受益匪淺,最近也在學(xué)REDSHIFT,請(qǐng)問燈光體積光我一開環(huán)境的衰減,HDR的背景就顯示不出了一片黑裳涛,衰減為0才有施无,怎么才能讓HDR顯示出來
C4D-REDSHIFT學(xué)習(xí)筆記(二十一)如何給mograph對(duì)象賦予不同材質(zhì)這個(gè)問題困擾我自己也比較久了,這里記錄一下解決方法风纠。
受益匪淺,最近也在學(xué)REDSHIFT,請(qǐng)問燈光體積光我一開環(huán)境的衰減,HDR的背景就顯示不出了一片黑裳涛,衰減為0才有施无,怎么才能讓HDR顯示出來
C4D-REDSHIFT學(xué)習(xí)筆記(二十一)如何給mograph對(duì)象賦予不同材質(zhì)這個(gè)問題困擾我自己也比較久了,這里記錄一下解決方法风纠。
老師MIO3D 里很多曲面開不規(guī)則得孔 都不是封閉得線啊 淆院,那這BLEND命令是不是要求高了呢?您以前得一個(gè)案例洗衣液瓶子 就是臨摹不了昔搂,瓶子開得空分為了4段玲销,導(dǎo)致把手這里得BLEND命令無法完成,
回答網(wǎng)友問題之十三問題1:MOI3D如何用Blend命令做下面的混合摘符?網(wǎng)友通過郵件發(fā)來的問題如下贤斜。 問題2:《C4D建模課堂之二:多邊形建模和權(quán)重的關(guān)系》,初學(xué)者問那個(gè)小船怎么做的逛裤?有網(wǎng)友熱心...
老師請(qǐng)問瓶子我按你得步驟再把手出修建瘩绒,挖出得孔線段就分開了,分開得線段BLEND命令就銜接無效了带族,怎么辦锁荔?這BLEND命令是不是要求太高了,不能斷開
MOI3D建模學(xué)習(xí)筆記之五:實(shí)例【前言】 對(duì)于MOI3D建尿觯基礎(chǔ)知識(shí)阳堕,該說的都已經(jīng)說完了。下面這個(gè)實(shí)例拍霜,是C4D吧網(wǎng)友詢問這個(gè)塑料桶如何制作嘱丢。這篇文章分成兩部分:第一部分講解用MOI3D輕松制作它...
老師我就是看了您的文章決心學(xué)cr,最近在學(xué)TurbulenceFD和xp粒子的插件,卻不知道如何用cr渲染祠饺,網(wǎng)上也找不到越驻,是不是都不支持?
年底渲染總結(jié)昨天周六道偷,我到新華書店缀旁,查看近期有沒有計(jì)算機(jī)新圖書。一個(gè)多月沒來了勺鸦,我驚奇地發(fā)現(xiàn)計(jì)算機(jī)圖書架子又少了幾排并巍。再看看圖形圖像、三維動(dòng)畫方面的書架上的圖書换途,更是少的可憐懊渡。都...
老師,謝謝你得軟件 我對(duì)這小軟件還有些問題想請(qǐng)教下军拟,有時(shí)候看著是一根線剃执,倒角卻沒反應(yīng),比如說您這NSIDE命令懈息,我用正方體把最上面得面給刪除肾档,做了個(gè)弧度的頂,但是這根環(huán)線和正方體的四根豎著的邊都沒辦法做倒角,怎么弄呢怒见?還有這弧度的頂我導(dǎo)入到C4D都不怎么平滑俗慈,明顯看出有折線
MOI3D建模學(xué)習(xí)筆記之三:操作【前言】 上一篇簡單介紹了MOI3D的基礎(chǔ)知識(shí)和制作模型流程。這篇發(fā)揮圖文的特點(diǎn)遣耍,框架性地了解MOI3D的操作命令闺阱,多寫一些,爭取讓你看一眼配阵,就知道其功能馏颂。我的感悟是:...
