本文轉(zhuǎn)自Unity Connect博主 雨松MOMO Unite2019哥本哈根學(xué)習(xí)筆記之Converting your game to DOTS 將傳統(tǒng)開(kāi)發(fā)的游戲模式轉(zhuǎn)成D...
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LuaState●LuaState封裝了對(duì)lua 主要數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) lua_State 指針的各種堆棧操作三痰“伤拢●一般對(duì)于客戶端,推薦只創(chuàng)建一個(gè)LuaState對(duì)象散劫。如果要使用多St...
Lua是目前國(guó)內(nèi)使用最多的熱更語(yǔ)言稚机,基于Lua的熱更框架也非常多,最近學(xué)習(xí)了一下ToLua的熱更框架获搏,主要使用的問(wèn)題在于C#和Lua之間的互調(diào)赖条,因此做一下學(xué)習(xí)記錄以備后查。所...
直接引用別人的知識(shí),佩服裸卫,佩服仿贬,佩服!D够摺茧泪!參考視頻:http://v.qq.com/boke/page/d/0/u/d016340mkcu.html Unity 游戲框架搭建...
起因:想使用UGUI給項(xiàng)目設(shè)計(jì)一個(gè)萬(wàn)能拖拽系統(tǒng)(2d-3d蜓氨,3d-3d, 3d-2d),做了快兩天了队伟,完成度99%穴吹,但就是有點(diǎn)小BUG無(wú)法解決,天氣又冷嗜侮,煩惱刀荒。靜下心來(lái),覺(jué)得...
本文是我的視頻教程《HTC VIVE交互開(kāi)發(fā)實(shí)例教程》的節(jié)選文字版,更多VRTK實(shí)例教程可參見(jiàn)蠻牛教育首頁(yè) VRTK的配置是使用該套工具集進(jìn)行開(kāi)發(fā)的第一步憨奸,本文以Asset ...