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前幾天,看到一篇微信文章事镣,說(shuō)的是一個(gè)初中畢業(yè)的服務(wù)員或南,通過(guò)學(xué)會(huì)使用搜索引擎,在網(wǎng)絡(luò)上學(xué)習(xí)肴敛,陸續(xù)在城市里考過(guò)了人力資源師署海,學(xué)會(huì)了項(xiàng)目策劃吗购,文案策劃等等,搜索引擎就是她的老師砸狞,她...
“老大刀森,我買好了火車票踱启,明天就回老家了,今天就不去公司了撒强∏堇Γ” “不是明天才回嗎?今天上午來(lái)把工作交接一下再走吧吧飘哨∨呦耄” “我才上了一個(gè)多月,手上也沒(méi)有成交的客戶芽隆,感覺(jué)沒(méi)有什么要...
WISH商戶平臺(tái)視頻教程 01 – 從創(chuàng)業(yè)者角度告訴你為什么Wish平臺(tái)值得做 詳細(xì)介紹:http://adoncn.com/2211/ WISH商戶平臺(tái)視頻教程 02 – ...
【前言】 三維軟件一般都是由建模浊服、渲染、動(dòng)畫等模塊構(gòu)成的胚吁。但也有一些軟件牙躺,只具有專一功能,比如KEYSHOT專門用于渲染腕扶,沒(méi)有建模功能孽拷。再比如SketchUp適用于硬邊建模,...
【前言】 上一篇重點(diǎn)研究了顏色通道以及顏色紋理貼圖的繪制情況半抱。當(dāng)熟悉了BP 3D PAINT的時(shí)候脓恕,你能否感到:使用紋理繪制工具,能如此直接繪制和編輯紋理窿侈,是多么爽的一...
【前言】 上一篇研究置換貼圖時(shí)炼幔,談過(guò)置換貼圖雖然能改變模型的形狀,但在實(shí)際的應(yīng)用中史简,很少用它乃秀。因?yàn)樗阡秩镜臅r(shí)候,太消耗CPU資源圆兵,正因?yàn)槿绱硕逖叮栽谟螒蛑幸埠苌儆玫健?..
【引言】 上一篇談到C4D的凹凸貼圖及其應(yīng)用。最后說(shuō)道衙傀,在現(xiàn)實(shí)使用中抬吟,尤其是在游戲引擎中,很少有使用凹凸貼圖的统抬,基本上都支持法線貼圖火本。這是為什么危队?我在自學(xué)的時(shí)候,這個(gè)問(wèn)...
數(shù)字雕塑軟件的真正發(fā)展雖然是從近兩年才開始钙畔,但發(fā)展的速度卻非常迅猛茫陆,不但在軟件的數(shù)量和功能上有突飛猛進(jìn)的提高,在行業(yè)的應(yīng)用上也有很大的拓展擎析,從游戲行業(yè)到影視動(dòng)畫再到玩...
【前言】 上一篇研究了“選區(qū)簿盅、文字、矩形”如何轉(zhuǎn)換法線貼圖的方法揍魂,這一篇按照下圖所示桨醋,繼續(xù)研究圖片如何轉(zhuǎn)換法線貼圖。 【研究】 第二部分:圖片轉(zhuǎn)換法線貼圖: 1现斋、右鍵下載這個(gè)...
【引言】 過(guò)去喜最,很多朋友都問(wèn):模型的UV如何能更快速、更好地展開庄蹋,有沒(méi)有好的工具和方法瞬内? 一般三維軟件如C4D\3DMAX\MAYA等等,都有自己的UV拆分管理工具限书,...
【引言】 上一篇初步談了UVlayout如何使用虫蝶,并沒(méi)有詳細(xì)研究。有一些朋友反映說(shuō):該軟件太復(fù)雜了倦西,不容易學(xué)能真。針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,再續(xù)寫一篇扰柠,通過(guò)幾個(gè)問(wèn)題對(duì)UVlayout進(jìn)...