Nuxt.js寫(xiě)H5移動(dòng)端項(xiàng)目中栗柒,禁止屏幕放大和縮小 1.在Nuxt.config.js中配置如下代碼 head: { title: 'xxx', meta: [ ...

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在之前掌握的基本知識(shí)中,加深記憶滋觉,做了第二個(gè)小游戲夭委,原理和使用到的API和第一個(gè)類似杆麸。 白球是子彈旷赖,初始對(duì)面是排好的墻,通過(guò)剛體屬性撞擊后倒塌泣崩。 那我們來(lái)具體說(shuō)下游戲制作過(guò)程...
經(jīng)過(guò)兩天的時(shí)間少梁, 完成了第一個(gè)小游戲《Roll A Ball》. 這個(gè)游戲相對(duì)比較簡(jiǎn)單,用鍵盤(pán)控制白球吃掉所有的方塊即可矫付; 下面主要說(shuō)下制作游戲的整個(gè)過(guò)程: 1.創(chuàng)建一些物體...
謝謝分享
別再用Visual Studio寫(xiě)Unity了凯沪!用VSCODE吧!CODE大法好买优!本來(lái)是用code寫(xiě)前端頁(yè)面著洼,今天為了啟用調(diào)試樟遣,上官網(wǎng)溜達(dá)了一圈,發(fā)現(xiàn)這貨也能寫(xiě)unity3d身笤,回來(lái)試了10分鐘,當(dāng)即決定棄用Visual S...
1.安裝Unity開(kāi)發(fā)環(huán)境葵陵,附帶了學(xué)習(xí)版(po解版):https://pan.baidu.com/s/1wXB3QlUsy-g4u3Czdk10mw 提取碼:krot 2.安...
一液荸、Unity引擎基礎(chǔ) 1.Unity引擎介紹 2.Unity環(huán)境搭建 3.物理引擎1 4.C#語(yǔ)言基礎(chǔ) 5.Unity API函數(shù)庫(kù)介紹 ...