![240](https://upload.jianshu.io/users/upload_avatars/27526996/7b1aacf4-cfc3-497d-9fe3-431ce80fb2c3.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/1/w/240/h/240)
【前言】 多邊形建模似乎無(wú)所不能唾那, 為什么要研究Marvelous Designer建模呢访锻?對(duì)于下面這些類似布料類的東西,在保證精細(xì)準(zhǔn)確闹获,同時(shí)還要提高效率期犬,采用多邊形...
【前言】 很多人都問(wèn):渲染時(shí)候,制作的材質(zhì)為什么看起來(lái)很假避诽?其實(shí)龟虎,渲染是否真實(shí)與燈光、環(huán)境有關(guān)系之外沙庐,還與材質(zhì)使用的貼圖有密切關(guān)系鲤妥。自然界中的物質(zhì)形態(tài)很復(fù)雜,哪有一點(diǎn)...
【前言】 很長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)有寫文章了拱雏,很多網(wǎng)友都催著我寫棉安。然而,我不是專職的自媒體創(chuàng)作者铸抑,更不是培訓(xùn)機(jī)構(gòu)贡耽,有很多人在從事后臺(tái)支持工作。對(duì)于一個(gè)網(wǎng)站鹊汛,如果不經(jīng)常更新蒲赂,那么距離...
【前言】 通過(guò)上一篇簡(jiǎn)單流程學(xué)習(xí),我們知道SD是如何制作Sbsar和轉(zhuǎn)換各類貼圖的刁憋。如果要好學(xué)習(xí)SD滥嘴,還應(yīng)熟悉掌握每個(gè)節(jié)點(diǎn)的用途和功能,熟悉PBR技術(shù)的構(gòu)架至耻,熟悉圖像合成知識(shí)...
一、輸出Height Map尺寸設(shè)置 二兜辞、調(diào)整畫布大小 重置畫布尺寸后需要重新調(diào)整畫布顯示迎瞧。 1、縮放畫布 2逸吵、調(diào)整模型與畫布的比例 衍生問(wèn)題:怎么把模型充滿畫布(做四方連續(xù)...