240 發(fā)簡信
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    做到月薪30K你需要做什么?達(dá)到什么樣的能力!

    有人說這只能是大企業(yè)或者互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)工程師才能拿到梗脾。是的,小公司或者非互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)三萬的不太可能是碼農(nóng)了。還有區(qū)域問題帅戒,這個(gè)不在我的考慮范圍內(nèi),因?yàn)槌吮鄙蠌V深杭崖技,其他地方也很難...

  • 積分商城綜述

    積分商城與定位 積分商城即用戶積分兌換禮品的場(chǎng)所逻住,一般積分商城不會(huì)單獨(dú)出現(xiàn)钟哥,而是跟積分體系一起出現(xiàn)。積分體系用于提升APP的用戶活躍度瞎访、粘性腻贰,屬于輔助運(yùn)營手段。一套完善的積分...

  • Go中的chan

    go中的chan是動(dòng)態(tài)的写烤,因此千萬不要把chan想象成slice切片類型的數(shù)據(jù)。 只要chan不close可以永遠(yuǎn)發(fā)送數(shù)據(jù)和接受數(shù)據(jù) 如果channel里面沒有數(shù)據(jù)渔伯,接收方會(huì)...

  • chan深入理解之源碼分析

    chan的理解 chan用于協(xié)程間通信锣吼,結(jié)構(gòu)體如下选浑,代碼位置為go/src/runtime/chan.go 從結(jié)構(gòu)定義可以看出,chan包含了2個(gè)部分:1是讀寫協(xié)程等待隊(duì)列玄叠、...

  • 茅侃侃自殺了疹吃,有人說他“不成熟”

    曾經(jīng)被視為80后創(chuàng)業(yè)先行者的茅侃侃去世了。根據(jù)媒體報(bào)道西雀,因?yàn)閯?chuàng)業(yè)失敗萨驶,他選擇了自殺。于是評(píng)論者們又出來了艇肴。 我看到兩種不同風(fēng)格的評(píng)論: 1)死者為大腔呜,不要對(duì)人評(píng)頭論足。2)創(chuàng)...

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    Unity中xLua與toLua對(duì)Vector3的優(yōu)化

    目錄 概述1.1 Vector3的定義1.2 主要優(yōu)化的是什么再悼? xLua對(duì)Vector3的優(yōu)化2.1 xLua創(chuàng)建Vector32.2 xLua獲取Vector3 -- C...

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    Unity3D 使用xLua實(shí)現(xiàn)熱更新補(bǔ)丁修復(fù)

    版權(quán)聲明:本文為Jumbo原創(chuàng)文章,采用[知識(shí)共享 署名-非商業(yè)性使用-禁止演繹 4.0 國際 許可協(xié)議]冲九,轉(zhuǎn)載前請(qǐng)保證理解此協(xié)議原文出處:http://www.jiansh...

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    Unity中UGUI中藍(lán)圖模式和原始編輯模式

    最近有同學(xué)問到在使用UGUI時(shí),看到在Inspector面板中的RectTransform組件下有兩個(gè)按鈕古拴,一個(gè)虛線框箩帚,一個(gè)是一個(gè)R鍵(圖1),而它們表示什么意思呢黄痪? 當(dāng)時(shí)我...

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    uGUI學(xué)習(xí)筆記

    看Unity3D文檔像看國內(nèi)教課書一樣是嗜,一些概念,不懂的時(shí)候看還是不懂挺尾,明白了以后再看鹅搪,好像也沒有說錯(cuò)。好幾個(gè)做Unity3D的朋友跟我吐槽過U3D的文檔質(zhì)量遭铺,相比Apple...

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