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最近工作中發(fā)現(xiàn)個人對用戶場景思考很欠缺蝙场,所以特意惡補了一下凌停,在此做個小總結(jié)。 產(chǎn)品對用戶場景的應(yīng)用售滤,就是站在用戶的角度罚拟,去模擬用戶完成一件事的過程,在這個過程中完箩,他需要產(chǎn)品有...
游戲付費分析 指標(biāo)體系 DAU、WAU掌测、MAU:日活内贮、周活、月活 留存率:次留汞斧、7留夜郁、30留 滲透率:某功能模塊的使用人數(shù)/該產(chǎn)品的日活 轉(zhuǎn)化率:針對某個連貫路徑,使用下一節(jié)...