受益匪淺,最近也在學(xué)REDSHIFT,請(qǐng)問(wèn)燈光體積光我一開環(huán)境的衰減均抽,HDR的背景就顯示不出了一片黑挺据,衰減為0才有搁拙,怎么才能讓HDR顯示出來(lái)
C4D-REDSHIFT學(xué)習(xí)筆記(二十一)如何給mograph對(duì)象賦予不同材質(zhì)這個(gè)問(wèn)題困擾我自己也比較久了增显,這里記錄一下解決方法。
受益匪淺,最近也在學(xué)REDSHIFT,請(qǐng)問(wèn)燈光體積光我一開環(huán)境的衰減均抽,HDR的背景就顯示不出了一片黑挺据,衰減為0才有搁拙,怎么才能讓HDR顯示出來(lái)
C4D-REDSHIFT學(xué)習(xí)筆記(二十一)如何給mograph對(duì)象賦予不同材質(zhì)這個(gè)問(wèn)題困擾我自己也比較久了增显,這里記錄一下解決方法。
老師MIO3D 里很多曲面開不規(guī)則得孔 都不是封閉得線啊 ,那這BLEND命令是不是要求高了呢探越?您以前得一個(gè)案例洗衣液瓶子 就是臨摹不了惕虑,瓶子開得空分為了4段忙迁,導(dǎo)致把手這里得BLEND命令無(wú)法完成贤牛,
回答網(wǎng)友問(wèn)題之十三問(wèn)題1:MOI3D如何用Blend命令做下面的混合?網(wǎng)友通過(guò)郵件發(fā)來(lái)的問(wèn)題如下王暗。 問(wèn)題2:《C4D建模課堂之二:多邊形建模和權(quán)重的關(guān)系》悔据,初學(xué)者問(wèn)那個(gè)小船怎么做的?有網(wǎng)友熱心...
老師請(qǐng)問(wèn)瓶子我按你得步驟再把手出修建俗壹,挖出得孔線段就分開了科汗,分開得線段BLEND命令就銜接無(wú)效了,怎么辦策肝?這BLEND命令是不是要求太高了肛捍,不能斷開
MOI3D建模學(xué)習(xí)筆記之五:實(shí)例【前言】 對(duì)于MOI3D建囊啵基礎(chǔ)知識(shí)之众,該說(shuō)的都已經(jīng)說(shuō)完了。下面這個(gè)實(shí)例依许,是C4D吧網(wǎng)友詢問(wèn)這個(gè)塑料桶如何制作棺禾。這篇文章分成兩部分:第一部分講解用MOI3D輕松制作它...
老師我就是看了您的文章決心學(xué)cr,最近在學(xué)TurbulenceFD和xp粒子的插件,卻不知道如何用cr渲染峭跳,網(wǎng)上也找不到膘婶,是不是都不支持缺前?
年底渲染總結(jié)昨天周六,我到新華書店悬襟,查看近期有沒(méi)有計(jì)算機(jī)新圖書衅码。一個(gè)多月沒(méi)來(lái)了,我驚奇地發(fā)現(xiàn)計(jì)算機(jī)圖書架子又少了幾排脊岳。再看看圖形圖像逝段、三維動(dòng)畫方面的書架上的圖書,更是少的可憐割捅。都...
老師奶躯,謝謝你得軟件 我對(duì)這小軟件還有些問(wèn)題想請(qǐng)教下,有時(shí)候看著是一根線亿驾,倒角卻沒(méi)反應(yīng)嘹黔,比如說(shuō)您這NSIDE命令,我用正方體把最上面得面給刪除莫瞬,做了個(gè)弧度的頂儡蔓,但是這根環(huán)線和正方體的四根豎著的邊都沒(méi)辦法做倒角,怎么弄呢乏悄?還有這弧度的頂我導(dǎo)入到C4D都不怎么平滑浙值,明顯看出有折線
MOI3D建模學(xué)習(xí)筆記之三:操作【前言】 上一篇簡(jiǎn)單介紹了MOI3D的基礎(chǔ)知識(shí)和制作模型流程。這篇發(fā)揮圖文的特點(diǎn)檩小,框架性地了解MOI3D的操作命令开呐,多寫一些,爭(zhēng)取讓你看一眼规求,就知道其功能筐付。我的感悟是:...