老師我得MOI3D閃退厲害 棋傍,基本不能正常工作,您有推薦得穩(wěn)定版本嗎
MOI3D建模學(xué)習(xí)筆記之十一:倒角【前言】 在任何建模中难审,模型倒角都是非常重要的瘫拣。一方面是貼合實(shí)際。人使用的工業(yè)產(chǎn)品基本都倒角告喊,刀刃除外麸拄,哈哈。另一方面黔姜,模型倒角以后拢切,在渲染效果上,倒角地方有很強(qiáng)的反...
老師我提的問題秆吵,是不是這意思淮椰,建好的整體模型點(diǎn)其中的一個(gè)面是無法分割的,已經(jīng)要通過分割纳寂,讓他們成為一個(gè)個(gè)的個(gè)體才能分離在OBJ文件里分割開是嗎主穗?
回答網(wǎng)友問題之八網(wǎng)友問題一:上邊的圖如何制作啊毙芜? 什么是漸消面忽媒?建模中有一種曲面從主體曲面走勢(shì)延伸到某處自然消失,這種面就叫做漸消面腋粥。如果是線晦雨,就是漸消線。在工業(yè)產(chǎn)品造型中是十分常見的...
就是把面細(xì)分出來便于貼圖的那個(gè)步驟 我把插座的一個(gè)面分出來保存了 但是c4d打開沒這面隘冲,還有分出的面在mio3d里如何刪除這便簽?zāi)啬智疲课尹c(diǎn)del就把面給刪除了
MOI3D建模學(xué)習(xí)筆記之一:入門官方下載地址:http://moi3d.com/ 【前言】 我在《NURBS建模工具M(jìn)OI3D》曾經(jīng)詳細(xì)介紹了這個(gè)小而強(qiáng)大的建模軟件。但可能因?yàn)槭且訮DF下載方式發(fā)布...
老師那個(gè)對(duì)象面板編輯我把物體上一個(gè)面重新命名了但是C4D打開沒有這個(gè)面 而是哥整體对嚼,怎么弄呢夹抗?還有這對(duì)象上我不需要如何刪除選集呢?我點(diǎn)DEL把整個(gè)面給刪除了
MOI3D建模學(xué)習(xí)筆記之一:入門官方下載地址:http://moi3d.com/ 【前言】 我在《NURBS建模工具M(jìn)OI3D》曾經(jīng)詳細(xì)介紹了這個(gè)小而強(qiáng)大的建模軟件纵竖。但可能因?yàn)槭且訮DF下載方式發(fā)布...
老師不好意思在你這個(gè)帖子下問下corona渲染器的問題漠烧,我很喜歡這款渲染器于是也買了正版杏愤,但是5.0我一打開corona sun就崩潰,我以為是版本的bug,退回4.3發(fā)現(xiàn)問題依然存在已脓,是什么原因珊楼?室內(nèi)設(shè)計(jì)一定要用到太陽的啊,r19和20版本都不行
回答網(wǎng)友問題之七網(wǎng)友問題一:那我用RizomUV RS版拆解的UV不在第一象限度液,而是第一象限的參數(shù)坐標(biāo)非常大厕宗,這個(gè)咋搞啊堕担? 回答:網(wǎng)友通過郵件發(fā)給我模型文件已慢,我才明白問題所在。 網(wǎng)友問題二:...
有點(diǎn)問題 一些軟邊變四邊后線有些扭曲 渲染細(xì)看就有些問題 有時(shí)候本來圓的地方也變得不圓了
軟件插件介紹之三十二:四邊形網(wǎng)格拓?fù)洳寮?/a>全名:C4D四邊形網(wǎng)格拓?fù)洳寮?Exoside QuadRemesher v1.01 for C4D 官方網(wǎng)站:https://exoside.com/ 評(píng)價(jià):非常實(shí)用的C4...
