一忌堂、框架視圖 二射窒、主要代碼 Shader "Color/Special" (傳說(shuō)會(huì)寫shader是大神) AudioPlay EarthInSunA EarthTouchA ...
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一忌堂、框架視圖 二射窒、主要代碼 Shader "Color/Special" (傳說(shuō)會(huì)寫shader是大神) AudioPlay EarthInSunA EarthTouchA ...
一、框架視圖 二谈跛、關(guān)鍵代碼 CameraMode IntoOrOutside_Button Load_Mark MobileGyro Rotate SRay SX Trans...
一蛔翅、框架視圖 二、關(guān)鍵代碼 CameraMode CoinMannge CoinTrackableEventHandler JsonParsing LoginCtrl Red...
一、框架視圖 二购裙、關(guān)鍵代碼 WebCamTextureARSample } using System;using System.Collections.Generic;usi...
一懂版、框架視圖 二、獲取授權(quán)碼 三缓窜、創(chuàng)建識(shí)別圖 四定续、下載SDK 五、搭建場(chǎng)景 同理: 多圖識(shí)別制作與交互 觸發(fā)腳本 效果展示
一禾锤、框架視圖 · 二私股、關(guān)鍵代碼 RobotOneController RototTwoController Spawner 三、效果展示
一倡鲸、框架視圖 二、關(guān)鍵代碼 PageNotFound AccelormeterControl Btn1_Click Btn2_Click ButtonBack 三黄娘、運(yùn)行效果
一峭状、主要框架 二、模型 三逼争、關(guān)鍵代碼 Bullet EnemyAnimation EnemyController MyTrackableEventHandler TowerC...
一优床、主要框架 二、關(guān)鍵腳本 UDTTest DefaultTrackableEventHandler AnimationScript CameraMode RandonInt...
主要框架視圖 關(guān)鍵代碼 FireWall FireDestroyer GameOverMessage GameState HightScore LethalCollider ...
一誓焦、導(dǎo)入插件和素材 二胆敞、物體被抓取腳本 三、搭建場(chǎng)景 四杂伟、貼圖 五移层、碰撞交互 六、添加物理材質(zhì) 七赫粥、控制球的行為 Bowling 八观话、控制瓶子行為 BowlingPins 九...
一、游戲場(chǎng)景 二越平、創(chuàng)建怪物 CreateMonster 三频蛔、給怪物添加自動(dòng)尋路 四、給怪物添加動(dòng)畫 五秦叛、怪物行為控制 六帽驯、游戲管理類 七、怪物攻擊 八书闸、主角攻擊 1、添加手槍...
一利凑、場(chǎng)景 二浆劲、虛擬空間內(nèi)移動(dòng)傳送 1嫌术、實(shí)現(xiàn)位置點(diǎn)選取 Tourism_LaserPointer SteamVR_TrackedController 2、實(shí)現(xiàn)游客傳送 三牌借、多場(chǎng)...
一度气、場(chǎng)景 二、激光發(fā)射邏輯 EmissionLaser 三膨报、接收激光 1磷籍、父類接收激光腳本 ReceiveLaser 2、接收并發(fā)射激光 ReceiveAndEmission...
一现柠、場(chǎng)景搭建 二院领、制作開(kāi)始按鈕 三、制作游戲背景 四够吩、開(kāi)始界面交互 五比然、制作飛盤發(fā)射器 六、武器的抓取 添加射線 七周循、替換槍的模型 八强法、完成射擊
一、場(chǎng)景 1湾笛,天空盒 2饮怯,主角-坦克 3,敵人-進(jìn)攻的直升機(jī) Target 4嚎研、炮彈和爆炸效果 敵方炮彈 ShotBehavior 主角炮彈 CannonBehavior 二...
一.什么是尋路蓖墅? 尋路顧名思義就是:角色在到達(dá)指定地點(diǎn)的過(guò)程中遇到障礙物會(huì)自動(dòng)避開(kāi)并自行選取最短的路程進(jìn)行移動(dòng)。大多數(shù)的游戲中都會(huì)有自動(dòng)越過(guò)障礙物與自動(dòng)尋路的功能嘉赎,點(diǎn)擊場(chǎng)景上...
一.設(shè)備介紹 HTC Vive是由HTC 與 Valve聯(lián)合開(kāi)發(fā)的一款VR頭顯虛擬與顯示頭戴式顯示器產(chǎn)品置媳,與2015年3月在MWC2015上發(fā)布。這款頭顯名為HTC Vive...
一.什么是瞬移功能公条? 瞬移就是使用手柄選取一個(gè)位置拇囊,通過(guò)扳機(jī)鍵進(jìn)行瞬間移動(dòng)。因?yàn)镠TC Vive活動(dòng)范圍有限制(3m * 5m)靶橱,所以我們?cè)趯?shí)際的使用中寥袭,為了更好的瀏覽場(chǎng)景,...
一关霸、瞬移 瞬移可以分為直線瞬移(SimplePointer)和曲線瞬移(BezierPointer)之前我們有使用過(guò)VR直線瞬移功能传黄。研究了一下VRTK插件現(xiàn)在我們來(lái)學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)...