240 發(fā)簡信
IP屬地:云南
  • 240
    人工智能新技術(shù)時代,你必須擁有什么才會不被時代淘汰

    Who-01 不久前,特斯拉接二連三的超越了福特和通用汽車魏保,成為美國市值最大的汽車制造公司唬血,市值530億美元矗晃。特別對于現(xiàn)在電動汽車和無人駕駛的項目來說黍聂,這是一個具有標志性的里...

  • 240
    2016.6交互設計迷思

    1.因為模塊化的分工饼煞,和缺乏經(jīng)驗腹纳,陷入“點”的陷阱痢掠,而忽略“流”的分析 來了一個需求,只考慮把自己負責的這一塊弄好嘲恍,而忽略整體流程中其他模塊的對用戶和業(yè)務的影響足画。 2.工作合...

  • 240
    【 得到 APP 賬號系統(tǒng)】優(yōu)化方案

    故事背景: 故事是這樣的,我是在換手機前注冊的得到APP 佃牛,然后最近我換手機了淹辞。最近我想更改我的得到APP 密碼,原因是我最近用enpass(類似1password 的密碼管...

  • Android仿支付寶支付驗證按鈕

    支付寶之前更新的時候俘侠,支付驗證時的按鈕動畫讓我有種驚喜的感覺象缀。前幾天突然心血來潮,打算自己做一個出來爷速。恩攻冷,下面是github地址和效果圖。其實真機上的動畫速度會比較快 = =...

  • 240
    網(wǎng)易彩票APP競品解構(gòu)

    為什么要做競品分析遍希? 我們經(jīng)常能聽到設計師與產(chǎn)品經(jīng)理爭論等曼,“這個功能為什么這么設計···”,“這個功能為什么不這么設計···”為此大家爭得面紅耳赤凿蒜。 曾有設計師吐苦水禁谦,自己辛...

  • 240
    用戶激勵那些事

    什么是用戶激勵?用戶激勵簡單來說废封,就是激勵用戶進行產(chǎn)品所提倡的行為州泊,打造產(chǎn)品的氛圍甚至是用戶價值的一部分。 用戶激勵的手段漂洋,通常來說遥皂,是積分力喷、等級、勛章演训、財富值弟孟、特權(quán),其實也...

  • 240
    產(chǎn)品設計與用戶體驗

    寫在前面: 最近看書看到一個很有意思的法則:“10/100/1000法則”样悟,以下是出處: 在研究用戶需求上沒有什么捷徑可以走拂募,不要以為自己可以想當然地猜測用戶習慣產(chǎn)品研發(fā)中心...

  • 動效設計0310

    這是觀看“十分鐘設計”動效系列第一期完成的作業(yè)。

  • 240
    用戶體驗的五個層面

    昨晚看了王自如關(guān)于T1的測評中所說到的用戶體驗理論窟她,在這里補充說明一下陈症。 用戶體驗的五個層面 1.戰(zhàn)略層——產(chǎn)品目標和用戶需求 一個成功的產(chǎn)品,一些戰(zhàn)略目標是很清楚的震糖,想要做...

個人介紹
咱還能聊點實在的不录肯?
亚洲A日韩AV无卡,小受高潮白浆痉挛av免费观看,成人AV无码久久久久不卡网站,国产AV日韩精品