Q:什么是文化,什么是氛圍呢? A:文化被定義為“組織中人們共同擁有的信念、核心價值觀涉瘾、假設(shè)和期望。”那氛圍是“員工可直接或間接地感知到的工作環(huán)境特點的集合鸦做,對員工的行為有重...
Q:什么是文化,什么是氛圍呢? A:文化被定義為“組織中人們共同擁有的信念、核心價值觀涉瘾、假設(shè)和期望。”那氛圍是“員工可直接或間接地感知到的工作環(huán)境特點的集合鸦做,對員工的行為有重...
Q:您能說說當前新產(chǎn)品開發(fā)面臨的挑戰(zhàn)嗎? A:當然谓着,目前的挑戰(zhàn)可以說四方面: 1泼诱、新產(chǎn)品開發(fā)與企業(yè)戰(zhàn)略脫節(jié) 2、過多的項目同時開發(fā) 3赊锚、缺乏有效的任務(wù)優(yōu)先級管理 4治筒、資源配置...
Q:請問,什么是產(chǎn)品開發(fā)舷蒲? A:產(chǎn)品開發(fā)就是一個“風(fēng)險與回報”的過程矢炼。庫珀將產(chǎn)品開發(fā)比作一個賭博,產(chǎn)品開發(fā)過程大致等同于一個“風(fēng)險管理”的賭局阿纤,賭局的規(guī)則: · 如果不確定性...
Q:戰(zhàn)略是什么句灌? A:很多人覺得戰(zhàn)略就是畫大餅的東西,比較空,其實不然胰锌。戰(zhàn)略的廣義定義:能夠引向理想未來的一個方法或計劃骗绕。該戰(zhàn)略能為整個組織明確目標、業(yè)務(wù)優(yōu)先級和業(yè)務(wù)聚焦點资昧。...
產(chǎn)品規(guī)劃是互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品經(jīng)理們?nèi)粘9ぷ髦薪?jīng)常接觸到的工作內(nèi)容,不論是從0-1的產(chǎn)品開發(fā)格带,還是從1-n的產(chǎn)品迭代撤缴,都需要我們運用產(chǎn)品規(guī)劃的思路去解決問題。那么如何保證在做產(chǎn)品規(guī)劃時...
產(chǎn)品調(diào)研叽唱,也叫競品分析屈呕,幾乎是每個產(chǎn)品新人剛?cè)腴T時的必備作業(yè),能夠快速熟悉自己產(chǎn)品的同時棺亭,了解和對手產(chǎn)品的差距虎眨。但一份好的產(chǎn)品調(diào)研報告,并沒有想得那么簡單镶摘,寫好了嗽桩,還是你一定...
各位老板們碌冶、同事們,產(chǎn)品技術(shù)中心產(chǎn)品部的產(chǎn)品專欄第一期終于推出了涝缝! 這個專欄將定期發(fā)布產(chǎn)品部關(guān)于產(chǎn)品設(shè)計方面的思考扑庞。主要有以下四個方面:1)產(chǎn)品規(guī)劃 2)用戶需求探討 3)產(chǎn)...
1.類圖基礎(chǔ)屬性 2.類與類之間關(guān)系 在UML類圖中,常見的有以下幾種關(guān)系: 泛化(Generalization), 實現(xiàn)(Realization)俊卤,關(guān)聯(lián)(Associati...