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    使用 Unity 開發(fā) Lifeline ( 生命線 ) 游戲

    Unity (5.4.2f2) 版 Lifeline,設(shè)計(jì)參考了 生命線:靜夜 on Telegram,只做了快速模式婶芭,沒有原游戲的延時功能傍衡。實(shí)現(xiàn)思路很簡單羡洁,主要是文本處理辽话,...

  • Unity限免資源 2018.0514

    本周限免了7個新資源外邓,基于Unity 2018.1.0b12-MLTP2版本測試,以下資源比較優(yōu)質(zhì): 1古掏、UMenu Gallery 鏈接地址:https://assetst...

  • @萬士辰 好的本鸣,謝謝您

    5疫衩、與iOS、Android的交互 實(shí)踐篇——主動調(diào)用

    本文屬于「Unity與iOS永高、Android平臺的整合」系列文章之一隧土,轉(zhuǎn)載請注明出處提针。主要講解Unity與iOS命爬、Android平臺相互主動調(diào)用實(shí)現(xiàn) 零曹傀、前言 由于本文涉及到...

  • 您好.博主,請教您一個問題. Unity作為Android的一個模塊,嵌入到Android中, 嵌入以后點(diǎn)擊Unity場景中的模型狠角,改模型向Andriod反饋數(shù)據(jù),比如,模型的名字啊什么的. 這個改怎么做,?

    5号杠、與iOS、Android的交互 實(shí)踐篇——主動調(diào)用

    本文屬于「Unity與iOS丰歌、Android平臺的整合」系列文章之一姨蟋,轉(zhuǎn)載請注明出處。主要講解Unity與iOS立帖、Android平臺相互主動調(diào)用實(shí)現(xiàn) 零芬探、前言 由于本文涉及到...

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