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有兩個問題:
LayaAir是什么版本征讲?
TiledMap用的是什么版本?
Laya TileMap 系列二 如何在Laya中使用參考用LayaAir引擎解析Tiled Map地圖1.必須是CSV格式橡娄,不支持Tiled Map地圖為Base64的圖塊層格式诗箍。2.導(dǎo)出為json格式 估計是新建圖塊時設(shè)置有...
寫在前面 好久沒有寫shader了滤祖,最近項目中需要實現(xiàn)一個彈窗背景是模糊的游戲場景筷狼。大致效果如下: 看起來好像比較抽象!匠童?我去找個好看的效果圖埂材。 原理 首先我們看一下圖層結(jié)構(gòu)...
寫在前面 最近有一些時間了楞遏,想多跟進一下博客茬暇。這個工具是談到海外游戲的時候想到需要這個工具首昔。想著想著就寫了,寫的差不多的時候糙俗,順便查了一下勒奇,結(jié)果發(fā)現(xiàn)有好多這樣的工具,真是白造...
Unity UI架構(gòu)設(shè)計理念 1.以ARPG為例巧骚,多個場景會反復(fù)出現(xiàn)相同的“UI窗體”赊颠,造成多個場景中反復(fù)加載相同的UI窗體。 解決方案: “UI框架” 需要緩存項目(例游戲...
下載 訪問IntelliJ IDEA[https://www.jetbrains.com/idea/]官網(wǎng)劈彪,下載Ultimate版本竣蹦。 IntelliJ IDEA有兩個版本:...
1、游戲屏幕適配 屏幕適配是為了讓我們的項目能夠跑在各種電子設(shè)備上(手機,平板,電腦)那么了解是適配之前首先要了解兩個知識點: 1-1疮绷、什么是像素? 單位面積中構(gòu)成圖像的點的...