240 發(fā)簡信
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  • 說說主題推送的設計

    現(xiàn)在信息的獲取越來越簡便太伊,獲取的成本也越來越低音诈,隨之而來的是鋪天蓋地的信息噪音,因此獲取有用信息的成本越來越高一屋。這就產(chǎn)生了用戶對高效獲取所需信息的需求洛口。 最簡單的辦法是按照信...

  • 如何快速分析一款APP的用戶體驗

    前言 本文章是一種相對高效影兽、快速的分析APP產(chǎn)品的方法論策精。前幾天我突發(fā)奇想舰始,現(xiàn)在設計師做APP產(chǎn)品分析分為兩種情況:1、系統(tǒng)性的分析咽袜。對一款APP進行全方面的剖析丸卷,面面俱到。...

  • @哇黃小寧

    關于社交的復雜性

    社交網(wǎng)絡使得我們每個人都有發(fā)聲的權利询刹,能夠保持人際關系谜嫉,也能夠認識現(xiàn)實生活中接觸不到的人,然而社交是為群體設計而不是為個人設計凹联,因此用戶的心理也會發(fā)生變化沐兰,廣泛的連接人與人能...

  • 為什么做出一坨漿糊斟叼,產(chǎn)品設計時你在想些什么

    最近自己負責的兩個項目都上線了偶惠,其中一個在有獎收集吐槽的過程中得到了如潮的差評春寿,另外一個在數(shù)據(jù)表現(xiàn)上也糟糕得一塌糊涂,事后用各種補救手段也無力回天忽孽。雖然我是個新人绑改,但也不至于...

  • 以原則為中心的產(chǎn)品經(jīng)理(一):做什么大于怎么做

    壞的產(chǎn)品壞的千奇百怪,好的產(chǎn)品都有相似的原因兄一。就和做人一樣厘线,做產(chǎn)品經(jīng)理需要遵循原則。設計的原則出革,程序的原則造壮,運營的原則,思考的原則骂束,管理的原則耳璧,行業(yè)的原則,相處的原則等等展箱。 ...

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    策劃007-App界面交互設計規(guī)范

    在上篇《策劃006-APP界面設計風格》確定下來后旨枯,產(chǎn)品經(jīng)理(兼交互設計)還不用著急將所有的交互稿扔給設計師進行細致的界面設計。在細節(jié)設計啟動前混驰,拉上設計師和安卓前端開發(fā)攀隔、i...

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    ToB web后臺產(chǎn)品設計:導航設計

    背景:最近在做B端的上門電商、餐飲的web后臺設計栖榨,想把其中導航設計遇到的問題昆汹、思考點總結一下,也僅作討論吧婴栽,拋磚引玉希望大家多多指點满粗。 一、導航的基本展現(xiàn)形式:水平居夹、垂直败潦、...

  • @Superwyh 我覺得看得什么產(chǎn)品吧~如果是偏熟人社交的確實是如此~可是如果是類似微博、知乎那樣的較多高質(zhì)量的內(nèi)容的大部分人是作為看客而不會去產(chǎn)生內(nèi)容

    如果有一天准脂,埃烏特洛比亞的居民厭煩了劫扒,再也忍受不了他們的工作、親屬狸膏、房子沟饥、街道、債務,以及那些他們必須打招呼的人和對他們打招呼的人贤旷,全城市民就決定遷移到鄰近那座一直在等待他們...

  • “讓用戶去給你貢獻點東西比用戶貢獻時間給你更容易操作”這句話可以解釋下嗎~ :kissing_heart:

    如果有一天广料,埃烏特洛比亞的居民厭煩了,再也忍受不了他們的工作幼驶、親屬艾杏、房子、街道盅藻、債務购桑,以及那些他們必須打招呼的人和對他們打招呼的人,全城市民就決定遷移到鄰近那座一直在等待他們...

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    關于社交的復雜性

    社交網(wǎng)絡使得我們每個人都有發(fā)聲的權利仅偎,能夠保持人際關系,也能夠認識現(xiàn)實生活中接觸不到的人雳殊,然而社交是為群體設計而不是為個人設計橘沥,因此用戶的心理也會發(fā)生變化,廣泛的連接人與人能...

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產(chǎn)品狗汪汪汪
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