step01:畫出攝像機(jī)軌跡樣條——樣條類型(立方) step02:攝像機(jī)對(duì)齊軌跡樣條——攝像機(jī)添加對(duì)齊曲線 step03:攝像機(jī)目標(biāo)對(duì)齊拍攝主體——攝像機(jī)添加目標(biāo)標(biāo)簽 st...
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【前言】 OC3.07渲染器的材質(zhì)種類不多,粗略分為三種莺褒、詳細(xì)分五種。特點(diǎn)是材質(zhì)參數(shù)很少,渲染效果明顯妓柜,學(xué)習(xí)容易上手屯掖。 材質(zhì)知識(shí)是學(xué)OC渲染器重要核心之一实愚。我將依據(jù)官方...
【前言】 你想快速制作瓢谢、渲染草地嗎速缆?Scatter It!可以幫助你快速實(shí)現(xiàn)。其實(shí)恩闻,Scatter It!并不是一個(gè)完全的插件,它是一個(gè)帶有植物貼圖資源的C4D文件剧董,...
衰減紋理用于根據(jù)材料幾何形狀的視角來(lái)控制兩種材料的混合幢尚。 如何使用 打開(kāi)節(jié)點(diǎn)編輯器并準(zhǔn)備設(shè)置,如下圖所示翅楼。在此設(shè)置中尉剩,兩種不同的材質(zhì)鏈接到“混合”材質(zhì),其數(shù)量由“衰減紋理”控...
題記 說(shuō)得少,裝得像,人緣好皂林,沉住氣朗鸠。其中說(shuō)得少不一定說(shuō)得少,而是說(shuō)的正經(jīng)話少础倍、廢話多烛占。 在職場(chǎng)上,很多人會(huì)發(fā)現(xiàn)沟启,不管是在歷史上忆家,還是在我們身邊的現(xiàn)實(shí)生活中,其實(shí)每一個(gè)能最終...
【引言】 通過(guò)上幾篇文章德迹,初步知道UV如何去展開(kāi)芽卿,接下來(lái)就要研究如何制作貼圖了。 過(guò)去談過(guò)胳搞,次時(shí)代游戲模型為了保證顯示效果卸例,又不過(guò)分消耗顯卡的資源,采用的方式是低模+...
【繼續(xù)研究】 4流酬、金屬材質(zhì)币厕。 我們?nèi)匀谎芯康氖欠瓷鋵印=饘偃绾握{(diào)呢芽腾?對(duì)于大多數(shù)金屬材料旦装,漫射屬性可以禁用(或設(shè)置為純黑色)。金屬具有高反射IOR值摊滔。 比如:鍍鉻材料阴绢。 ...
【前言】 前邊用了 7 篇的文章,研究了CORONA的基本材質(zhì)和簡(jiǎn)單的使用艰躺。編寫材質(zhì)文章呻袭,我都快寫吐了,今天最后寫一篇腺兴,研究一下剩余的四個(gè)材質(zhì)左电。 【研究】 一、LAY...