老師我得MOI3D閃退厲害 ,基本不能正常工作阻肿,您有推薦得穩(wěn)定版本嗎
MOI3D建模學(xué)習(xí)筆記之十一:倒角【前言】 在任何建模中瓦戚,模型倒角都是非常重要的。一方面是貼合實(shí)際丛塌。人使用的工業(yè)產(chǎn)品基本都倒角较解,刀刃除外,哈哈赴邻。另一方面印衔,模型倒角以后,在渲染效果上姥敛,倒角地方有很強(qiáng)的反...
老師我提的問(wèn)題奸焙,是不是這意思,建好的整體模型點(diǎn)其中的一個(gè)面是無(wú)法分割的,已經(jīng)要通過(guò)分割与帆,讓他們成為一個(gè)個(gè)的個(gè)體才能分離在OBJ文件里分割開是嗎了赌?
回答網(wǎng)友問(wèn)題之八網(wǎng)友問(wèn)題一:上邊的圖如何制作啊玄糟? 什么是漸消面勿她?建模中有一種曲面從主體曲面走勢(shì)延伸到某處自然消失,這種面就叫做漸消面阵翎。如果是線嫂拴,就是漸消線。在工業(yè)產(chǎn)品造型中是十分常見的...
就是把面細(xì)分出來(lái)便于貼圖的那個(gè)步驟 我把插座的一個(gè)面分出來(lái)保存了 但是c4d打開沒(méi)這面贮喧,還有分出的面在mio3d里如何刪除這便簽?zāi)赝埠荩课尹c(diǎn)del就把面給刪除了
MOI3D建模學(xué)習(xí)筆記之一:入門官方下載地址:http://moi3d.com/ 【前言】 我在《NURBS建模工具M(jìn)OI3D》曾經(jīng)詳細(xì)介紹了這個(gè)小而強(qiáng)大的建模軟件。但可能因?yàn)槭且訮DF下載方式發(fā)布...
老師那個(gè)對(duì)象面板編輯我把物體上一個(gè)面重新命名了但是C4D打開沒(méi)有這個(gè)面 而是哥整體箱沦,怎么弄呢辩恼?還有這對(duì)象上我不需要如何刪除選集呢?我點(diǎn)DEL把整個(gè)面給刪除了
MOI3D建模學(xué)習(xí)筆記之一:入門官方下載地址:http://moi3d.com/ 【前言】 我在《NURBS建模工具M(jìn)OI3D》曾經(jīng)詳細(xì)介紹了這個(gè)小而強(qiáng)大的建模軟件谓形。但可能因?yàn)槭且訮DF下載方式發(fā)布...
老師不好意思在你這個(gè)帖子下問(wèn)下corona渲染器的問(wèn)題灶伊,我很喜歡這款渲染器于是也買了正版,但是5.0我一打開corona sun就崩潰寒跳,我以為是版本的bug,退回4.3發(fā)現(xiàn)問(wèn)題依然存在聘萨,是什么原因?室內(nèi)設(shè)計(jì)一定要用到太陽(yáng)的啊童太,r19和20版本都不行
回答網(wǎng)友問(wèn)題之七網(wǎng)友問(wèn)題一:那我用RizomUV RS版拆解的UV不在第一象限米辐,而是第一象限的參數(shù)坐標(biāo)非常大,這個(gè)咋搞笆槭汀翘贮? 回答:網(wǎng)友通過(guò)郵件發(fā)給我模型文件,我才明白問(wèn)題所在爆惧。 網(wǎng)友問(wèn)題二:...
有點(diǎn)問(wèn)題 一些軟邊變四邊后線有些扭曲 渲染細(xì)看就有些問(wèn)題 有時(shí)候本來(lái)圓的地方也變得不圓了
軟件插件介紹之三十二:四邊形網(wǎng)格拓?fù)洳寮?/a>全名:C4D四邊形網(wǎng)格拓?fù)洳寮?Exoside QuadRemesher v1.01 for C4D 官方網(wǎng)站:https://exoside.com/ 評(píng)價(jià):非常實(shí)用的C4...