@DIGITALMAN 了解
數(shù)字人C4D材質(zhì)燈光渲染課堂之五:用插件制作雪導(dǎo)言: 用材質(zhì)制作的冰雪膜楷,不僅調(diào)節(jié)麻煩,而且不好控制贞奋,通過那個(gè)實(shí)例赌厅,能夠進(jìn)一步了解材質(zhì)的應(yīng)用,“只有想不到轿塔,沒有做不到”特愿,C4D材質(zhì)功能真是很強(qiáng)大。但是在實(shí)際過程中催训,用...
老師洽议,下落的雪花如何渲染呢?我用CR渲染器漫拭,沒辦法渲染出掉落雪花的粒子
數(shù)字人C4D材質(zhì)燈光渲染課堂之五:用插件制作雪導(dǎo)言: 用材質(zhì)制作的冰雪亚兄,不僅調(diào)節(jié)麻煩,而且不好控制采驻,通過那個(gè)實(shí)例审胚,能夠進(jìn)一步了解材質(zhì)的應(yīng)用,“只有想不到礼旅,沒有做不到”膳叨,C4D材質(zhì)功能真是很強(qiáng)大。但是在實(shí)際過程中痘系,用...
老師 菲嘴,我用CORONA渲染去做個(gè)燈泡的特寫,想把上面的玻璃材質(zhì)的反射在一個(gè)光源排除出去,但是放進(jìn)去沒用龄坪,依然有反射昭雌,是哪里設(shè)置不對(duì)嗎
CORONA 渲染器學(xué)習(xí)筆記之二十一:又升級(jí)了!【前言】 CORONA又升級(jí)了健田,這次升級(jí)是CORONA4 HOTFIX1 FOR C4D烛卧!45天試用版本。我安裝嘗試了一下妓局,感覺不錯(cuò)总放!增加了一些新功能。本篇將對(duì)升級(jí)的...
@DIGITALMAN 老師我已發(fā)文件好爬,我還有個(gè)CR的問題局雄,就是圖層材質(zhì),除了基礎(chǔ)材質(zhì)抵拘,后面添加的圖層的置換效果疊加后沒效果哎榴,是這樣的嗎型豁?我后面的材質(zhì)單獨(dú)有置換效果僵蛛,但是疊加上去就沒了,置換只有基礎(chǔ)材質(zhì)才有的嗎
CORONA 渲染器學(xué)習(xí)筆記之十六:貼圖【前言】 我們前面研究過Material 材質(zhì)迎变。材質(zhì)應(yīng)該分為兩個(gè)意思:一個(gè)是材充尉,描述的是材料的類型,玻璃通透衣形、金屬反射等等驼侠,決定于不同的SHADE;另一個(gè)是質(zhì)谆吴,指的是...
@DIGITALMAN 請(qǐng)問我如何發(fā)您倒源,我剛剛又試過了,其他文件輝光都可以句狼,就這文件一用輝光就全黑笋熬,沒轍
CORONA 渲染器學(xué)習(xí)筆記之十六:貼圖【前言】 我們前面研究過Material 材質(zhì)。材質(zhì)應(yīng)該分為兩個(gè)意思:一個(gè)是材腻菇,描述的是材料的類型胳螟,玻璃通透、金屬反射等等筹吐,決定于不同的SHADE糖耸;另一個(gè)是質(zhì),指的是...
大神 看了你的教程收益匪淺 我最近也在學(xué)CR,為何我一開啟輝光效果丘薛,渲染就全黑了嘉竟,關(guān)掉又能恢復(fù)正常渲染?
CORONA 渲染器學(xué)習(xí)筆記之十六:貼圖【前言】 我們前面研究過Material 材質(zhì)。材質(zhì)應(yīng)該分為兩個(gè)意思:一個(gè)是材舍扰,描述的是材料的類型铡俐,玻璃通透、金屬反射等等妥粟,決定于不同的SHADE审丘;另一個(gè)是質(zhì),指的是...