看了20年的日劇,居然還從沒(méi)有踏上過(guò)日本的土地。本著沒(méi)有調(diào)查就沒(méi)有發(fā)言權(quán)的理念(誤),趁著外甥中考結(jié)束的機(jī)會(huì),跟姐姐與外甥一起來(lái)了趟日本的走馬觀...
人的一生有三分之一的時(shí)間是在睡眠汇恤,然而,盡管睡眠如此地不可或缺,我們對(duì)于睡眠的了解卻依然淺薄媳瞪。在我們的睡眠過(guò)程中都發(fā)生了哪些事?如何提升睡眠的質(zhì)...
前文介紹了上癮模型的四個(gè)過(guò)程:觸發(fā)照宝、行動(dòng)蛇受、多變酬賞與投入。事實(shí)上厕鹃,要讓用戶(hù)形成穩(wěn)定的使用習(xí)慣兢仰,就必須讓他們經(jīng)歷上癮模型的多次循環(huán)乍丈。 一、產(chǎn)品梳理...
前面談到把将,通過(guò)提供多變的社交轻专、獵物及自我酬賞,企業(yè)可以有效增強(qiáng)用戶(hù)的粘度察蹲,提升用戶(hù)對(duì)企業(yè)產(chǎn)品或服務(wù)的依賴(lài)性请垛。在上癮模型中的最后一個(gè)階段——投入中...
前文講述了如何通過(guò)激發(fā)動(dòng)機(jī)、降低使用難度的方法來(lái)讓用戶(hù)動(dòng)起來(lái)洽议,但要確保用戶(hù)頻繁地宗收、重復(fù)性地使用產(chǎn)品,還需要建立更強(qiáng)的吸引力绞铃。只有當(dāng)用戶(hù)開(kāi)始依賴(lài)某...
通過(guò)內(nèi)部和外部觸發(fā)镜雨,企業(yè)可以向用戶(hù)提示下一步的行動(dòng)方向,但要讓用戶(hù)按照企業(yè)的意圖采取行動(dòng)儿捧,還需要有進(jìn)一步的措施荚坞。這就是本章所要講述的,上癮過(guò)程的...
前篇講到了上癮的過(guò)程包括四個(gè)階段:觸發(fā)菲盾、行動(dòng)颓影、多變酬賞與投入。從本篇開(kāi)始懒鉴,將會(huì)分別對(duì)這四個(gè)階段進(jìn)行闡釋诡挂。 一、什么是觸發(fā)临谱? 習(xí)慣并不是從天而降的...
什么是人類(lèi)生存必備的要素璃俗?空氣、水悉默、食物…還有手機(jī)城豁。對(duì)網(wǎng)民做的一項(xiàng)調(diào)查顯示,他們每天平均面對(duì)電子屏的時(shí)間將近有6小時(shí)抄课,每天使用手機(jī)的次數(shù)平均為1...
穩(wěn)定期(第8到第10周)——神清氣爽 度過(guò)動(dòng)力缺乏期之后唱星,習(xí)慣的培養(yǎng)漸漸開(kāi)始固化,克服欲望時(shí)的痛苦程度也降低了跟磨。這個(gè)階段最需要注意的是间聊,不要因?yàn)?..