@DIGITALMAN 了解
數(shù)字人C4D材質(zhì)燈光渲染課堂之五:用插件制作雪導(dǎo)言: 用材質(zhì)制作的冰雪,不僅調(diào)節(jié)麻煩熄阻,而且不好控制斋竞,通過(guò)那個(gè)實(shí)例,能夠進(jìn)一步了解材質(zhì)的應(yīng)用饺律,“只有想不到窃页,沒(méi)有做不到”,C4D材質(zhì)功能真是很強(qiáng)大复濒。但是在實(shí)際過(guò)程中脖卖,用...
老師,下落的雪花如何渲染呢巧颈?我用CR渲染器畦木,沒(méi)辦法渲染出掉落雪花的粒子
數(shù)字人C4D材質(zhì)燈光渲染課堂之五:用插件制作雪導(dǎo)言: 用材質(zhì)制作的冰雪,不僅調(diào)節(jié)麻煩砸泛,而且不好控制十籍,通過(guò)那個(gè)實(shí)例,能夠進(jìn)一步了解材質(zhì)的應(yīng)用唇礁,“只有想不到勾栗,沒(méi)有做不到”,C4D材質(zhì)功能真是很強(qiáng)大盏筐。但是在實(shí)際過(guò)程中围俘,用...
老師 ,我用CORONA渲染去做個(gè)燈泡的特寫琢融,想把上面的玻璃材質(zhì)的反射在一個(gè)光源排除出去界牡,但是放進(jìn)去沒(méi)用,依然有反射漾抬,是哪里設(shè)置不對(duì)嗎
CORONA 渲染器學(xué)習(xí)筆記之二十一:又升級(jí)了宿亡!【前言】 CORONA又升級(jí)了,這次升級(jí)是CORONA4 HOTFIX1 FOR C4D纳令!45天試用版本挽荠。我安裝嘗試了一下,感覺(jué)不錯(cuò)平绩!增加了一些新功能坤按。本篇將對(duì)升級(jí)的...
@DIGITALMAN 老師我已發(fā)文件,我還有個(gè)CR的問(wèn)題馒过,就是圖層材質(zhì)臭脓,除了基礎(chǔ)材質(zhì),后面添加的圖層的置換效果疊加后沒(méi)效果腹忽,是這樣的嗎来累?我后面的材質(zhì)單獨(dú)有置換效果,但是疊加上去就沒(méi)了窘奏,置換只有基礎(chǔ)材質(zhì)才有的嗎
CORONA 渲染器學(xué)習(xí)筆記之十六:貼圖【前言】 我們前面研究過(guò)Material 材質(zhì)嘹锁。材質(zhì)應(yīng)該分為兩個(gè)意思:一個(gè)是材,描述的是材料的類型着裹,玻璃通透领猾、金屬反射等等,決定于不同的SHADE;另一個(gè)是質(zhì)摔竿,指的是...
@DIGITALMAN 請(qǐng)問(wèn)我如何發(fā)您面粮,我剛剛又試過(guò)了,其他文件輝光都可以继低,就這文件一用輝光就全黑熬苍,沒(méi)轍
CORONA 渲染器學(xué)習(xí)筆記之十六:貼圖【前言】 我們前面研究過(guò)Material 材質(zhì)。材質(zhì)應(yīng)該分為兩個(gè)意思:一個(gè)是材袁翁,描述的是材料的類型柴底,玻璃通透、金屬反射等等粱胜,決定于不同的SHADE柄驻;另一個(gè)是質(zhì),指的是...
大神 看了你的教程收益匪淺 我最近也在學(xué)CR,為何我一開啟輝光效果焙压,渲染就全黑了凿歼,關(guān)掉又能恢復(fù)正常渲染?
CORONA 渲染器學(xué)習(xí)筆記之十六:貼圖【前言】 我們前面研究過(guò)Material 材質(zhì)冗恨。材質(zhì)應(yīng)該分為兩個(gè)意思:一個(gè)是材答憔,描述的是材料的類型,玻璃通透掀抹、金屬反射等等虐拓,決定于不同的SHADE;另一個(gè)是質(zhì)傲武,指的是...