前一節(jié)講過 PPU 分為背景和精靈兩個部分,這一節(jié)介紹 PPU 背景渲染方法 1. 概念 在了解渲染方式之前媒咳,需要接觸 PPU 中的幾個概念: Pattern table[h...
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前一節(jié)講過 PPU 分為背景和精靈兩個部分,這一節(jié)介紹 PPU 背景渲染方法 1. 概念 在了解渲染方式之前媒咳,需要接觸 PPU 中的幾個概念: Pattern table[h...
前段時間用C#寫了一個光線追蹤程序,可以渲染圓球智蝠,平面這種基本圖形腾么,反射,光照杈湾,陰影哮翘,都大致嘗試做了一下。之前的效果如下: 然而毛秘,在我打算繼續(xù)深入優(yōu)化的時候饭寺,我失去了我的好幫...