寫在前面 剛才手滑導致文章不小心被刪除了此叠,本來只是想進行修改的。這里只好重新發(fā)一次了剑逃。首先就是我在文章最后也提到了這篇文章參考了《平衡掌控者——游戲數(shù)值戰(zhàn)斗設計》這本書誉尖,并結...
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【目錄】PDF操作 - 簡書 (jianshu.com)[http://www.reibang.com/p/ef45af369900] 一挤茄、概述 將Excel文件轉換為pd...
( 1 )先根據(jù)文檔配置運行 1.下載Xlua源碼https://github.com/Tencent/xLua/[https://github.com/Tencent/xL...
在開發(fā)過程中,Excel數(shù)據(jù)表格是我們很常用的數(shù)據(jù)存儲工具踊沸,但是我們如何在程序中更方便快捷的去使用Excel中的數(shù)據(jù)呢歇终?首先說明下json格式是我們在開發(fā)中經(jīng)常使用到的一種數(shù)...
前言 谷歌商店要求應用需要在100M內评凝,但是常規(guī)的游戲很多都會超過100M,所以谷歌提供了apk+obb的數(shù)據(jù)拆分方式腺律。我們需要做的是在打包時奕短,把數(shù)據(jù)部分提取成obb,游戲在...
因為華為沒有直接給unity調的SDK,要用到android寫一個aar的插件給unity來調用1.AndroidMainfest.xml 這里要配置的內容 2.然后新建一個...
如果在 Unity 的 Game view 使用 Free Asspect 觀察畫面時项乒,任意的拉動視窗邊緣去調整畫面比例啰劲,可以發(fā)現(xiàn) UGUI 本身是并不會移動位置或縮放大小,...
我們在使用UGUI開發(fā)UI界面時檀何,并不是所有的Image或者Text需要勾選raycastTarget屬性蝇裤,raycastTarget如果被勾選的過多的話, 效率必然會降低频鉴,...
洪流學堂栓辜,讓你快人幾步。 整理了一些Unity面試題目垛孔,希望可以幫助到你藕甩。 面試官:數(shù)組和List兩者效率之間哪個好? 答: 數(shù)組: 數(shù)組在C#中是最早出現(xiàn)的周荐。它在內存中是連...
洪流學堂,讓你快人幾步讯榕。你好骤素,我是你的技術探路者鄭洪智,你可以叫我大智瘩扼。 Entitas Entitas是Unity官方推出DOTS之前的一個開源ECS框架谆甜。不過自從Unit...