寫的很詳細(xì)
高級(jí)OpenGL-05.幀緩沖(Framebuffers)到目前為止塔沃,我們使用了幾種不同類型的屏幕緩沖:用于寫入顏色值的顏色緩沖,用于寫入深度信息的深度緩沖郑叠,以及允許我們基于一些條件丟棄指定片段的模板緩沖高蜂。把這幾種緩沖結(jié)合起來(lái)叫做幀...
寫的很詳細(xì)
高級(jí)OpenGL-05.幀緩沖(Framebuffers)到目前為止塔沃,我們使用了幾種不同類型的屏幕緩沖:用于寫入顏色值的顏色緩沖,用于寫入深度信息的深度緩沖郑叠,以及允許我們基于一些條件丟棄指定片段的模板緩沖高蜂。把這幾種緩沖結(jié)合起來(lái)叫做幀...
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OpenGL ES入門04-OpenGL ES VAO VBO緩存技術(shù)前言 本文是關(guān)于OpenGL ES的系統(tǒng)性學(xué)習(xí)過(guò)程潦匈,記錄了自己在學(xué)習(xí)OpenGL ES時(shí)的收獲。這篇文章的目標(biāo)是通過(guò)OpenGL ES 3.0的VAO师骗,VBO等緩存技術(shù)進(jìn)行貝...
很不錯(cuò)
學(xué)習(xí)OpenGL ES之?dāng)z像機(jī)本系列所有文章目錄[http://www.reibang.com/p/df4c8f9bc08d] 獲取示例代碼[https://github.com/SquarePants...
本系列所有文章目錄[http://www.reibang.com/p/df4c8f9bc08d] 獲取示例代碼[https://github.com/SquarePants...
開篇語(yǔ) 前幾天發(fā)了一篇練手文章迹恐,不出意外地火了:《簡(jiǎn)年15: 微信小程序(有始有終,全部代碼)開發(fā)---跑步App+音樂(lè)播放器 》后來(lái)又發(fā)了BUG修復(fù)的版本卧斟,出乎意料的火了:...
最簡(jiǎn)單的iOS 推流代碼锤岸,視頻捕獲竖幔,軟編碼(faac,x264)能耻,硬編碼(aac赏枚,h264),美顏晓猛,flv編碼饿幅,rtmp協(xié)議,陸續(xù)更新代碼解析戒职,你想學(xué)的知識(shí)這里都有栗恩,愿意懂直...