一榄棵、長連接概念 長連接槐雾,指在一個(gè)TCP連接上可以連續(xù)發(fā)送多個(gè)數(shù)據(jù)包浊竟,在TCP連接保持期間鞠评,如果沒有數(shù)據(jù)包發(fā)送夏块,需要雙方發(fā)檢測包以維持此連接北专,一般需要自己做在線維持。 長連接毕籽,...
一榄棵、長連接概念 長連接槐雾,指在一個(gè)TCP連接上可以連續(xù)發(fā)送多個(gè)數(shù)據(jù)包浊竟,在TCP連接保持期間鞠评,如果沒有數(shù)據(jù)包發(fā)送夏块,需要雙方發(fā)檢測包以維持此連接北专,一般需要自己做在線維持。 長連接毕籽,...
本文主要解決一個(gè)問題: 如何渲染一個(gè)三角形抬闯? 本章中井辆,會(huì)有大量的新名詞和解釋,大量的函數(shù)出現(xiàn)画髓,建議找個(gè)安靜的地方慢慢啃這塊骨頭掘剪。 首先,先從直覺上來想想要渲染一個(gè)三角形我們需...
本文主要解決以下兩個(gè)問題: 1奈虾、如何使用元素緩存對象來顯示一個(gè)矩形夺谁?2、如何用不同的方式顯示兩個(gè)三角形肉微? 首先匾鸥,對之前一章中顯示三角形的方式搞了一些科學(xué)研究_: 前一章中,指...
本文主要解決兩個(gè)問題: 1勿负、著色器和應(yīng)用、著色器之間是如何進(jìn)行數(shù)據(jù)傳遞的劳曹?2奴愉、如何封裝一個(gè)著色器類? 一铁孵、開胃小菜GLSL 先來點(diǎn)開胃菜锭硼,扯兩句GLSL。之前我們就用過GLS...
本文主要解決兩個(gè)問題: 1蜕劝、OpenGL到底是什么鬼檀头?2、如何創(chuàng)建一個(gè)使用OpenGL的窗口岖沛? 1、OpenGL到底是什么鬼廊镜? 筆者也算是一個(gè)入門的C++程序員了嗤朴,一下決心要...
前言 說的是曲線艳吠,其實(shí)想法是來自一個(gè)曲線圖的需求麦备。圖表這種東西,項(xiàng)目開發(fā)中也不少見昭娩,大多情況找個(gè)通用的開源框架改改就得了(老板們別打我)凛篙,然而通用趕不上腦洞呛梆,要做交互和視覺比...
原文地址: https://blog.csdn.net/caoshangpa/article/details/79392878[https://blog.csdn.net/c...
原文地址: https://blog.csdn.net/chlk118/article/details/53140250[https://blog.csdn.net/chlk...
原文地址: https://blog.csdn.net/m0_37730416/article/details/89342425[https://blog.csdn.net/...
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