240 發(fā)簡信
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    將xls轉(zhuǎn)成protobuf供Unity使用的流程

    2016更新:本文寫于2014呛伴。其中值得注意的是,建議默認(rèn)使用python編寫腳本椅您,對跨平臺有好處。而并非下文即將提及的、還不那么好地视粮,使用bat、shell來編寫橙凳。 通用流...

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    Unity開發(fā)中讓你相見恨晚的插件

    前言: 明天就是平安夜了蕾殴,在這里預(yù)祝大家平安夜快樂!同時(shí)岛啸,大家可以乘著Unity資源商店的圣誕優(yōu)惠钓觉,把你相見恨晚的插件添加到購物車?yán)铩?Unity游戲開發(fā)中,有許多功能的實(shí)現(xiàn)...

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    Unity開發(fā)中提升效率的高級技巧

    前言 作為一名Unity3D游戲開發(fā)者,無論是初學(xué)者瞬铸,還是已經(jīng)就業(yè)的工作者批幌,在平時(shí)的學(xué)習(xí)工作里,掌握一些Unity開發(fā)的高級技巧嗓节,能夠很好的節(jié)省開發(fā)時(shí)間荧缘,提高開發(fā)效率,畢竟世...

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    api文檔自動生成工具

    此版本為第一版拦宣,已經(jīng)廢棄截粗,建議看我的第二版本信姓,無注解生成api文檔https://github.com/liupeng328/java-api-doc 別問我比swagger...

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    干貨:關(guān)于Git的超贊講解

    注:看到掘金上有一篇關(guān)于Git的寫的很好的文章,轉(zhuǎn)載一下绸罗,希望能幫助到大家意推。若有任何問題,可與本人聯(lián)系从诲,如侵必刪左痢,謝謝。文章出處:一篇文章系洛,教你學(xué)會Git作者:Ruheng ...

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    畫地為Mask描扯,隨心所欲的高效遮罩組件[Unity]

    在上一篇博文"扔掉遮罩定页,更好的圓形Image組件"中,筆者改變Image的頂點(diǎn)數(shù)據(jù)绽诚,使得Image呈圓形顯示典徊,避免了Mask的使用,從而節(jié)省Drawcall消耗恩够,提高渲染效率...

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