240 發(fā)簡信
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    做到月薪30K你需要做什么霞篡?達到什么樣的能力拜马!

    有人說這只能是大企業(yè)或者互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)工程師才能拿到。是的,小公司或者非互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)三萬的不太可能是碼農(nóng)了躬存。還有區(qū)域問題,這個不在我的考慮范圍內(nèi)舀锨,因為除了北上廣深杭岭洲,其他地方也很難...

  • 積分商城綜述

    積分商城與定位 積分商城即用戶積分兌換禮品的場所,一般積分商城不會單獨出現(xiàn)坎匿,而是跟積分體系一起出現(xiàn)盾剩。積分體系用于提升APP的用戶活躍度、粘性替蔬,屬于輔助運營手段告私。一套完善的積分...

  • Go中的chan

    go中的chan是動態(tài)的凶异,因此千萬不要把chan想象成slice切片類型的數(shù)據(jù)蜀撑。 只要chan不close可以永遠發(fā)送數(shù)據(jù)和接受數(shù)據(jù) 如果channel里面沒有數(shù)據(jù),接收方會...

  • chan深入理解之源碼分析

    chan的理解 chan用于協(xié)程間通信,結(jié)構(gòu)體如下襟衰,代碼位置為go/src/runtime/chan.go 從結(jié)構(gòu)定義可以看出贴铜,chan包含了2個部分:1是讀寫協(xié)程等待隊列、...

  • 茅侃侃自殺了玖详,有人說他“不成熟”

    曾經(jīng)被視為80后創(chuàng)業(yè)先行者的茅侃侃去世了把介。根據(jù)媒體報道勤讽,因為創(chuàng)業(yè)失敗,他選擇了自殺拗踢。于是評論者們又出來了脚牍。 我看到兩種不同風(fēng)格的評論: 1)死者為大,不要對人評頭論足巢墅。2)創(chuàng)...

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    Unity中xLua與toLua對Vector3的優(yōu)化

    目錄 概述1.1 Vector3的定義1.2 主要優(yōu)化的是什么诸狭? xLua對Vector3的優(yōu)化2.1 xLua創(chuàng)建Vector32.2 xLua獲取Vector3 -- C...

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    Unity3D 使用xLua實現(xiàn)熱更新補丁修復(fù)

    版權(quán)聲明:本文為Jumbo原創(chuàng)文章,采用[知識共享 署名-非商業(yè)性使用-禁止演繹 4.0 國際 許可協(xié)議]驯遇,轉(zhuǎn)載前請保證理解此協(xié)議原文出處:http://www.jiansh...

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    Unity中UGUI中藍圖模式和原始編輯模式

    最近有同學(xué)問到在使用UGUI時蔚万,看到在Inspector面板中的RectTransform組件下有兩個按鈕岭妖,一個虛線框,一個是一個R鍵(圖1)反璃,而它們表示什么意思呢昵慌? 當(dāng)時我...

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    uGUI學(xué)習(xí)筆記

    看Unity3D文檔像看國內(nèi)教課書一樣,一些概念梧田,不懂的時候看還是不懂淳蔼,明白了以后再看,好像也沒有說錯裁眯。好幾個做Unity3D的朋友跟我吐槽過U3D的文檔質(zhì)量鹉梨,相比Apple...

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