最近崭放,我們公司將用戶研究引入產(chǎn)品的開發(fā)周期径筏。用于升級產(chǎn)品的體驗(yàn)。在我看來泵琳,選擇合適的方案落地并不是最棘手的部分袁翁。難點(diǎn)在于你的研究該如和與利益相關(guān)...
如何成為視覺傳達(dá)的主操縱者 你有沒有看到過天空中有一不同形狀的云园爷,像熟悉的動(dòng)物或物體?你有沒有想過,為什么或者怎樣通過觀察一團(tuán)蓬松的氣體來建立這...
功能性動(dòng)畫是一種微妙的動(dòng)畫踢匣,具有清晰,合乎邏輯的目的戈抄。它可以減少認(rèn)知負(fù)擔(dān)离唬,防止變化失明,并在空間關(guān)系中建立更好的回憶划鸽。但還有一件事输莺。動(dòng)畫將用戶界...
設(shè)計(jì)師們知道設(shè)計(jì)不僅僅是好看的外表。設(shè)計(jì)還包括用戶如何使用產(chǎn)品裸诽,無論是網(wǎng)站還是APP嫂用,這就像是一場對話。導(dǎo)航是一個(gè)談話丈冬。因?yàn)槿绻脩粽也坏剿麄兊?..
怎樣愉快的細(xì)節(jié)會(huì)讓你陷入困境 當(dāng)你想到一些令人愉快的事情時(shí)嘱函,你可能會(huì)想到一些讓你內(nèi)心感到溫暖事情。毛絨動(dòng)物玩具埂蕊,蛋糕往弓,擁抱疏唾。 但令人愉快的事情可...
PS:戳我看前篇2017年的交互設(shè)計(jì)狀態(tài)(上)http://www.reibang.com/p/075e8096b758 七、設(shè)計(jì)師只需要做設(shè)...
在此感謝cc團(tuán)隊(duì)基于數(shù)據(jù)對用戶體驗(yàn)趨勢對過去所做的總結(jié)函似,以及對未來交互行業(yè)的預(yù)測槐脏。 一、可用性成為了常談話題 設(shè)計(jì)模式仍然是一件大事——越來...
直到我設(shè)計(jì)最近的一個(gè)項(xiàng)目之后顿天,我才認(rèn)為我理解了這個(gè)評論——用戶體驗(yàn)老將唐·諾曼 “我從未解決過我被請求的問題,因?yàn)橐医鉀Q的問題不是最真實(shí)蔑担,最基...
改進(jìn)UI微交互的實(shí)用建議 讓我們看一些UI動(dòng)畫從良好到優(yōu)秀的例子牌废。只要稍稍調(diào)整,就可以使用動(dòng)畫來提升UI模式钟沛。 列出的交互顯示了狀態(tài)之間的連續(xù)性...