實例化 使用方法animationWithKeyPath:對 CABasicAnimation進(jìn)行實例化原探,并指定Layer的屬性作為關(guān)鍵路徑進(jìn)行注冊乱凿。 設(shè)定動畫 設(shè)定動畫的屬...
Core Animation,中文翻譯為核心動畫咽弦,它是一組非常強大的動畫處理API徒蟆,使用它能做出非常炫麗的動畫效果,而且往往是事半功倍型型。也就是說段审,使用少量的代碼就可以實現(xiàn)非常...
CAShapeLayer 是 CALayer 的子類,但是比 CALayer 更靈活闹蒜,可以畫出各種圖形寺枉,當(dāng)然抑淫,你也可以使用其他方式來畫,隨你姥闪。 雜談 在 CAShapeLay...
前言 此demo主要注重始苇,按鈕的動畫并沒有實現(xiàn)離線下載,如果對動畫不感興趣的老鐵就可以不看了筐喳。效果來源:網(wǎng)絡(luò)搜索微操作的時候搜到的 分析 看到一個動畫我們不要一拿到就開始做催式,...
最近在學(xué)習(xí)swift做動畫蓄氧,用到constraint的動畫,用到layoutIfNeeded就去研究了下UIView的這幾個布局的方法槐脏。 下面列舉下iOS layout的相關(guān)...
緣起 那時,我想要一個這樣的圖片瀏覽器: 從小圖進(jìn)入大圖瀏覽時牌废,使用轉(zhuǎn)場動畫 可加載網(wǎng)絡(luò)圖片咽白,且過渡自然,不阻塞操作 可各種姿勢玩弄圖片鸟缕,且過渡自然晶框,不阻塞操作 可以在往下拽...
新項目中懂从,有一個頁面大部分都是TextField輸入框授段,并且已經(jīng)超過了一屏,填寫內(nèi)容時番甩,鍵盤容易擋住輸入框侵贵,很是煩人,研究了好久缘薛,找出了一個較為滿意的方法窍育,貼出來,大家可以一...
前言 本篇主要講解組件化架構(gòu)思想宴胧,從零教你如何組件化一個項目漱抓。 如果喜歡我的文章,可以關(guān)注我微博:袁崢Seemygo 為什么要組件化 隨著項目的不斷迭代恕齐,各個模塊會越來越復(fù)雜...
前言 runtime的資料網(wǎng)上有很多了补胚,部分有些晦澀難懂码耐,我通過自己的學(xué)習(xí)方法總結(jié)一遍,主要講一些常用的方法功能溶其,以實用為主骚腥,我覺得用到印象才是最深刻的,并且最后兩個demo...