終,全部代碼)開發(fā)---跑步App+音樂播放器 》后來又發(fā)了BUG修復(fù)的版本仗嗦,出乎意料的火了:...
最簡單的iOS 推流代碼吏祸,視頻捕獲,軟編碼(faac钩蚊,x264),硬編碼(aac蹈矮,h264)砰逻,美顏,flv編碼泛鸟,rtmp協(xié)議蝠咆,陸續(xù)更新代碼解析,你想學(xué)的知識(shí)這里都有,愿意懂直...