最近工作中發(fā)現(xiàn)個(gè)人對用戶場景思考很欠缺吓笙,所以特意惡補(bǔ)了一下淑玫,在此做個(gè)小總結(jié)。 產(chǎn)品對用戶場景的應(yīng)用面睛,就是站在用戶的角度絮蒿,去模擬用戶完成一件事的過程,在這個(gè)過程中叁鉴,他需要產(chǎn)品有...
游戲付費(fèi)分析 指標(biāo)體系 DAU、WAU趣竣、MAU:日活摇庙、周活、月活 留存率:次留遥缕、7留卫袒、30留 滲透率:某功能模塊的使用人數(shù)/該產(chǎn)品的日活 轉(zhuǎn)化率:針對某個(gè)連貫路徑,使用下一節(jié)...