前一節(jié)講過 PPU 分為背景和精靈兩個(gè)部分,這一節(jié)介紹 PPU 背景渲染方法 1. 概念 在了解渲染方式之前,需要接觸 PPU 中的幾個(gè)概念: Pattern table[h...
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前一節(jié)講過 PPU 分為背景和精靈兩個(gè)部分,這一節(jié)介紹 PPU 背景渲染方法 1. 概念 在了解渲染方式之前,需要接觸 PPU 中的幾個(gè)概念: Pattern table[h...
前段時(shí)間用C#寫了一個(gè)光線追蹤程序彤避,可以渲染圓球,平面這種基本圖形,反射永丝,光照,陰影箭养,都大致嘗試做了一下慕嚷。之前的效果如下: 然而,在我打算繼續(xù)深入優(yōu)化的時(shí)候,我失去了我的好幫...