一杨箭、框架視圖 二焙贷、主要代碼 Shader "Color/Special" (傳說(shuō)會(huì)寫shader是大神) AudioPlay EarthInSunA EarthTouchA ...
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一杨箭、框架視圖 二焙贷、主要代碼 Shader "Color/Special" (傳說(shuō)會(huì)寫shader是大神) AudioPlay EarthInSunA EarthTouchA ...
一尝偎、框架視圖 二涯冠、關(guān)鍵代碼 CameraMode IntoOrOutside_Button Load_Mark MobileGyro Rotate SRay SX Trans...
一奴拦、框架視圖 二兰怠、關(guān)鍵代碼 CameraMode CoinMannge CoinTrackableEventHandler JsonParsing LoginCtrl Red...
一、框架視圖 二知押、關(guān)鍵代碼 WebCamTextureARSample } using System;using System.Collections.Generic;usi...
一叹螟、框架視圖 二鹃骂、獲取授權(quán)碼 三、創(chuàng)建識(shí)別圖 四罢绽、下載SDK 五畏线、搭建場(chǎng)景 同理: 多圖識(shí)別制作與交互 觸發(fā)腳本 效果展示
一、框架視圖 · 二良价、關(guān)鍵代碼 RobotOneController RototTwoController Spawner 三寝殴、效果展示
一明垢、框架視圖 二蚣常、關(guān)鍵代碼 PageNotFound AccelormeterControl Btn1_Click Btn2_Click ButtonBack 三、運(yùn)行效果
一痊银、主要框架 二抵蚊、模型 三、關(guān)鍵代碼 Bullet EnemyAnimation EnemyController MyTrackableEventHandler TowerC...
一曼验、主要框架 二泌射、關(guān)鍵腳本 UDTTest DefaultTrackableEventHandler AnimationScript CameraMode RandonInt...
主要框架視圖 關(guān)鍵代碼 FireWall FireDestroyer GameOverMessage GameState HightScore LethalCollider ...
一、導(dǎo)入插件和素材 二鬓照、物體被抓取腳本 三熔酷、搭建場(chǎng)景 四、貼圖 五豺裆、碰撞交互 六拒秘、添加物理材質(zhì) 七、控制球的行為 Bowling 八臭猜、控制瓶子行為 BowlingPins 九...
一躺酒、游戲場(chǎng)景 二、創(chuàng)建怪物 CreateMonster 三蔑歌、給怪物添加自動(dòng)尋路 四羹应、給怪物添加動(dòng)畫(huà) 五、怪物行為控制 六次屠、游戲管理類 七园匹、怪物攻擊 八、主角攻擊 1劫灶、添加手槍...
一裸违、場(chǎng)景 二、虛擬空間內(nèi)移動(dòng)傳送 1本昏、實(shí)現(xiàn)位置點(diǎn)選取 Tourism_LaserPointer SteamVR_TrackedController 2供汛、實(shí)現(xiàn)游客傳送 三、多場(chǎng)...
一、場(chǎng)景 二怔昨、激光發(fā)射邏輯 EmissionLaser 三雀久、接收激光 1、父類接收激光腳本 ReceiveLaser 2朱监、接收并發(fā)射激光 ReceiveAndEmission...
一岸啡、場(chǎng)景搭建 二、制作開(kāi)始按鈕 三赫编、制作游戲背景 四巡蘸、開(kāi)始界面交互 五、制作飛盤發(fā)射器 六擂送、武器的抓取 添加射線 七悦荒、替換槍的模型 八、完成射擊
一嘹吨、場(chǎng)景 1搬味,天空盒 2,主角-坦克 3蟀拷,敵人-進(jìn)攻的直升機(jī) Target 4碰纬、炮彈和爆炸效果 敵方炮彈 ShotBehavior 主角炮彈 CannonBehavior 二...
一.什么是尋路? 尋路顧名思義就是:角色在到達(dá)指定地點(diǎn)的過(guò)程中遇到障礙物會(huì)自動(dòng)避開(kāi)并自行選取最短的路程進(jìn)行移動(dòng)问芬。大多數(shù)的游戲中都會(huì)有自動(dòng)越過(guò)障礙物與自動(dòng)尋路的功能悦析,點(diǎn)擊場(chǎng)景上...
一.設(shè)備介紹 HTC Vive是由HTC 與 Valve聯(lián)合開(kāi)發(fā)的一款VR頭顯虛擬與顯示頭戴式顯示器產(chǎn)品,與2015年3月在MWC2015上發(fā)布此衅。這款頭顯名為HTC Vive...
一.什么是瞬移功能强戴? 瞬移就是使用手柄選取一個(gè)位置,通過(guò)扳機(jī)鍵進(jìn)行瞬間移動(dòng)挡鞍。因?yàn)镠TC Vive活動(dòng)范圍有限制(3m * 5m)骑歹,所以我們?cè)趯?shí)際的使用中,為了更好的瀏覽場(chǎng)景墨微,...
一道媚、瞬移 瞬移可以分為直線瞬移(SimplePointer)和曲線瞬移(BezierPointer)之前我們有使用過(guò)VR直線瞬移功能。研究了一下VRTK插件現(xiàn)在我們來(lái)學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)...