任何強制性的教育都必有后遺癥褥实,凡事思考如何激發(fā)孩子的內(nèi)驅(qū)力傅联。在此理念基礎上發(fā)生了以下生活小故事矩距。 晚上和老公捞镰、兒子一起出去跑步忆绰!自己本身身體需要鍛煉浩峡,同時也想帶動一寒假沒怎么...
任何強制性的教育都必有后遺癥褥实,凡事思考如何激發(fā)孩子的內(nèi)驅(qū)力傅联。在此理念基礎上發(fā)生了以下生活小故事矩距。 晚上和老公捞镰、兒子一起出去跑步忆绰!自己本身身體需要鍛煉浩峡,同時也想帶動一寒假沒怎么...
故事是聽來的,在這里我用第一人稱來寫稚茅。 我家有三姐妹纸淮,是由爺爺奶奶帶大的。我們?nèi)忝矛F(xiàn)在生活幸福亚享,也算事業(yè)有成咽块,大姐二姐是大公司的高層,我在經(jīng)營一家自己的教育公司欺税。細細想來侈沪,...
從游戲如此吸引人來看如何與課程設計相結(jié)合? 游戲玩家從新手晚凿、上手亭罪、老手到長老的過程,是從外圍去逐漸深入了解一款游戲的底層內(nèi)核過程晃虫。而設計視角的崗位是從內(nèi)核開發(fā)擴充到整個游戲皆撩。...
是的荆责。其它人都是助手滥比,父母才是主要責任人。 爺爺奶奶做院、外公外婆也是孩子的親人盲泛,就算他們非常適合養(yǎng)育孩子濒持,也只能是孩子幸運,多了幾個如此愛他們也愿意為他們付出的親人寺滚,但這并不能...
首先柑营,通過三個案例認識了游戲化的一些元素,例如:積分村视、級別官套、徽章、挑戰(zhàn)蚁孔、隨機奶赔、進度、兌換杠氢、敘事站刑、收集等,感覺特別好玩鼻百,平時在生活中經(jīng)常會體驗到這些元素绞旅,但是并不知道這屬于游戲...
媛媛已經(jīng)找到了答案,所有的選擇都會有一個結(jié)果愕宋,一個心智成熟的人玻靡,會去欣賞自己的每一段旅行,會去感恩與自己同行的人中贝。 反之囤捻,無論怎樣的結(jié)果,都不會滿意邻寿,都認為還可能更好蝎土,而誰為...
游戲渣渣眼中特殊游戲化: 第一眼看到“游戲化”這個詞段磨,我的感覺是好玩取逾、刺激,不由自主想?yún)⑴c苹支。同時做為目前的工作和學習大多屬于比較燒腦和沉浸其中的事情砾隅,再游戲化我都不想?yún)⑴c,我...
一周哪怕一段時間都只做好一點儒洛,相信我們就會越來越好精耐,來看看一下幾位小伙伴的練習和改變吧。 1晶丘、小雨鍛煉提升社會智能黍氮,方法:當某個人惹惱你的時候理解他的動機。實踐感受:我報了一...
佛羅伊德精神分析的人格理論可謂經(jīng)典,直到現(xiàn)在很多導師依然在課程或者咨詢中用它來做理論支撐捷枯,經(jīng)久不衰滚秩。昨天給幾位小伙伴簡單分享了這個理論,今天就有小伙伴開始思考淮捆,如何用在家庭教...
今早一邊做事一邊聽了一個小故事郁油,是一個媽媽講述她如何陪伴兒子從年紀380名前進至年紀前50名的一個分享。 當孩子剛?cè)氤踔械臅r候攀痊,媽媽就開始教育孩子桐腌,剛進入初中,在別人還沒有覺...
古人云:德不配位,必有災殃渤闷。 綠地事件的女主有上天賞飯的顏疾瓮,卻沒有與美貌匹配的智慧。最終飒箭,美貌這柄雙刃劍刺向了自己狼电。 若把美貌視為一種能量蜒灰,那你需要去駕馭它,而非被它驅(qū)...
大家對這句話一定不陌生:不要讓孩子輸在起跑線上肩碟。 今天我們討論的起跑線强窖,不是學區(qū)房,也不是輔導班削祈。而是心理健康程度翅溺,也就是健全的人格。 一部<都挺好>讓大眾認識到:不幸...