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  • 我大學(xué)學(xué)的是產(chǎn)品設(shè)計(jì),但是我個(gè)人是對(duì)建模渲染這方面比較感興趣,軟件我也是自學(xué)為主夯接,看免費(fèi)的教程页滚,自學(xué)了max,c4d,vary這些臀蛛,但是總感覺(jué)沒(méi)有實(shí)戰(zhàn)的經(jīng)驗(yàn)積累务热,私下自學(xué)涮坐,就真的很像樓主談到的焚辅,前途渺茫映屋,說(shuō)實(shí)話(huà)我到現(xiàn)在一款軟件也沒(méi)學(xué)精

    分享一下C4D學(xué)習(xí)心得吧

    由于大學(xué)學(xué)的是編程苟鸯,多多少少會(huì)對(duì)影視后期有所了解吧,于是不愛(ài)編程愛(ài)后期的我棚点,在大學(xué)里瘋狂地自學(xué)AE,PR等影視后期的東西早处,不過(guò)多半是浪費(fèi)時(shí)間。不過(guò)又有什么關(guān)系呢瘫析,喜歡最重要...

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    由于大學(xué)學(xué)的是編程贬循,多多少少會(huì)對(duì)影視后期有所了解吧咸包,于是不愛(ài)編程愛(ài)后期的我,在大學(xué)里瘋狂地自學(xué)AE,PR等影視后期的東西杖虾,不過(guò)多半是浪費(fèi)時(shí)間烂瘫。不過(guò)又有什么關(guān)系呢,喜歡最重要...

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    回答網(wǎng)友問(wèn)題之四

    【前言】 有一個(gè)網(wǎng)友問(wèn):關(guān)于西亞 貼LOGO問(wèn)題 怎么解決奇适?好的坟比,問(wèn)一答二。下面我回答:THEA嚷往、KEYSHOY二個(gè)渲染器如何貼LOGO的問(wèn)題葛账,作為拋磚引玉吧。 【回答...

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    C4D材質(zhì)和貼圖學(xué)習(xí)筆記-法線(xiàn)貼圖及繪制

    【引言】 上一篇談到C4D的凹凸貼圖及其應(yīng)用间影。最后說(shuō)道注竿,在現(xiàn)實(shí)使用中,尤其是在游戲引擎中魂贬,很少有使用凹凸貼圖的巩割,基本上都支持法線(xiàn)貼圖。這是為什么付燥?我在自學(xué)的時(shí)候宣谈,這個(gè)問(wèn)...

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    KS渲染入門(mén)學(xué)習(xí)筆記之三:keyshot8

    【前言】 開(kāi)始要學(xué)習(xí)渲染的初學(xué)者勋颖,我有一個(gè)建議:先學(xué)習(xí)一下KEYSHOT吧嗦嗡。它是一個(gè)完全獨(dú)立的渲染器,除了不會(huì)建模以外饭玲,渲染靜幀和動(dòng)畫(huà)的事情侥祭,它卻樣樣精通。實(shí)時(shí)交互...

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    C4D渲染實(shí)例系列之四:ARNOLD渲染器

    【前言】 這一篇我們使用ARNOLD FOR C4D渲染器插件制作椅子渲染圖。關(guān)于ARNOLD渲染器插件的文章矮冬,我已經(jīng)寫(xiě)過(guò)兩篇《數(shù)字人Arnold For C4d入門(mén)...

  • 物超所值??

    軟件插件介紹之三十二 : RizomUV

    【前言】 2019年谈宛,主要研究方向是“建模和渲染”,按照計(jì)劃已經(jīng)編寫(xiě)了CORONA胎署、THEA吆录、OCTANE渲染器學(xué)習(xí)筆記。不同時(shí)期寫(xiě)的渲染文章琼牧,目前都到了一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn):...

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    回答網(wǎng)友問(wèn)題之三

    什么是漸消面?建模中有一種曲面從主體曲面走勢(shì)延伸到某處自然消失冬阳,這種面就叫做漸消面。如果是線(xiàn)党饮,就是漸消線(xiàn)肝陪。在工業(yè)產(chǎn)品造型中是十分常見(jiàn)的一種面,比較能體現(xiàn)速度感和流暢感...

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    C4D渲染實(shí)例系列之五:Octane渲染器

    【前言】 OC渲染器自從出了和諧版以后,被C4D愛(ài)好者廣泛關(guān)注和支持蹲堂,不少朋友都希望我寫(xiě)一些關(guān)于OC渲染器的讀書(shū)筆記狼讨,我真有點(diǎn)不愿意寫(xiě),因?yàn)榫W(wǎng)上這方面的文章和視頻很多...

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