最近涨缚,我們公司將用戶研究引入產(chǎn)品的開發(fā)周期鲜侥。用于升級產(chǎn)品的體驗寓盗。在我看來系馆,選擇合適的方案落地并不是最棘手的部分像鸡。難點在于你的研究該如和與利益相關(guān)者分享粉渠。 分享研究的關(guān)鍵:在正...
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如何成為視覺傳達的主操縱者 你有沒有看到過天空中有一不同形狀的云空郊,像熟悉的動物或物體?你有沒有想過,為什么或者怎樣通過觀察一團蓬松的氣體來建立這種聯(lián)系?這都是因為你的大腦是怎...
功能性動畫是一種微妙的動畫狞甚,具有清晰,合乎邏輯的目的廓旬。它可以減少認知負擔(dān)哼审,防止變化失明,并在空間關(guān)系中建立更好的回憶孕豹。但還有一件事涩盾。動畫將用戶界面帶入生活。 運動可以通過將表...
設(shè)計師們知道設(shè)計不僅僅是好看的外表励背。設(shè)計還包括用戶如何使用產(chǎn)品春霍,無論是網(wǎng)站還是APP,這就像是一場對話椅野。導(dǎo)航是一個談話终畅。因為如果用戶找不到他們的方法,那么你的網(wǎng)站或應(yīng)用程序有...
怎樣愉快的細節(jié)會讓你陷入困境 當(dāng)你想到一些令人愉快的事情時,你可能會想到一些讓你內(nèi)心感到溫暖事情竟闪。毛絨動物玩具离福,蛋糕,擁抱炼蛤。 但令人愉快的事情可能會產(chǎn)生負面影響妖爷。一個愚蠢的笑...
PS:戳我看前篇2017年的交互設(shè)計狀態(tài)(上)http://www.reibang.com/p/075e8096b758 七、設(shè)計師只需要做設(shè)計嗎理朋? 我們一直聽到的問題:設(shè)...
在此感謝cc團隊基于數(shù)據(jù)對用戶體驗趨勢對過去所做的總結(jié)絮识,以及對未來交互行業(yè)的預(yù)測。 一嗽上、可用性成為了常談話題 設(shè)計模式仍然是一件大事——越來越多的設(shè)計師可以依靠精致次舌、全面...
直到我設(shè)計最近的一個項目之后兽愤,我才認為我理解了這個評論——用戶體驗老將唐·諾曼 “我從未解決過我被請求的問題彼念,因為要我解決的問題不是最真實,最基本的問題”——唐·諾曼在《De...
改進UI微交互的實用建議 讓我們看一些UI動畫從良好到優(yōu)秀的例子浅萧。只要稍稍調(diào)整逐沙,就可以使用動畫來提升UI模式。 列出的交互顯示了狀態(tài)之間的連續(xù)性洼畅,表示共享元素之間的關(guān)系吩案,并將...
當(dāng)開始一個新的UX項目時,需要處理大量的信息帝簇,而且如果你去了一家新公司更是如此徘郭。馬上靠益,您需要創(chuàng)造和操縱新項目之間的關(guān)系,學(xué)習(xí)(有時改變)新產(chǎn)品崎岂,并開始了解人們在使用產(chǎn)品的混亂...
界面中的空狀態(tài) 設(shè)計師擅長設(shè)計實質(zhì)內(nèi)容濒憋。整個事情反復(fù)遵循著視覺元素的集合,文字陶夜、導(dǎo)航模式凛驮、塑造體驗。我們盡最大努力遵循視覺趨勢条辟,通過有意義的文字和動畫來構(gòu)建價值黔夭。 如果所...
日常生活中的遭遇 生活中大多的好事壞事其實都是可以由產(chǎn)品產(chǎn)生或者避免的,在產(chǎn)品開發(fā)過程中更多的應(yīng)該注重用戶體驗羽嫡,而不是產(chǎn)品應(yīng)該如何工作本姥。 從產(chǎn)品設(shè)計到用戶體驗設(shè)計 用戶體驗設(shè)...