針對17-23學(xué)習(xí)章節(jié)的練習(xí) 1、導(dǎo)入資源,修改分辨率1280*800 2囊咏、選擇圖片,修改圖片類型塔橡,設(shè)置尺寸和它的壓縮格式 3梅割、選擇壓縮,當(dāng)我們圖片資源比較多的時候葛家,會選擇第...
一稳捆、碰撞事件 1).如何理解碰撞事件赠法? 碰撞事件簡單來說就一個物體與另外的一個物體一旦相互接觸就產(chǎn)生了碰撞,而此時會觸發(fā)碰撞事件乔夯。當(dāng)然產(chǎn)生碰撞事件的前提是兩個相撞的物體都必須...
在Unity中鞠评,我們可以這樣理解:Material(材質(zhì))包含Map(貼圖)茂蚓,Map包含Texture(紋理)。 首先在工程中創(chuàng)建一個Terrain(地形)和一個Cube(立...
一、碰撞事件 1).如何理解碰撞事件聋涨? 碰撞事件簡單來說就一個物體與另外的一個物體一旦相互接觸就產(chǎn)生了碰撞晾浴,而此時會觸發(fā)碰撞事件。當(dāng)然產(chǎn)生碰撞事件的前提是兩個相撞的物體都必須...