正常咱們官網(wǎng)查到的Unity APIpublic static string CreateFolder (string parentFolder, string newFol...
Shadertoy[https://www.shadertoy.com/] 上有許多驚人的 Shader,不過要讓 Unity 用上需要進行一系列的改寫岂傲。 本文并不完整,是自...
亂序執(zhí)行 流水線的另一個改進策略甚至可以更高地提升CPU資源利用率。即是處理器制造商開始增加冗余處理單元(例如Intel P6已經(jīng)有兩個整數(shù)處理單元和兩個浮點數(shù)處理單元...
相機透視投影矩陣的目標(biāo)是將視錐體內(nèi)的頂點映射到規(guī)范觀察立方體內(nèi) 先用相似三角形的原理励翼,計算出x與y在近裁剪面上的投影 先計算x軸 同理,再計算y軸 因為Xp,Yp都與-Ze成...
1. 光照交互 人之所以能夠看見物體,是因為有光線進入人眼与涡,而進入人眼的光線根據(jù)來源可以分為自發(fā)光與反射光惹谐,太陽持偏,蠟燭,燈光等屬于自發(fā)光氨肌,月亮其他物件上的光照屬于反射光鸿秆。 因...
喜歡讀一些開源項目源碼的人考婴,總是會發(fā)現(xiàn),大神的代碼中總是有那么一些簡短而高效的宏定義催烘,點擊進去一看沥阱,發(fā)現(xiàn)晦澀難懂,別說學(xué)習(xí)了伊群,有時候理解都是一種困難考杉,但是宏定義本身并沒有那么...