工作對你而言是什么,一份薪水诱贿?一種身份?還是一個夢想的實現(xiàn)咕缎?不同的回答珠十,就決定了你在職場是否能感受到意義。 工作三個層次:工作凭豪、事業(yè)焙蹭、召喚 當(dāng)你...
正直這章讓我想起稻盛和夫在活法里提到的“作為人,何謂正確嫂伞?” 作為人孔厉,這件工作該不該做?作為人帖努,應(yīng)該如何去做撰豺?作為人,應(yīng)該如何制造產(chǎn)品拼余?作為人污桦,...
開篇給出了三個溝通準(zhǔn)則: 一這個信息是不是真實的 二做這樣的溝通是不是有用的 在溝通前要對說話的內(nèi)容,時機(jī)以及聽你說話的人的狀況保持高度敏感匙监,你...
看完分享的視頻和書籍凡橱,關(guān)于專注,之前習(xí)慣在通勤路上聽一些線上的課程亭姥,但會發(fā)現(xiàn)吸收的很少稼钩,一走神或者刷其他的APP,老師的聲音就變成背景音达罗,經(jīng)常聽...
早上起床迷迷糊糊的聽著老師的聲音做冥想練習(xí)時又讓自己睡著了变抽,晚上在找個時間練習(xí) 在開始閱讀今天的內(nèi)容時做了一次靜心,深呼吸6次氮块,讓自己把之前的工...
DAY-4《系統(tǒng)之美》1章 系統(tǒng)之基礎(chǔ) 系統(tǒng)的三要素:要素绍载,連接,功能或目標(biāo) 這其中功能和目標(biāo)是最主要的因素滔蝉,連接次之击儡,改變要素對系統(tǒng)的影響是最...
在游戲設(shè)計中幾個核心需求一直發(fā)揮強(qiáng)有力主導(dǎo)作用: 安全需求,成長需求蝠引,探索需求阳谍,交互需求,審美需求螃概,尊重需求矫夯,個人實現(xiàn) 這幾個需求其實也是對六大...
小組越大,成員之間的互動頻率會有增加吊洼,成員之間越傾向于互相形成小圈子训貌,受主流人群的影響越小。 對于一些強(qiáng)運營的社群冒窍,運營要努力消耗用戶的時間递沪,強(qiáng)...
這兩章主要講了利益驅(qū)動和關(guān)系鏈在社群中的作用。 用戶在社群中長期留存综液,可以用一個公式款慨,即用戶收益/用戶支出成本,在這里用戶投入的成本不只是金錢成...