在C4D中朋凉,有許多容易被大家忽略但非常好用的小技巧腺逛,c4d小技巧合集(一)中已經(jīng)介紹了10個(gè),下面開始第二篇,體會(huì) “ 臥槽,還可以這樣” 的感覺。 1、合并對(duì)象后再打散 可...
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練習(xí)目標(biāo):通過對(duì)物體結(jié)構(gòu)拆解雏胃,分析物體的組成及受光,塑造出有體積感的物體志鞍。 預(yù)期結(jié)果:掌握物體的體積感表達(dá)丑掺,使物體的亮、灰述雾、暗面的形狀表達(dá)準(zhǔn)確街州,過渡自然兼丰。練習(xí)結(jié)果:通過厚涂方...
現(xiàn)在電子軟件眾多唆缴,在“上色”的動(dòng)作變的比較容易鳍征,也有很多插件、素材包面徽,可以做出效果艳丛。 但,為什么畫面還是這么....“五味雜陳趟紊,一言難盡”氮双? 旺卡老師總結(jié)的經(jīng)驗(yàn)里,對(duì)于整體配...
介紹順序不代表排名,請(qǐng)各位理智觀看帖烘,如有需要可以找我領(lǐng)取亮曹。 不會(huì)使用也沒關(guān)系,隨時(shí)可請(qǐng)教我秘症,示范案例也可提供乾忱,一起學(xué)習(xí)進(jìn)步。 第一款历极,超實(shí)用:Forester 在C4D...
最近在學(xué)習(xí)關(guān)于MotionBuilder的工具編寫锄列,發(fā)現(xiàn)國內(nèi)網(wǎng)上對(duì)于這一塊的內(nèi)容比較少,國外也不多惯悠,但還是讓我找到了一個(gè)tutorials邻邮,照著學(xué)了幾天,便準(zhǔn)備把學(xué)會(huì)的東西記...
Motionbuilder功能強(qiáng)大克婶,但國內(nèi)使用的人數(shù)并不多筒严,但凡遇到相關(guān)的技術(shù)問題想要找到解決方案可能會(huì)比較困難丹泉,尤其在腳本語言編寫這一方面,但夾縫中依然可以生存鸭蛙!我們?nèi)匀豢?..
【導(dǎo)言】 很多吧友都著急了寝凌,詢問什么時(shí)間研究骨骼系統(tǒng)? 我想問你的建模功夫過關(guān)了嗎孝赫?你的“動(dòng)畫曲線”調(diào)整完全掌握了嗎较木? 著急學(xué)這個(gè),也非常值得理解寒锚,對(duì)于一個(gè)自學(xué)者劫映,總想在很短...
【前言】 2019年,主要研究方向是“建模和渲染”刹前,按照計(jì)劃已經(jīng)編寫了CORONA泳赋、THEA、OCTANE渲染器學(xué)習(xí)筆記喇喉。不同時(shí)期寫的渲染文章祖今,目前都到了一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn):...